Ru/Clean (Portal 2): Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (- changed links to :lang suffix redirect pages to the redirected link)
mNo edit summary
 
(3 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{lang|title=Чистые места (Portal 2)|Clean (Portal 2)}}
{{LanguageBar|title=Чистые места (Portal 2)}}
{{Portal 2 theme menu:ru}}
{{Portal 2 theme menu}}
[[File:Clean example.jpg|thumb|Пример чистой тестовой камеры из одиночного режима [[Portal 2]].]]
[[File:Clean example.jpg|thumb|Пример чистой тестовой камеры из одиночного режима {{L|Portal 2}}.]]
Такое эстетическое оформление [[Portal 2]] встречается в дальнейшем прохождении одиночной кампании, в глубинах Aperture Laboratories. Оно характеризуется чистотой и порядком. Освещение в основном холодное, благодаря [[Glass Light (Portal 2):ru|стеклянным лампам]], но иногда попадаются лампы с тёплым светом.
Такое эстетическое оформление {{L|Portal 2}} встречается в дальнейшем прохождении одиночной кампании, в глубинах Aperture Laboratories. Оно характеризуется чистотой и порядком. Освещение в основном холодное, благодаря {{L|Glass Light (Portal 2)|стеклянным лампам}}, но иногда попадаются лампы с тёплым светом.


Эта тема также используется в кооперативном режиме, в основном в Эпизодах 1 и 2. В одиночной кампании она встречается в Главе 4 и нескольких камерах Главы 8 (дальше идут [[Wheatley (Portal 2):ru|камеры Уитли]]).
Эта тема также используется в кооперативном режиме, в основном в Эпизодах 1 и 2. В одиночной кампании она встречается в Главе 4 и нескольких камерах Главы 8 (дальше идут {{L|Wheatley (Portal 2)|камеры Уитли}}).


Переход между уровнями осуществляется в идеальных [[Elevator (Portal 2):ru|лифтах]].
Переход между уровнями осуществляется в идеальных {{L|Elevator (Portal 2)|лифтах}}.


==Элементы==
==Элементы==
*[[Glass Light (Portal 2):ru| Стеклянные лампы]]
*{{L|Glass Light (Portal 2)|Стеклянные лампы}}
*[[Panels:ru| Панели]]
*{{L|Panels|Панели}}
*[[Elevator (Portal 2):ru| Лифт]]
*{{L|Elevator (Portal 2)|Лифт}}
*[[Test Door (Portal 2)|Тестовые двери]]
*{{L|Test Door (Portal 2)|Тестовые двери}}
*[[Observation_Room:ru|Комнаты наблюдения]] с ровным, не мерцающим светом
*{{L|Observation_Room|Комнаты наблюдения}} с ровным, не мерцающим светом
*[[Test_Sign:ru|Тестовые знаки]]
*{{L|Test_Sign|Тестовые знаки}}
*[[Diversity_Vent:ru|Пневматические трубы]]
*{{L|Diversity_Vent|Пневматические трубы}}
*[[Prop tractor beam/ru|Экскурсионная воронка]] и прочие тестовые элементы
*{{L|Prop tractor beam|Экскурсионная воронка}} и прочие тестовые элементы


{{navbar2|Reconstructing (Portal 2)/ru|Восстановление|The Aesthetics of Portal 2:ru|Эстетика Portal 2|Behind the Scenes (Portal 2):ru|Закулисье}}
{{navbar2|Reconstructing (Portal 2)/ru|Восстановление|The Aesthetics of Portal 2:ru|Эстетика Portal 2|Behind the Scenes (Portal 2):ru|Закулисье}}


[[Category: Portal 2 Level Design:ru]]
{{ACategory| Portal 2 Level Design}}

Latest revision as of 12:11, 26 February 2025

English (en)한국어 (ko)Русский (ru)中文 (zh)Translate (Translate)
Пример чистой тестовой камеры из одиночного режима Portal 2(en).

Такое эстетическое оформление Portal 2(en) встречается в дальнейшем прохождении одиночной кампании, в глубинах Aperture Laboratories. Оно характеризуется чистотой и порядком. Освещение в основном холодное, благодаря стеклянным лампам(en), но иногда попадаются лампы с тёплым светом.

Эта тема также используется в кооперативном режиме, в основном в Эпизодах 1 и 2. В одиночной кампании она встречается в Главе 4 и нескольких камерах Главы 8 (дальше идут камеры Уитли(en)).

Переход между уровнями осуществляется в идеальных лифтах(en).

Элементы