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| {{ | {{MainPage/UpdateTranslation}} | ||
| Valve 개발자  | {{MainPage | ||
| | VDC Welcome = (해당 메인 페이지는 한글 번역이 100% 안 돼 있습니다.) | |||
| | VDC = Valve 개발자 커뮤니티(VDC)에 오신 것을 환영합니다. | |||
| | ArticleCountText = 개발 항목 문서화. | |||
| | Sign up = 이 위키의 일원으로 가입하거나 로그인 해보세요! | |||
| | Welcome = 여러 게임들로 증명된 최고의 상용 소스 엔진을 사용하거나 {{MLx|ko|Half-Life 2|Half-Life® 2}} {{MLx|ko|Mod |MOD 개발}}을 원하다면, 이곳에서 각종 지식들을 습득할 수 있습니다. {{MLx|ko|Valve}} 개발자 커뮤니티는 {{MLx|ko|소스 엔진}} 사용중이거나 의향이 있는 누구나 가입할 수 있습니다. 우선 [[Special:Userlogin|회원가입 및 로그인]]을 통해 Source 개발자, MOD 커뮤니티의 일원이 되세요. | |||
| ==  | | Valve Technology = Valve의 소스 엔진 라이선스, 툴들의 설명 | ||
| {{ | |||
| |  | | HLSDK = 골드 소스 엔진 및 SDK | ||
| |  | | HLSDK Docs = 골드 소스 엔진(하프라이프 SDK) 문서 목차로 이동하기 | ||
| }} | | HLSDK Desc = {{MLx|ko|하프라이프}} MOD나 {{MLx|ko|골드 소스 엔진}} 지식 등을 찾고 있다면 위를 클릭하세요. | ||
| | SDK = 소스 엔진 및 SDK | |||
| | SDK Docs = 소스 엔진 문서 목차로 이동하기 | |||
| | SDK Desc = 소스 엔진의 지식들을 찾으신다면 위를 클릭하세요. | |||
| | S2SDK = 소스 엔진2 문서 | |||
| | S2SDK Docs = 소스 엔진2 문서 목차로 이동하기 | |||
| | S2SDK Desc = 만약 {{MLx|ko|소스 엔진}} 콘텐츠를 {{MLx|ko|소스 엔진 2}}로 포팅하고 싶거나, 그 외 소스 엔진2 지식을 찾고 있다면 위를 클릭하세요. 아니면 아래에서 소스 엔진2 게임 워크샵들을 확인하세요. | |||
| | Dota 2 Tools Docs = Dota 2 워크샵 툴 문서 목차로 이동하기 | |||
| | SVR Tools Docs = SteamVR 워크샵 도구 툴 문서 목차로 이동하기 | |||
| | HLA Tools Docs = Half-Life: Alyx 워크샵 툴 문서 목차로 이동하기 | |||
| | CS2 Tools Docs = Counter-Strike 2 워크샵 툴 문서 목차로 이동하기 | |||
| | Deadlock Tools Docs = Deadlock 워크샵 툴 문서 목차로 이동하기 | |||
| | dota2_tools = Dota 2 워크샵 툴 | |||
| | svrh_tools = SteamVR 워크샵 툴 | |||
| | hlvr_tools = Half-Life: Alyx 워크샵 툴 | |||
| | cs2_tools = Counter-Strike 2 워크샵 툴 | |||
| | deadlock_tools = Deadlock 워크샵 툴 | |||
| | Engine = 큰 상업적 성공을 거둔 하프 라이프 2의 소스 엔진을 사용하면 복잡한 코딩 없이 MOD 개발을 할 수 있습니다. | |||
| | Steam = 소스 엔진으로 상용 게임을 제작하고 싶다면 Valve의 온라인 유통 플랫폼 {{MLx|ko|스팀}}을 써보세요. | |||
| | ReadMore = Valve 툴에 대해 더 알아보기 | |||
| | ReadMore-Tooltip = Valve 툴들에 대해 자세히 알아보려면 여기를 클릭하세요. | |||
| | FMT = Valve의 소스 엔진 MOD를 개발하기 전 알아두세요. | |||
| | FMT Line 1 = {{MLx|ko|Source Engine Features}} | |||
| | FMT Line 2 = {{MLx|ko|Building Mods with Valve Technology|왜 MOD 게임을 소스 엔진으로 만들어야 하나요?}} | |||
| | FMT Line 3 = {{MLx|ko|Making a Mod|MOD 게임 만들기}}를 한 번 읽어보세요. | |||
| | FMT Line 4 = SDK에 익숙한가요? {{MLx|ko|Category:Source SDK FAQ|Source SDK 자주 묻는 질문}} 란에서 답변들을 찾아보세요. | |||
| | FMT Line 5 = 하드 코딩으로 새로운 게임을 만들고 싶으세요? {{MLx|ko|Category:Programming|기초 프로그래밍 문서}}를 읽어보세요. | |||
| | FMT Line 6 = {{MLx|ko|SDK Docs:ko|Source 관련 문서 모음집}}을 참고하되, 부족한 부분은 수정하거나 도움이 될 만한 새 문서를 등재해 보세요. | |||
| | New Wiki = 위키가 처음이신가요? | |||
| | For Help = 위키 사용에 대한 도움말은 {{MLx|ko|Help:Contents}}를 참조하세요. 위키 탐색에 대한 도움말은 {{MLx|ko|Category:Entry pages}} 또는 {{MLx|ko|Category:Valve Developer Community}}를 참조하세요. 커뮤니티 자체에 대한 자세한 정보는 {{MLx|ko|Valve Developer Community:Community portal|커뮤니티 포털}}을 참조하세요. | |||
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| | Disambiguation = 동의어 | |||
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| | Split listings = 목록 분할 | |||
| | Stub listings = 토막글 목록 | |||
| | To-do = To-do | |||
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| | Templates = 템플릿 | |||
| | Help with templates = 도움말 템플릿 | |||
| | Template listings = 템플릿 목록 | |||
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| | Template testcase pages = 템플릿 테스트케이스 페이지 | |||
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| ==  | | Discussion = 토론 | ||
| | Main discussion page = 주요 토론 페이지 | |||
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| |  | | Static = 정적 | ||
| |  | | Talk:Main Page = Talk:메인 페이지 | ||
| | Valve Developer Community talk:About = Valve 개발자 커뮤니티 talk:소개 | |||
| | New Help Desk = 새 도움말 데스크 | |||
| | Reasons for speedy deletion = 신속 삭제 사유 | |||
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| ==  | | Informational = 정보 안내 | ||
| | About = 소개 | |||
| | Automation = 자동화 | |||
| | Contents = 컨텐츠 | |||
| | Deletion = 삭제 | |||
| | Glossary = 용어집 | |||
| |  | | Linking = 연결 | ||
| | Stubs = 토막글 | |||
| ==  | | Languages = 언어 | ||
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| |} | | Pages to be translated = 번역할 페이지 | ||
| | Translation guide = 번역 가이드 | |||
| | Translators = 번역자 | |||
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	 Valve 개발자 커뮤니티(VDC)에 오신 것을 환영합니다. 
	 13,162 개발 항목 문서화. 
	 
