Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (sorry please)
m (added text-align:center left column; added :Category:Official Tools:ru;)
Line 1: Line 1:
{{lang|SDK Docs|title=Документация к Source SDK}}__NOTOC____NOEDITSECTION__
{{lang|SDK Docs|title=Документация к Source SDK}}__NOTOC____NOEDITSECTION__
<table cellpadding=4 style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:8px auto;{{border-radius|12px}}">
<table cellpadding=4 style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:8px auto;{{border-radius|12px}}">
<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=|Source]]
 
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px">'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]]&ensp;·&ensp;[[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]]&ensp;·&ensp;[[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''</p></caption>
<caption>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style="font-size:14px;{{border-radius|8px 0 0 0}}">'''[[:Category:Modding:ru|Моддинг]]'''</td><td style="{{border-radius|0 8px 0 0}}">Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
[[File:Source-logo.png|400px|link=|Source]]
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Level Design:ru|Создание уровней]]'''</td><td>[[Map (level design):ru|<span style=color:#E1E0DF>Карты</span>]] — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.</td></tr>
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px">
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]'''</td><td>Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.</td></tr>
'''[[SDK Installation:ru|Загрузка и установка]]&ensp;·&ensp;[[:Category:Source SDK FAQ:ru|Часто задаваемые вопросы]]&ensp;·&ensp;[[Source SDK Release Notes:ru|Примечания к выпуску]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Scripting:ru|Скриптинг]]'''</td><td>Может быть использован для добавления нового функционала или поведения [[Entity:ru|<span style=color:#E1E0DF>сущностей</span>]].</td></tr>
</p>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]'''</td><td>[[Model:ru|<span style=color:#E1E0DF>Модели</span>]] — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.</td></tr>
</caption>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Material System:ru|Материалы]]'''</td><td>[[Texture:ru|<span style=color:#E1E0DF>Текстуры</span>]] и [[Shader:ru|<span style=color:#E1E0DF>шейдеры</span>]] в движке [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]] создают [[Material:ru|<span style=color:#E1E0DF>материалы</span>]].</td></tr>
 
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Sound System:ru|Звуки]]'''</td><td>Качественный [[Sound and Music:ru|<span style=color:#E1E0DF>звук</span>]] станет четвёртым измерением вашего мира.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Particle_System:ru|Частицы]]'''</td><td>Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря [[Particle System Overview:ru|<span style=color:#E1E0DF>частицам</span>]].</td></tr>
<td style="font-size:14px;text-align:center;{{border-radius|8px 0 0 0}}">'''[[:Category:Modding:ru|Моддинг]]'''</td>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:AI:ru|Искусственный интеллект]]'''</td><td>ИИ контролирует поведение всех действий [[NPC:ru|<span style=color:#E1E0DF>NPC</span>]] (кроме простейших).</td></tr>
<td style="{{border-radius|0 8px 0 0}}">Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Choreography:ru|Хореография]]'''</td><td>Управляйте действиями персонажей с помощью [[Choreography creation:ru|<span style=color:#E1E0DF>постановочных сцен</span>]].</td></tr>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|Filmmaker]]'''</td><td>Создавайте фильмы с помощью движка [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Tutorials:ru|Руководства]]'''</td><td>Пошаговые руководства по различным вопросам.</td></tr>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Level Design:ru|Создание уровней]]'''</td>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Technical:ru|Технический раздел]]'''</td><td>Углублённое обсуждение особенностей движка [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
<td>[[Map (level design):ru|<span style=color:#E1E0DF>Карты</span>]] — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.</td>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]'''</td><td>Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.</td></tr>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''</td><td>Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style="font-size:14px;{{border-radius|0 0 0 8px}}">'''[[:Category:IO System:ru|Система ввода/вывода]]'''</td><td style="{{border-radius|0 0 8px 0}}">Система [[Inputs and Outputs:ru|<span style=color:#E1E0DF>ввода/вывода</span>]] является основой большинства уровней, сделанных на [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Programming:ru|Программирование]]'''</td>
<td>Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Scripting:ru|Скриптинг]]'''</td>
<td>Может быть использован для добавления нового функционала или поведения [[Entity:ru|<span style=color:#E1E0DF>сущностей</span>]].</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Modeling:ru|Моделирование]]'''</td>
<td>[[Model:ru|<span style=color:#E1E0DF>Модели</span>]] — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Material System:ru|Материалы]]'''</td>
<td>[[Texture:ru|<span style=color:#E1E0DF>Текстуры</span>]] и [[Shader:ru|<span style=color:#E1E0DF>шейдеры</span>]] в движке [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]] создают [[Material:ru|<span style=color:#E1E0DF>материалы</span>]].</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Sound System:ru|Звуки]]'''</td>
<td>Качественный [[Sound and Music:ru|<span style=color:#E1E0DF>звук</span>]] станет четвёртым измерением вашего мира.</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Particle_System:ru|Частицы]]'''</td>
<td>Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря [[Particle System Overview:ru|<span style=color:#E1E0DF>частицам</span>]].</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:AI:ru|Искусственный интеллект]]'''</td>
<td>ИИ контролирует поведение всех действий [[NPC:ru|<span style=color:#E1E0DF>NPC</span>]] (кроме простейших).</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Choreography:ru|Хореография]]'''</td>
<td>Управляйте действиями персонажей с помощью [[Choreography creation:ru|<span style=color:#E1E0DF>постановочных сцен</span>]].</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Source_Filmmaker:ru|Filmmaker]]'''</td>
<td>Создавайте фильмы с помощью движка [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Tutorials:ru|Руководства]]'''</td>
<td>Пошаговые руководства по различным вопросам.</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Technical:ru|Технический раздел]]'''</td>
<td>Углублённое обсуждение особенностей движка [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]'''</td>
<td>Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Official Tools:ru|Официальные инструменты]]'''</td>
<td>Официальные инструменты, созданные компанией [[Valve:ru|<span style=color:#E1E0DF>Valve</span>]] для своих игр</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style=font-size:14px;text-align:center;>'''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''</td>
<td>Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;{{border-radius|0 0 0 8px}}">'''[[:Category:IO System:ru|Система ввода/вывода]]'''</td>
<td style="{{border-radius|0 0 8px 0}}">Система [[Inputs and Outputs:ru|<span style=color:#E1E0DF>ввода/вывода</span>]] является основой большинства уровней, сделанных на [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
</table>
</table>
[[Category:Entry pages:ru]]
[[Category:Entry pages:ru]]

Revision as of 09:32, 16 October 2022

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Source

Загрузка и установка · Часто задаваемые вопросы · Примечания к выпуску

Моддинг Организация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source.
Создание уровней Карты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.
Программирование Программирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.
Скриптинг Может быть использован для добавления нового функционала или поведения сущностей.
Моделирование Модели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.
Материалы Текстуры и шейдеры в движке Source создают материалы.
Звуки Качественный звук станет четвёртым измерением вашего мира.
Частицы Такие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам.
Искусственный интеллект ИИ контролирует поведение всех действий NPC (кроме простейших).
Хореография Управляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен.
Filmmaker Создавайте фильмы с помощью движка Source.
Руководства Пошаговые руководства по различным вопросам.
Технический раздел Углублённое обсуждение особенностей движка Source.
Глоссарий Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.
Официальные инструменты Официальные инструменты, созданные компанией Valve для своих игр
Сторонние инструменты Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.
Система ввода/вывода Система ввода/вывода является основой большинства уровней, сделанных на Source.