Cs/SDK Docs: Difference between revisions
< Cs
Jump to navigation
Jump to search
m (Updated title) |
mNo edit summary |
||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|SDK Docs|title=Dokumentace k Source SDK}} | ||
title=Dokumentace k Source SDK | |||
}} | |||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" | ||
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | |+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | ||
Revision as of 11:00, 1 May 2021
| Mody | Vytváření, organizace a zveřejnění vašeho modu |
| Design levelů | Mapy jsou 3D světy kde se všechno spojí dohromady |
| Programování | Pomocí jazyka C++ určíte chování světa ve vašem modu |
| Modelování | Modely jsou detailní 3D modely objevující se v herním světě |
| Materiály | Textury a shadery se v Source enginu používají k tvorbě materiálů |
| Zvuky | Kvalitní zvuky dodávají vašemu světu čtvrtý rozměr |
| Částice | Pomocí částic lze vytvořit efekty jako kouř, jisky, krev, oheň a další |
| Choreografie | Probuďte postavy ze Source k životu |
| Návody | Detailní návody pro práci s enginem |
| Technika | Technické informace ohledně Source enginu |
| Glosář | Vysvětlení pojmů na které můžete narazit |
| Nástroje třetích stran | Užitečné nástroje vytvořené komunitou (nepocházejí od Valve) |