Nl/SDK Docs: Difference between revisions
< Nl
Jump to navigation
Jump to search
Solokiller (talk | contribs) m (Added links to dutch pages, and yes i know they don't all exist.) |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{lang|SDK Docs}} | ||
{| class="standard-table" style="margin:auto;" | {| class="standard-table" style="margin:auto;" | ||
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> | |+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p> |
Revision as of 11:07, 1 May 2021

This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.
Modden | Je Source project maken, organiseren en releasen |
Level Design | Mappen zijn de 3D werelden waar alles tezamen komt |
Programmeren | De C++ code in een mod definieert de manier dat de wereld en spelregels zich gedragen |
Modelen | Models zijn de gedetailleerde 3D objecten die voorkomen in de spel wereld |
Materialen | Textures en shaders zijn gecombineerd in Source om materialen te creëren |
Geluiden | Kwaliteit audio geeft een vierde dimensie aan je wereld |
Particles | Effecten zoals rook, vonken, bloed en vuur zijn gecreëerd met particles |
Choreografie | Regisseer de performance van je digitale acteurs met gechoreografeerde scènes |
Tutorials | Stap voor stap gidsen over een variëteit van topics |
Technisch | Geavanceerde discussie over Source's features |
Glossarium | Uitleg over terminologie die je kan tegenkomen |
Derde Partij Tools | Nuttige developer tools gemaakt door de community |