This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Sv/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Sv
Jump to navigation Jump to search
m (This apparently hasn't been updated in a while. Updated languages.)
mNo edit summary
 
(24 intermediate revisions by 12 users not shown)
Line 1: Line 1:
__NOTOC__
{{LanguageBar}}
<center>[[Image:SourceLogo_trans.gif]][[Image:Sweden-flag.gif|64px]]<br>
{{Source topicon}}
'''Här kan du finna en samlad lista med [[:category:Swedish|svenska]] översättningar av artiklar här i Wikin.'''
{{Subpage| [[Source]] }}
* Enklare att förstå = Lättare att lära!
* Hjälp till du med! Skapa nya artiklar eller översätt befintliga!
* [[:Translate:sv|Läs hur här!]]
</center>
==Allmänt==
* [[Source SDK Release Notes|Source SDK, publicerings anteckningar]]
* [[Source SDK FAQ]]
* [[Developer Console|Utvecklarkonsollen]]
* [[Source SDK Files and Directory Structure|Fil och mappstruktur för SDKn]]
* [[Demo Recording Tools|Verktyg för demoinspelning]]
* [[Source TV]]
* [[Source Multiplayer Networking]]
* [[Steam 3rd Party Mod Support|Steams stöd för tredjepartsmodifikationer]]


{{Background
| file = SDK - Background.png
| opacity = 0.1
| gradient-height = 600px
}}
<table cellpadding="4px" style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:auto;width:800px;border-radius:12px">
<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=]]
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px">'''{{L|SDK Installation|Hämtning och installation}}&ensp;·&ensp;{{LCategory|Source SDK FAQ|Vanliga frågor och svar}}&ensp;·&ensp;{{L|Source SDK Release Notes|Release Notes}}'''</p></caption>


{|
<tr bgcolor=#3A3A3A>
!colspan="2"|Snabbnavigering
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">'''{{LCategory|Modding}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;border-radius:0 8px 0 0">Hur du skapar en mod i {{L|Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>}}</td></tr>
| '''[[:category:Modding|Modding]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Hur du skapar en mod i Source.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Level Design}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här</td></tr>
| '''[[:category:Level Design:sv|Level Design]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Programming|Programmering}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden</td></tr>
| '''[[:category:Choreography|Choreography (FacePoser)]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources koreografverktyg.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Scripting}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">Scripting can be used for adding new functionality or logic to {{L|Entity|<span style=color:#E1E0DF>entities</span>}}.</td></tr>
| '''[[:category:AI|AI]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| AI hanterar allt från den simplaste karaktären. Source gör det lätt att bygga och modifiera AI.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Modeling}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">Allt du behöver veta för att skapa {{L|Model|<span style=color:#E1E0DF>modeller</span>}} i Source</td></tr>
| '''[[:category:Material System|Material System]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Texturer och shaders används för att skapa materialfilerna i Source.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Material System|Materiel}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">{{L|Texture|<span style=color:#E1E0DF>Texturer</span>}} och {{L|Shader|<span style=color:#E1E0DF>shaders</span>}} används för att skapa {{L|Material|<span style=color:#E1E0DF>materialfilerna</span>}} i Source</td></tr>
| '''[[:category:Sound System|Sound System]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Sound System|Sounds}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud.</td></tr>
| '''[[:category:Modeling|Modeling]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Allt du behöver veta för att skapa modeller i Source.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Particle_System|Partiklar}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">Effekter som rök, gnistor, blod och eld skapas med {{L|Particle System Overview|<span style=color:#E1E0DF>partiklar</span>}}</td></tr>
| '''[[:category:VGUI|VGUI]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Valves GUI, immiterar Windows och funkar både inne i spelet och utanför det. Används för gränssnitt, HUD, och dynamiska skärmar. I fall du vill visa information, VGUI är sättet att göra det på.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|AI|Artificial Intelligence}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">AI controls the behavior of all but the simplest of {{L|NPC|<span style=color:#E1E0DF>NPC</span>}} actions</td></tr>
| '''[[:category:Programming|Programming]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| En mods skruv och mutter, programering gör skillnaden.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Choreography|Koreografi}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources {{L|Choreography creation|<span style=color:#E1E0DF>koreografverktyg</span>}}</td></tr>
| '''[[:Category:Tutorials|Tutorials]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Behöver du hjälp att använda en speciell funktion i Sourcemotorn? Kolla här.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Source_Filmmaker|Filmmaker}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">Create movies inside the {{L|Source|<span style=color:#E1E0DF>Source Engine</span>}}</td></tr>
| '''[[:category:Technical|Technical]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Blandad teknisk information om Sourcemotorn och generell programering till Half-Life 2.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Tutorials}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">Steg-för-steg-guider på en mängd olika ämnen</td></tr>
| '''[[:Category:Glossary|Glossary]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Vad betyder detta och vad betyder det där? Kolla här!
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Technical|Tekniska}}'''</td>
|-
<td style="text-align:center;">Fördjupad diskussion av Source funktioner</td></tr>
| '''[[:Category:Third Party Tools|Third Party Tools]]'''
<tr bgcolor=#3A3A3A>
| Tredjepartsverktyg, ej utvecklade av Valve.
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Glossary|Ordlistan}}'''</td>
|}
<td style="text-align:center;">Förklaringarna till termer som du kan stöta</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Official Tools}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Official tools made by {{L|Valve|<span style=color:#E1E0DF>Valve</span>}} for their games</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Third Party Tools|Tredjepartsverktyg}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Tredjepartsverktyg ej utvecklade av Valve</td></tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:0 0 0 8px;background:#303030;">'''{{LCategory|IO System|I/O System}}'''</td>
<td style="text-align:center;border-radius:0 0 8px 0">The {{L|Inputs and Outputs|<span style=color:#E1E0DF>I/O system</span>}} is the backbone of most levels in Source-based games/mods.</td></tr></table>


