Cs/SDK Docs: Difference between revisions
< Cs
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		| mNo edit summary | mNo edit summary | ||
| Line 1: | Line 1: | ||
| {{lang|SDK Docs|title=Dokumentace k Source SDK}} | {{lang|SDK Docs|title=Dokumentace k Source SDK}} | ||
| {| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" | ||
| |+ <p style="margin: | |+ <p style="margin:1em auto 0; text-align:center; width:400px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | ||
| <p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:cs|Stažení a instalace]] | [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Často kladené dotazy]] | [[Source SDK Release Notes:cs|Poznámky k vydání]]'''</p> | <p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:cs|Stažení a instalace]] | [[:Category:Source SDK FAQ:cs|Často kladené dotazy]] | [[Source SDK Release Notes:cs|Poznámky k vydání]]'''</p> | ||
Revision as of 11:55, 1 May 2021
| Mody | Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu | 
| Design levelů | Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady | 
| Programování | Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu | 
| Modelování | Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě | 
| Materiály | Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů | 
| Zvuky | Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr | 
| Částice | Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další | 
| Choreografie | Probuďte postavy ze Source k životu | 
| Návody | Detailní návody pro práci s enginem | 
| Technika | Technické informace ohledně Source enginu | 
| Glosář | Vysvětlení pojmů na které můžete narazit | 
| Nástroje třetích stran | Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) | 


























