Ru/Material: Difference between revisions
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
m (Add Ru Titile) |
mNo edit summary |
||
| (One intermediate revision by one other user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title = Материал}} | {{LanguageBar|title = Материал}} | ||
{{distinguish|Texture|desc1=фактически отображаемом на экране изображении}} | |||
{{distinguish|Texture|desc1= | |||
{{stub}} | {{stub}} | ||
==Обзор== | ==Обзор== | ||
Latest revision as of 09:36, 26 May 2025
Не следует путать с Texture (фактически отображаемом на экране изображении).
Обзор
Материал - это файл, который использует движок, чтобы знать что ему нужно отображать. Материал содержит информацию о том, какие текстуры нужно прорисовывать, как их прорисовывать, как обращаться с рисуемыми текстурами, и как они должны реагировать. Материалы отличаются от текстур. В отличие от материалов текстуры являются настоящими отрисованными изображениями.
Материалы исполнены одинаково как в Source, так и в Source 2, но определены в разных файлах:
GoldSrc не использует материалы; вместо этого текстуры используются напрямую и помечены либо через имя в WAD, либо по метаданным в MDL или SPR. Информация о "материале" текстуры хранится в materials.txt и в файлах MAT.