Cs/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Cs
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 6: Line 6:
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:cs|Stažení a instalace]] | [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Často kladené dotazy]] | [[Source SDK Release Notes:cs|Poznámky k vydání]]'''</p>
<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:cs|Stažení a instalace]] | [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Často kladené dotazy]] | [[Source SDK Release Notes:cs|Poznámky k vydání]]'''</p>
|-
|-
| '''[[:Category:Modding:cs|Mody]]'''
| '''[[:Category:Modding:cs|<center>Mody</center>]]'''
| Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu
| Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu
|-
|-
| '''[[:Category:Level Design:cs|Design levelů]]'''
| '''[[:Category:Level Design:cs|<center>Design levelů</center>]]'''
| Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady
| Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady
|-
|-
| '''[[:Category:Programming:cs|Programování]]'''
| '''[[:Category:Programming:cs|<center>Programování</center>]]'''
| Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu
| Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu
|-
|-
| '''[[:Category:Modeling:cs|Modelování]]'''
| '''[[:Category:Modeling:cs|<center>Modelování</center>]]'''
| Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě
| Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě
|-
|-
| '''[[:Category:Material System:cs|Materiály]]'''
| '''[[:Category:Material System:cs|<center>Materiály</center>]]'''
| Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů
| Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů
|-
|-
| '''[[:Category:Sound System:cs|Zvuky]]'''
| '''[[:Category:Sound System:cs|<center>Zvuky</center>]]'''
| Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr
| Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr
|-
|-
| '''[[:Category:Particle_System:cs|Částice]]'''
| '''[[:Category:Particle_System:cs|<center>Částice</center>]]'''
| Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další
| Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další
|-
|-
| '''[[:Category:Choreography:cs|Choreografie]]'''
| '''[[:Category:Choreography:cs|<center>Choreografie</center>]]'''
| Probuďte postavy ze Source k životu
| Probuďte postavy ze Source k životu
|-
|-
| '''[[:Category:Tutorials:cs|Návody]]'''
| '''[[:Category:Tutorials:cs|<center>Návody</center>]]'''
| Detailní návody pro práci s enginem
| Detailní návody pro práci s enginem
|-
|-
| '''[[:Category:Technical:cs|Technika]]'''
| '''[[:Category:Technical:cs|<center>Technika</center>]]'''
| Technické informace ohledně Source enginu
| Technické informace ohledně Source enginu
|-
|-
| '''[[:Category:Glossary:cs|Glosář]]'''
| '''[[:Category:Glossary:cs|<center>Glosář</center>]]'''
| Vysvětlení pojmů na které můžete narazit
| Vysvětlení pojmů na které můžete narazit
|-
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools:cs|Nástroje třetích stran]]'''
| '''[[:Category:Third Party Tools:cs|<center>Nástroje třetích stran</center>]]'''
| Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve)
| Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve)
|}
|}


[[Category:Entry pages:cs]][[Category:Czech]]__NOTOC____NOEDITSECTION__
[[Category:Entry pages:cs]][[Category:Czech]]__NOTOC____NOEDITSECTION__

Revision as of 11:57, 1 May 2021

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

Source

Stažení a instalace | Často kladené dotazy | Poznámky k vydání

Mody
Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu
Design levelů
Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady
Programování
Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu
Modelování
Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě
Materiály
Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů
Zvuky
Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr
Částice
Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další
Choreografie
Probuďte postavy ze Source k životu
Návody
Detailní návody pro práci s enginem
Technika
Technické informace ohledně Source enginu
Glosář
Vysvětlení pojmů na které můžete narazit
Nástroje třetích stran
Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve)