Ru/Getting Started: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
mNo edit summary
Line 13: Line 13:
# Выберите движок, и игру, для которой создается карта.   
# Выберите движок, и игру, для которой создается карта.   
# Запустите '''Hammer''', редактор уровней для Source:<br />[[File:Game config set.png|700px|Запуск Hammer'а для создание карты под [[Half-Life 2: Deathmatch]]]]
# Запустите '''Hammer''', редактор уровней для Source:<br />[[File:Game config set.png|700px|Запуск Hammer'а для создание карты под [[Half-Life 2: Deathmatch]]]]
# В меню '''File''', выберите '''New''':<br />[[File:Hammer newwindow.jpg|link=]]
# В меню '''File''', выберите '''New''':<br />[[File:Hammer newwindow.png|link=]]
# Появится пустая карта.<br />[[File:Hammer emptyworkspace.jpg|600px|link=]]
# Появится пустая карта.<br />[[File:Hammer emptyworkspace.jpg|600px|link=]]



Revision as of 18:14, 27 June 2011

Template:Otherlang2


  1. Зайдите в Steam, откройте вкладку Library, затем вкладку Tools и запустите Source SDK.
  2. Выберите движок, и игру, для которой создается карта.
  3. Запустите Hammer, редактор уровней для Source:
    Запуск Hammer'а для создание карты под Half-Life 2: Deathmatch
  4. В меню File, выберите New:
    Hammer newwindow.png
  5. Появится пустая карта.
    Hammer emptyworkspace.jpg