{{otherlang:sv}}
{{SDKDocIndexList}}
{{otherlang:sv:en|SDK Docs}},
{{ACategory|Source}}
{{otherlang:sv:de|SDK Docs:de}},
{{ACategory|Entry pages}}
{{otherlang:sv:es|SDK Docs:es}},
{{otherlang:sv:fr|SDK Docs:fr}},
{{otherlang:sv:cs|SDK Docs:cs}}.
med:
{{otherlang:sv:zh-cn|:Category:Chinese}},
{{otherlang:sv:jp|:Category:Japanese}},
{{otherlang:sv:pl|:Category:Polish}},
{{otherlang:sv:ru|:Category:Russian}}
 
[[category:Swedish]]
__NOEDITSECTION__

Latest revision as of 13:12, 11 April 2025

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
This notice is put here by LanguageBar template and if you want to remove it after updating the translation you can do so on this page.


SDK - Background.png
Source-logo.png

Hämtning och installation(en) · Vanliga frågor och svar(en) · Release Notes(en)

Category:Modding(en) Hur du skapar en mod i Source(en)
Category:Level Design(en) Banor, en av grundstenarna i Source, lär dig allt om hur du skapar egna här
Programmering(en) En mods skruv och mutter, programmering gör skillnaden
Category:Scripting(en) Scripting can be used for adding new functionality or logic to Entity(en).
Category:Modeling(en) Allt du behöver veta för att skapa Model(en) i Source
Materiel(en) Texture(en) och Shader(en) används för att skapa Material(en) i Source
Sounds(en) Dokumentation om systemet bakom Source mjukvaruljud.
Partiklar(en) Effekter som rök, gnistor, blod och eld skapas med Particle System Overview(en)
Artificial Intelligence(en) AI controls the behavior of all but the simplest of NPC(en) actions
Koreografi(en) Gör dina karaktärer mer levande med styrkan i Sources Choreography creation(en)
Filmmaker(en) Create movies inside the Source(en)
Category:Tutorials(en) Steg-för-steg-guider på en mängd olika ämnen
Tekniska(en) Fördjupad diskussion av Source funktioner
Ordlistan(en) Förklaringarna till termer som du kan stöta
Category:Official Tools(en) Official tools made by Valve(en) for their games
Tredjepartsverktyg(en) Tredjepartsverktyg ej utvecklade av Valve
I/O System(en) The Inputs and Outputs(en) is the backbone of most levels in Source-based games/mods.