Эстетика Portal 2

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English

Набор статей, описывающих эстетику Portal 2 и поясняющих, где, почему и как должны реализовываться в картах различные элементы. Страницы основаны на руководстве пользователя Rubrica, размещённом на сайте Thinking With Portals.


  1. Заросли
  2. Восстановление
  3. Чистые места
  4. Закулисье
  5. Старая лаборатория
  6. Разрушенные места
  7. Камеры Уитли
  8. Арт-терапия (кооператив)
Примечание:На этих страницах не описываются различные техники детализации.

Галерея изображений

См. также

http://wall_tutorial - По этому методу создаётся практически любая стена в Portal 2.