Es/Source 2006: Difference between revisions

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Código de la rama 2006 se incluye en la aplicación obsoleta Source SDK.
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Revision as of 08:57, 14 June 2023

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La rama de motor Source 2006 Source 2006, también llamado la rama de Episode One ("episodio uno"), se lanzó en 2006 con Half-Life 2: Episode One Half-Life 2: Episode One. Se volvió por la rama Source 2007 Source 2007. Necesita contenido de Half-Life 2 Half-Life 2 para funcionar.

Los juegos Source SDK y SDK Base English son libres para todos usuarios de Steam.

Características

Nuevo después de Source 2004 Source 2004:

Renderización de Alto Rango Dinámico
Simulación de ajuste de una apertura y de valores de brillo afuera de rango real de pantallas.
Sombreado de Phong English
Reverberaciones difusas para piel y otras superficies rugosas de modelos.
Ascensos de animación facial English
Más detalla y formas más intensas para actuaciones en primer plano.
Interacciones dinámicas English
Interacciones dinámicas entre NPCs usando animaciones especiales.
Texturas de lightwarp English
Texturas 1D que tiñen materiales por texel dependiendo en sus brillo.
DirectX 9 Shader Model 3 English
Libera rendimiento de sombreador enormemente mejorado.
Formas de props detallas English
Sprites mejorados que se mecen en brisa y se inclinan alejado de jugadores cercanos.

Disponibilidad

Código de la rama 2006 se incluye en la aplicación obsoleta Source SDK.