Category:Ru/Hammer: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
(Removed deprecated template ((CategoryRedirect}}) |
m (Conform to translation standards.) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|Category:Hammer}} | ||
| | |||
}} | |||
[[File:Hammer splash.png|center|border|Hammer splash screen|link=]] | [[File:Hammer splash.png|center|border|Hammer splash screen|link=]] | ||
{{Messagebox | {{Messagebox | ||
Line 15: | Line 8: | ||
[[File:Hammer screen.jpg|right|200px]] | [[File:Hammer screen.jpg|right|200px]] | ||
[[Valve Hammer Editor|Valve Hammer Editor]] используется для создания уровней для игр на движке [[Source]]. | [[Valve Hammer Editor|Valve Hammer Editor]] используется для создания уровней для игр на движке [[Source:ru]]. | ||
Он может быть использован для: | Он может быть использован для: | ||
* Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение. | * Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение. | ||
* Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как [[XSI]]. | * Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как [[XSI:ru|XSI]]. | ||
* Размещения [[Entity:ru|энтитей]] для геймплея. | * Размещения [[Entity:ru|энтитей]] для геймплея. | ||
* Скриптовать геймплей энтитей с помощью [[Inputs and Outputs:ru|Input'ов и Output'ов]]. | * Скриптовать геймплей энтитей с помощью [[Inputs and Outputs:ru|Input'ов и Output'ов]]. | ||
* Добавление узлов [[:Category:AI|навигации AI]] для [[NPC]]. | * Добавление узлов [[:Category:AI:ru|навигации AI]] для [[NPC]]. | ||
* [[Hammer Run Map Normal|Компилировать]] и запускать игровые уровни.{{clr}}<br> | * [[Hammer Run Map Normal:ru|Компилировать]] и запускать игровые уровни.{{clr}}<br> | ||
{{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | {{category header|background-color=#E0E0E0|border-color=lightgray}} | ||
Line 31: | Line 24: | ||
* [[Introduction to Editing:ru|Введение в редактирование]] - Введение в базовые принципы редактирования. | * [[Introduction to Editing:ru|Введение в редактирование]] - Введение в базовые принципы редактирования. | ||
* [[Your First Map:ru|Ваша первая карта]] - Как создать и запустить простую карту. | * [[Your First Map:ru|Ваша первая карта]] - Как создать и запустить простую карту. | ||
* [[Hammer Viewports|Viewport'ы Хаммера]] - Как перемещаться в 2D и 3D видах. | * [[Hammer Viewports:ru|Viewport'ы Хаммера]] - Как перемещаться в 2D и 3D видах. | ||
* [[Hammer What's New|Что нового]] - Новые возможности редактора Valve Хаммер для Source (3.x→4.x). | * [[Hammer What's New:ru|Что нового]] - Новые возможности редактора Valve Хаммер для Source (3.x→4.x). | ||
*[[Hammer expert mapping:ru| Продвинутое мапперство]] - Как сделать "продвинутую" карту. | *[[Hammer expert mapping:ru| Продвинутое мапперство]] - Как сделать "продвинутую" карту. | ||
Line 38: | Line 31: | ||
* [[Source SDK FAQ:ru]] - Информация, помогающая разрешить некоторые общие проблемы. | * [[Source SDK FAQ:ru]] - Информация, помогающая разрешить некоторые общие проблемы. | ||
* [[:Category:Level Design FAQ:ru|Level Design FAQ]] - Ответы на разные вопросы о дизайне уровней. | * [[:Category:Level Design FAQ:ru|Level Design FAQ]] - Ответы на разные вопросы о дизайне уровней. | ||
* [[Source Mapping Conversion]] -Для пользователей знакомых с редактором карт Half-Life 1. | * [[Source Mapping Conversion:ru]] -Для пользователей знакомых с редактором карт Half-Life 1. | ||
* [[Source SDK Release Notes:ru]] - Прочитайте о текущих известных неисправностях в Source SDK. | * [[Source SDK Release Notes:ru]] - Прочитайте о текущих известных неисправностях в Source SDK. | ||
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]] | * [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]] | ||
Line 45: | Line 38: | ||
==Справка о Хаммере== | ==Справка о Хаммере== | ||
* [[:Category:Hammer Menus|Меню]] - Справка о меню. | * [[:Category:Hammer Menus:ru|Меню]] - Справка о меню. | ||
* [[:Category:Hammer Dialogs|Диалоги]] - Справка о диалоговых окнах и настройках. | * [[:Category:Hammer Dialogs:ru|Диалоги]] - Справка о диалоговых окнах и настройках. | ||
* [[:Category:Hammer Toolbars|Панели инструментов]] - Описание панели инструментов и значков. | * [[:Category:Hammer Toolbars:ru|Панели инструментов]] - Описание панели инструментов и значков. | ||
* [[:Category:Hammer Tools|Инструменты]] - Используемые инструменты Хаммера. | * [[:Category:Hammer Tools:ru|Инструменты]] - Используемые инструменты Хаммера. | ||
* [[Hammer Hotkey Reference|Горячие клавиши]] - Список всех горячих клавих. | * [[Hammer Hotkey Reference:ru|Горячие клавиши]] - Список всех горячих клавих. | ||
{{category end}} | {{category end}} | ||
[[Category:Level Design:ru]] | [[Category:Level Design:ru]] | ||
[[Category:Entry pages:ru]] | [[Category:Entry pages:ru]] |
Revision as of 08:33, 1 September 2021


Если вы уже знакомы с редактором Hammer и ищете уроки по основам картостроения, перейдите в Дизайн уровней.
Valve Hammer Editor используется для создания уровней для игр на движке Source:ru.
Он может быть использован для:
- Создания архитектуры уровней - геометрия, текстуры и освещение.
- Размещения моделей (props), созданных в пакете 3D моделлирования, таком как XSI.
- Размещения энтитей для геймплея.
- Скриптовать геймплей энтитей с помощью Input'ов и Output'ов.
- Добавление узлов навигации AI для NPC.
- Компилировать и запускать игровые уровни.
Для начинающих
Смотрите также
|
Справка о Хаммере
|
Subcategories
This category has the following 2 subcategories, out of 2 total.
H
- Ru/Hammer Menus (empty)
- Ru/Hammer Tools (7 P)
Pages in category "Ru/Hammer"
The following 21 pages are in this category, out of 21 total.