Category:Es/Hammer: Difference between revisions

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__NOTOC__[[Image:Hammer splash.png|center|Hammer's splash screen]]{{clr}}
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<div style="margin:1em auto; font-size:1.2em; font-weight:bold;text-align:center; background:#FBF7EA; border:2px solid lightgray; padding:1em;">If you're already familiar with the Hammer editor and are looking for general mapping help, you can go to the [[:Category:Level Design|Level Design category page]].</div>
<div style="margin:1em auto; font-size:1.2em; font-weight:bold;text-align:center; background:#FBF7EA; border:2px solid lightgray; padding:1em;">Si Ud. ya está familiarizado con el editor Hammer y busca para ayuda con mapear general, puede ir a la {{LCategory|Level Design|página de la categoría de diseño de mapa}}.</div>


[[Image:Hammer screen.jpg|right|thumb|A Hammer Editor screenshot.]]
[[File:Hammer screen.jpg|right|thumb|Una captura de pantalla en el editor Hammer.]]


The [[Valve Hammer Editor]] is the tool used for designing levels for [[Source]] engine games.
El {{L|Valve Hammer Editor|editor Hammer de Valve}} es la primera herramienta para crear mapas para juegos de {{Gldsrc|2|suf=:es}}, {{source|2|suf=:es}}, y {{source2|2|suf=:es}}.


It can be used for:
Puede usarse para:
* Creating level architecture - geometry, texturing, and lighting.
* Crear arquitectura de mapa - geometría, texturas, y iluminación.
* Placing models (props) created in 3D modeling packages, such as [[XSI]].
* Colocar modelos creados en herramientas de modelar 3D, por ejemplo [[XSI]] {{en}}.
* Placing [[Entity|entities]] for gameplay.
* Colocar {{L|Entity|entidades}} para lógico de juego.
* Scripting gameplay entities with [[Inputs and Outputs]].
* Instruir entidades con {{L|Inputs and Outputs|entradas y salidas}}.
* Adding [[:category:AI|AI navigation]] nodes for [[NPC]]s.
* Añadir {{L|node|nódulos}} de {{LCategory|AI|navegación}} para {{L|NPC}}s {{en}}.
* [[Hammer_Run_Map_Normal|Compiling]] and running game levels.{{clr}}
* {{L|Hammer_Run_Map_Normal|Compiling}} and running game levels.{{clr}}


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==Getting Started==
==Comenzar==
* [[Introduction to Editing]] - A introduction to the basic principles of editing.
* {{L|Level Design Overview|Resumen de diseño de mapa}} - Una introducción a los principios básicos de la edición.
* [[Your First Map]] - How to create and run a simple map.
* {{L|Your First Map|Su primera mapa}} - Como crear y ejecutar una mapa simple.
* [[Hammer Viewports]] - How to navigate the 2D and 3D views.
* [[Hammer Viewports|Vistas de Hammer]] {{en}} - Como navegar en las vistas 2D y 3D.
* [[Hammer What's New|What's New]] - New features of the Valve Hammer Editor for Source (3.x&rarr;4.x).
* [[Hammer What's New|Qué es nuevo]] {{en}} - Nuevas características del Valve Hammer Editor para Source (3.x→4.x).


==Lee tambien==
==Véase también==
* [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] - Información  que ayuda a  solucionar algunos problemas de SDK comunes.
* {{LCategory|Source SDK FAQ|FAQ de Source SDK}}
* [[:Category:Level Design FAQ|Level Design FAQ]] - Responde a las preguntas de diseño de nivel comunes.
* {{LCategory|Level Design FAQ|FAQ de diseño de mapa}}
* [[Source Mapping Conversion]] - Para usuarios familiarizados con las herramientas de edicion de mapas de Half-Life 1.
* [[Mapping in Source vs Half-Life|Mapear en Source vs. en ''Half-Life'']] {{en}} - Para usuarios familiarizados con las herramientas de edición de mapas de ''Half-Life''.
* [[Source SDK Release Notes]] - Enterese sobre los conocidos asuntos en curso en el Source SDK.
* {{L|Source SDK Release Notes|Notas de lanzamiento de Source SDK}}
* [[Wikipedia:Valve Hammer Editor]]


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==Hammer Reference==
==Fuente del Hammer==
* [[:Category:Hammer Menus|Menus]] - Referencia para los menus.
* [[:Category:Hammer Menus|Menus]] {{en}} - Referencia para los menus.
* [[:Category:Hammer Dialogs|Dialogos]] - Referencia para cuadro de dialogos y opciones.
* [[:Category:Hammer Dialogs|Diálogos]] {{en}} - Referencia para cuadro de diálogos y opciones.
* [[:Category:Hammer Toolbars|Barras de herramientas]] - Descripcion de barras de menus e iconos.
* [[:Category:Hammer Toolbars|Barras de herramientas]] {{en}} - Descripción de barras de menus e iconos.
* [[:Category:Hammer Tools|Herramientas]] - Uso de las herramientas suministradas con Hammer.
* [[:Category:Hammer Tools|Herramientas]] {{en}} - Uso de las herramientas suministradas con Hammer.
* [[Hammer Hotkey Reference|Referencia de combinaciones de teclas]] - Lista de combinaciones de teclado.
* [[Hammer Hotkey Reference|Referencia de combinaciones de teclas]] {{en}} - Lista de combinaciones de teclado.


{{category end}}
{{category end}}
{{CategoryRedirect}}
[[Category:Level Design]]
[[Category:entry pages]]

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Hammer splash.png
Si Ud. ya está familiarizado con el editor Hammer y busca para ayuda con mapear general, puede ir a la página de la categoría de diseño de mapa(en).
Una captura de pantalla en el editor Hammer.

El editor Hammer de Valve(en) es la primera herramienta para crear mapas para juegos de GoldSrc GoldSrc, Source Source, y Source 2 Source 2.

Puede usarse para:

Comenzar

Véase también

Fuente del Hammer

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