여러 게임들로 증명된 최고의 상용 소스 엔진을 사용하거나 Half-Life® 2 MOD 개발을 원하다면, 이곳에서 각종 지식들을 습득할 수 있습니다. Valve 개발자 커뮤니티는 소스 엔진 사용중이거나 의향이 있는 누구나 가입할 수 있습니다. 우선 회원가입 및 로그인을 통해 Source 개발자, MOD 커뮤니티의 일원이 되세요.
		 
		 소스 엔진 및 SDK
 소스 엔진 및 SDK  
	
	소스 엔진의 지식들을 찾으신다면 위를 클릭하세요.
소스 엔진으로 상용 게임을 제작하고 싶다면 Valve의 온라인 유통 플랫폼 스팀을 써보세요.
	 Valve의 소스 엔진 MOD를 개발하기 전 알아두세요. 
- Source Engine Features
- 왜 MOD 게임을 소스 엔진으로 만들어야 하나요?
- MOD 게임 만들기를 한 번 읽어보세요.
- SDK에 익숙한가요? Source SDK 자주 묻는 질문 란에서 답변들을 찾아보세요.
- 하드 코딩으로 새로운 게임을 만들고 싶으세요? 기초 프로그래밍 문서를 읽어보세요.
- Source 관련 문서 모음집을 참고하되, 부족한 부분은 수정하거나 도움이 될 만한 새 문서를 등재해 보세요.
 위키가 처음이신가요? 
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