Ko/Main Page: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ko
Jump to navigation Jump to search
mNo edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{MainPage/UpdateTranslation}}
{{MainPage/UpdateTranslation}}
{{MainPage
{{MainPage
| VDC Welcome = 에 오신 것을 환영합니다
| VDC Welcome = (해당 메인 페이지는 한글 번역이 100% 안 돼 있습니다.)
| VDC = Valve 개발자 커뮤니티에 오신 것을 환영합니다
| VDC = Valve 개발자 커뮤니티(VDC)에 오신 것을 환영합니다.
| ArticleCountText = articles documenting the development process.
| ArticleCountText = 개발 항목 문서화.
| Sign up = 커뮤니티의 일원이 되어보세요!
| Sign up = 이 위키의 일원으로 가입하거나 로그인 해보세요!


| Welcome = 다수의 게임으로 증명된 최고의 상용 게임 개발을 위한 엔진인 Source를 사용하거나 {{MLx|ko|Half-Life 2|Half-Life® 2}} {{MLx|ko|Mod | 모딩}}을 원하다면, 이곳에서 각종 정보를 획득할 수 있습니다. {{MLx|ko|Valve}} 개발자 커뮤니티는 {{MLx|ko|Source}} 사용을 원하는 누구나 가입할 수 있습니다. 간단한 [[Special:Userlogin|회원가입]]을 통해 Source 개발자, 모드 커뮤니티의 일원이 되세요. 누구든지 무료로 이용할 수 있습니다.
| Welcome = 여러 게임들로 증명된 최고의 상용 소스 엔진을 사용하거나 {{MLx|ko|Half-Life 2|Half-Life® 2}} {{MLx|ko|Mod |MOD 개발}}을 원하다면, 이곳에서 각종 지식들을 습득할 수 있습니다. {{MLx|ko|Valve}} 개발자 커뮤니티는 {{MLx|ko|소스 엔진}} 사용중이거나 의향이 있는 누구나 가입할 수 있습니다. 우선 [[Special:Userlogin|회원가입 및 로그인]]을 통해 Source 개발자, MOD 커뮤니티의 일원이 되세요.


| Valve Technology = Valve 기술
| Valve Technology = Valve의 소스 엔진 라이선스, 툴들의 설명


| HLSDK = GoldSrc 와 Half-Life SDK
| HLSDK = 골드 소스 엔진 및 SDK
| HLSDK Docs = GoldSrc 엔진(하프라이프 SDK) 문서 목차로 이동하기
| HLSDK Docs = 골드 소스 엔진(하프라이프 SDK) 문서 목차로 이동하기
| HLSDK Desc = {{MLx|ko|Half-Life}}의 모드를 생성하거나 더 많은 {{MLx|ko|GoldSrc}} 문서를 찾고 있다면 위를 클릭하세요.
| HLSDK Desc = {{MLx|ko|하프라이프}} MOD나 {{MLx|ko|골드 소스 엔진}} 지식 등을 찾고 있다면 위를 클릭하세요.


| SDK = Source Source SDK
| SDK = 소스 엔진 및 SDK
| SDK Docs = Source 엔진 문서 목차로 이동하기
| SDK Docs = 소스 엔진 문서 목차로 이동하기
| SDK Desc = Source 커뮤니티의 기술적 지식 기반 도구 사용에 대한 정보는 해당 커뮤니티에 의해 운영되는 '''위키'''를 이용합니다. [[Special:Userlogin|개발자 등록]]을 하여 커뮤니티에 기여해 보세요.
| SDK Desc = 소스 엔진의 지식들을 찾으신다면 위를 클릭하세요.


| S2SDK = Source 2 문서
| S2SDK = 소스 엔진2 문서
| S2SDK Docs = Source 2 엔진 문서 목차로 이동하기
| S2SDK Docs = 소스 엔진2 문서 목차로 이동하기
| S2SDK Desc = 만약 {{MLx|ko|Source}} 콘텐츠를 {{MLx|ko|Source 2}}로 포팅하고 싶거나, 더 많은 Source 2 문서를 찾고 있다면 위를 클릭하세요. 그렇지 않으면, 아래에서 워크샵 도구를 사용하는 Source 2 게임들을 확인할 수 있습니다.
| S2SDK Desc = 만약 {{MLx|ko|소스 엔진}} 콘텐츠를 {{MLx|ko|소스 엔진 2}}로 포팅하고 싶거나, 그 외 소스 엔진2 지식을 찾고 있다면 위를 클릭하세요. 아니면 아래에서 소스 엔진2 게임 워크샵들을 확인하세요.
| Dota 2 Tools Docs = Dota 2 워크샵 툴 문서 목차로 이동하기
| Dota 2 Tools Docs = Dota 2 워크샵 툴 문서 목차로 이동하기
| SVR Tools Docs = SteamVR 워크샵 도구 툴 문서 목차로 이동하기
| SVR Tools Docs = SteamVR 워크샵 도구 툴 문서 목차로 이동하기
Line 33: Line 33:
| deadlock_tools = Deadlock 워크샵 툴
| deadlock_tools = Deadlock 워크샵 툴


