Ru/View Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Multipage removal)
 
(37 intermediate revisions by 18 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{totranslate:ru}}
{{LanguageBar}}
[[Category:Russian]][[Category:Дизайн уровней]][[Category:Уроки дизайна уровней]]
{{langsp|View Navigation}}
{{меню первой комнаты}}
[[Category:To be translated]] {{Finishtranslation}}<br> <!-- При завершении перевода, удалить данную строку -->
To get a proper 3D perspective of your work, you will need to be able to control setting the 3D camera view.
{{first room menu:ru}}


This can be done in two ways: You can either use the keyboard to navigate through your map, or you can rig up cameras.
Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам '''перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши''', и '''переключаться между несколькими камерами в разных местах'''.


==Управление с помощью клавиатуры и мыши==
{{tip|Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.}}
Keyboard/mouse navigation will let you fly freely through the map while your mouse pointer is over the 3D view. You will not collide with anything while doing this. Just make sure not to stray too far from your work, or you might not find your way back to it again.


The basic keyboard controls are simple:
== Навигация ==
* To move your position, use the W, A, S, and D keys. These work like the default in-game steering, moving your position up, left, down and right, respectively.
=== 3D обзор ===
* To change the direction you are facing, use the arrow keys.
[[File:hammer_camera.jpg |thumb|right|200px|Инструмент "Камера"]]


To move and look using the mouse:
Вы можете перемещаться через 3D камеру используя {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.
* Press the Z key to enter "mouselook" mode. This toggles between arrow keys and mouse control. Press Z again to exit this mode and return to regular mouse control.
* Hold down SPACE and then left-click in the 3D view to look around, and right-click to "dolly" the camera position. The mouse will return to normal when you release both the space bar and the mouse button.


If you haven't created any brushes yet, you can use the origin mark of the map (the meeting red, blue and green lines that you start at) for something to move around.
Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент {{hammer camera}} из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.


==Creating a Camera==
{{tip|Нажмите {{key|Z}} чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.}}
[[Image:hammer_camera.jpg |thumb|left|100px| Select the camera.]]
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg |thumb|right|400px| Create a camera by dragging its position.]]


To set up a camera, select the red '''Camera Tool''' from the list of icons on the left side of the Hammer window by clicking on it.
=== 2D обзор ===


Click and drag your mouse in a 2D view to create the camera, as shown to the right. The 3D view will change to the new camera, and the 2D windows will display your camera as a blue circle with a line leading from it.
Вы можете перемещаться по 2D камерам, используя стрелки и прокручивая колесо мыши (если включено), или зажав {{key|Space}} и перетаскивая левую кнопку мыши.


You can change the position of the camera by dragging the blue circle around with the mouse in the 2D views, and where it will point by dragging the other end of the line around. The 3D view will update as the camera changes.
Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать {{key|+}}{{key|-}} (на кейпаде!), или использовать клавиши от {{key|1}} до {{key|0}}.


* You can use the PageUp and PageDown keys to switch between any created cameras, if you've made more than one in the map.
{{tip|Зажав {{key|ctrl}} в комбинации с {{key|+}}{{key|-}} или с колесиком мыши синхронизирует все 2D  камеры в один масштаб.}}
* The last selected camera is restored when you save the map and open it later.


<br style="clear:both">
Вы так же можете использовать Magnify tool [[File:Hammer magnify.png|28px|link=]] используя левую или правую кнопку мыши.


==Moving in the 2D views==
== Создание камеры ==
[[Image:hammer_magnifytool.jpg|thumb|right|100px|Select Magnify.]]


You can use the '''Magnify Tool''' to zoom in and zoom out of the 2D viewports. First select the '''Magnify''' icon from the icon bar. Now left-click in a 2D viewport to increase the magnification, and right-click to zoom back out.
Чтобы создать камеру, выберите {{hammer camera}} из левого списка иконок.


Once you've learned the basics, here are some shortcuts for moving in the 2D views:
Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.
* If your mouse is equipped with a mouse wheel, you can use it instead to change the zoom level in all of the viewports: Forward will zoom in and backwards will zoom out.
* Hold down SPACE and use the left mouse button to drag and quickly pan in 2D views.
* The 1 through 0 (zero) keys zoom the window at different preset zoom levels.
* The + and - keys on can be used to zoom in and out.<br style="clear:both">


==Смотрите также==
:[[File:Hammer top2dview2.png|none|300px]]
[[Hammer Viewports]]
:''Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции.''<br>


{{NavBar:ru|Начало|Ваша первая карта|Базовое строительство}}
 
{{otherlang:ru}} {{otherlang:ru:en|View Navigation}}
Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.
 
Зажмите {{key|Shift}} чтобы создать несколько камер. Используйте {{key|PageUp}} и {{key|PageDown}} чтобы переключаться между ними, и {{key|Delete}}, чтобы удалить активную камеру.
 
== Смотрите также ==
* {{en}} [[Hammer Viewports]]
* {{L|Hammer Camera Tool}}
 
{{Navbar2|:Getting Started|Приступаем к работе|Your First Map|Ваша первая карта|Basic Construction|Базовое строительство}}
{{ACategory|Level Design}}
{{ACategory|Tutorials}}

Latest revision as of 12:16, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Info content.png
This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)


Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши, и переключаться между несколькими камерами в разных местах.

Tip.pngСовет:Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.

Навигация

3D обзор

Инструмент "Камера"

Вы можете перемещаться через 3D камеру используя WASD и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.

Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент Camera tool Hammer camera.png из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.

Tip.pngСовет:Нажмите Z чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.

2D обзор

Вы можете перемещаться по 2D камерам, используя стрелки и прокручивая колесо мыши (если включено), или зажав Space и перетаскивая левую кнопку мыши.

Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать +- (на кейпаде!), или использовать клавиши от 1 до 0.

Tip.pngСовет:Зажав ctrl в комбинации с +- или с колесиком мыши синхронизирует все 2D камеры в один масштаб.

Вы так же можете использовать Magnify tool Hammer magnify.png используя левую или правую кнопку мыши.

Создание камеры

Чтобы создать камеру, выберите Camera tool Hammer camera.png из левого списка иконок.

Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.

Hammer top2dview2.png
Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции.


Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.

Зажмите Shift чтобы создать несколько камер. Используйте PageUp и PageDown чтобы переключаться между ними, и Delete, чтобы удалить активную камеру.

Смотрите также