Ru/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (little fix)
m (sorry please)
Line 18: Line 18:
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]'''</td><td>Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Glossary:ru|Глоссарий]]'''</td><td>Объяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''</td><td>Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style=font-size:14px>'''[[:Category:Third Party Tools:ru|Сторонние инструменты]]'''</td><td>Полезные инструменты разработчика созданные сообществом.</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style="font-size:14px;{{border-radius|0 0 0 8px}}">'''[[:Category:IO System:ru|Система входа/выхода]]'''</td><td style="{{border-radius|0 0 8px 0}}">Система [[Inputs and Outputs:ru|<span style=color:#E1E0DF>ввода/вывода</span>]] является основой большинства уровней, сделанных на [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A><td style="font-size:14px;{{border-radius|0 0 0 8px}}">'''[[:Category:IO System:ru|Система ввода/вывода]]'''</td><td style="{{border-radius|0 0 8px 0}}">Система [[Inputs and Outputs:ru|<span style=color:#E1E0DF>ввода/вывода</span>]] является основой большинства уровней, сделанных на [[Source:ru|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>]].</td></tr>
</table>
</table>
[[Category:Entry pages:ru]]
[[Category:Entry pages:ru]]

Revision as of 15:09, 15 October 2022

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Source

Загрузка и установка · Часто задаваемые вопросы · Примечания к выпуску

МоддингОрганизация, создание и выпуск вашего проекта на движке Source.
Создание уровнейКарты — это трёхмерные миры, в которых всё объединяется.
ПрограммированиеПрограммирование на C++ устанавливает правила мира и поведение игры.
СкриптингМожет быть использован для добавления нового функционала или поведения сущностей.
МоделированиеМодели — это детализированные трёхмерные объекты игрового мира.
МатериалыТекстуры и шейдеры в движке Source создают материалы.
ЗвукиКачественный звук станет четвёртым измерением вашего мира.
ЧастицыТакие эффекты как дым, искры, кровь и огонь появляются благодаря частицам.
Искусственный интеллектИИ контролирует поведение всех действий NPC (кроме простейших).
ХореографияУправляйте действиями персонажей с помощью постановочных сцен.
FilmmakerСоздавайте фильмы с помощью движка Source.
РуководстваПошаговые руководства по различным вопросам.
Технический разделУглублённое обсуждение особенностей движка Source.
ГлоссарийОбъяснения терминов с которыми вы можете столкнуться.
Сторонние инструментыПолезные инструменты разработчика созданные сообществом.
Система ввода/выводаСистема ввода/вывода является основой большинства уровней, сделанных на Source.