| Engine = 큰 상업적인 성공을 거둔 게임인 Valve의 하프 라이프 2를 개발하는 데 쓰인 Source를 사용하면 복잡한 코딩을 하지 않고 모딩을 할 수 있습니다. 모드, 게임 다자인, 신규 게임 제작 작업에 집중할 수 있도록 도와줍니다.
| Engine = 큰 상업적 성공을 거둔 하프 라이프 2의 소스 엔진을 사용하면 복잡한 코딩 없이 MOD 개발을 할 수 있습니다.
| Steam = Source를 이용한 상용 게임을 제작하고 싶다면, Valve의 유통 플랫폼인 {{MLx|ko|Steam}}을 사용하세요.
| Steam = 소스 엔진으로 상용 게임을 제작하고 싶다면 Valve의 온라인 유통 플랫폼 {{MLx|ko|스팀}}을 써보세요.
| ReadMore = Valve 기술에 대해 더 알아보기
| ReadMore = Valve 툴에 대해 더 알아보기
| ReadMore-Tooltip = Valve 기술에 대해 자세히 알아보려면 여기를 클릭하세요.
| ReadMore-Tooltip = Valve 툴들에 대해 자세히 알아보려면 여기를 클릭하세요.


| FMT = Valve의 Source를 사용할 모딩 팀은
| FMT = Valve의 소스 엔진 MOD를 개발하기 전 알아두세요.
| FMT Line 1 = {{MLx|ko|Source Engine Features}}
| FMT Line 1 = {{MLx|ko|Source Engine Features}}
| FMT Line 2 = {{MLx|ko|Building Mods with Valve Technology|왜 게임 모딩 프로젝트를 위해 Source를 사용해야 할까요?}}
| FMT Line 2 = {{MLx|ko|Building Mods with Valve Technology|왜 MOD 게임을 소스 엔진으로 만들어야 하나요?}}
| FMT Line 3 = {{MLx|ko|Making a Mod|게임 모딩 작업 준비}}를 한 번 읽어보세요.
| FMT Line 3 = {{MLx|ko|Making a Mod|MOD 게임 만들기}}를 한 번 읽어보세요.
| FMT Line 4 = SDK 사용을 이미 시작했나요? {{MLx|ko|Category:Source SDK FAQ|Source SDK 자주 묻는 질문}}을 통해 유용한 답변을 얻을 수 있습니다.
| FMT Line 4 = SDK에 익숙한가요? {{MLx|ko|Category:Source SDK FAQ|Source SDK 자주 묻는 질문}} 란에서 답변들을 찾아보세요.
| FMT Line 5 = 하드 코딩을 통해 새로운 게임 제작을 하려고 하나요? {{MLx|ko|Category:Programming|기초적인 프로그래밍 문서}}를 읽어보세요.
| FMT Line 5 = 하드 코딩으로 새로운 게임을 만들고 싶으세요? {{MLx|ko|Category:Programming|기초 프로그래밍 문서}}를 읽어보세요.
| FMT Line 6 = {{MLx|ko|SDK Docs:ko|Source 관련 문서 모음집}}을 참고하여 부족한 부분은 수정하거나 커뮤니티에 도움이 되는 새로운 문서를 등록해 보세요.
| FMT Line 6 = {{MLx|ko|SDK Docs:ko|Source 관련 문서 모음집}}을 참고하되, 부족한 부분은 수정하거나 도움이 될 만한 새 문서를 등재해 보세요.


| New Wiki = 위키가 처음이신가요?
| New Wiki = 위키가 처음이신가요?

Latest revision as of 07:38, 29 May 2025

Info content.png
This page is not fully translated.

Don't forget to delete this notice and also purge Main Page when you are fully done

(해당 메인 페이지는 한글 번역이 100% 안 돼 있습니다.)
Valve 개발자 커뮤니티(VDC)에 오신 것을 환영합니다.
13,094 개발 항목 문서화.

여러 게임들로 증명된 최고의 상용 소스 엔진을 사용하거나 Half-Life® 2(en) MOD 개발(en)을 원하다면, 이곳에서 각종 지식들을 습득할 수 있습니다. Valve(en) 개발자 커뮤니티는 소스 엔진(en) 사용중이거나 의향이 있는 누구나 가입할 수 있습니다. 우선 회원가입 및 로그인을 통해 Source 개발자, MOD 커뮤니티의 일원이 되세요.