Building Mods with Valve Technology

From Valve Developer Community
< Ko
Jump to: navigation, search
English (en)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)日本語 (ja)한국어 (ko)Русский (ru)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(台灣)‎ (zh-tw)Translate (Translate)

"개조 게임"(다른 게임의 핵심 기술을 사용하는 게임)을 만드는것은 새로운 게임을 개발하는 가장 좋은 방법입니다. 여러분이 잘 확립된 소스엔진의 게임 기술을 사용한다면, 여러분의 팀은 렌더링 기술이나 네트워크 코드나 충돌 감지보다 게임 플레이와 독창적인 컨텐츠를 만드는것에 시간과 노력을 더 보낼수 있습니다. 소스엔진과 연계된 SDK는 어떠한 게임 개발 패키지 시장에서 보다 능률적이고, 완벽하며, 가장 강력합니다. 게다가 여러분이 이미 하프라이프2나 카운터 스트라이크: 소스를 갖고 계신다면, 이미 모든 SDK를 갖고 있는겁니다. 그게 여러분의 게임을 만드는데 필요한 모든것입니다.


왜 소스엔진을 사용해야 하나요?

여러분의 개조게임을 소스엔진으로 만들어야 하는 합당한 이유가 아래에 나열되어 있습니다.

Valve

  • Valve는 아직까지 개조 게임 커뮤니티를 지원합니다.
  • 게다가 Valve는 개조 게임을 실제 상용성있는 제품으로 만든 전적이 있습니다.

소스와 스팀은 모드를 염두에 두고 설계되었습니다

  • SDK는 계속 자동적으로 새로운 기능(예를 들어 HDR)과 함께 상향됩니다.
  • 강력한 콘텐츠 개발툴이 함께 세트로 들어있습니다.(게다가 무료입니다!)
  • 소스는 현 시장중 가장 간단하고 유연하며 강력한 엔진입니다.
  • 소스/스팀 플랫폼을 통해 여러분은 사용자/고객과 직접적인 소통을 할 수 있습니다.

다른 모든 액션 게임 엔진의 사용자의 합보다 많습니다

  • 가장 인기있는 플랫폼은 개조 게임의 가시성이 한 부분이 될 수 있습니다.
  • 크고 탄탄한 커뮤니티와 방문객들이 있습니다.
    • 스팀의 게임중 온라인 PC 액션 게임이 88%를 차지하고 있습니다.
    • 한달에 대략 50억명의 플레이어가 분당 접속합니다.
    • 게임 서버가 50,000개 입니다.
    • 동시 접속자가 100,000 에서 220,000입니다.

아래의 하프라이프2 개발에 사용된 모든 툴이 포함되어 있습니다.

  • 하프라이프2 소스코드
  • 모델 제작을 위한 소프트이미지 XSI|EXP
  • 해머 레벨 에디터
    • 이미지와 예제를 포함한 모든 문서들
    • 커뮤니티의 깊이 있는 튜토리얼로 자습도 가능합니다.
  • 얼굴표정툴
  • 하프라이프 모델 뷰어

소스엔진의 힘

모든 범주에서, 소스엔진은 업계 최고의 퍼포먼스를 보장합니다.

  • 렌더러
  • 재질 시스템
  • 발전된 문자열
  • 물리
  • 발전된 인공지능
  • 멀티플레이어 네트워크 코드
  • 소리 시스템
  • 유저 인터페이스 (Ygui)
  • 프로그래밍

소스 엔진의 기능(en)문서도 같이 읽어보세요.

여러분은 만들 준비가 되었습니다!

  • Steam로 가세요.
  • SDK(en)를 받으세요.
  • 이 커뮤니티에 참여하시고(en), 이 위키에 여러분의 생각을 더하고, 어떤 문서의 문제에 대해 토의도 해보며, 메일링 리스트에도 참여하세요.
  • 소스 개조의 개발 방법(en) 문서를 읽어보세요.
  • 시작입니다!