Ru/Half-Life Sky List: Difference between revisions
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		No edit summary  | 
				m (obsolete language category)  | 
				||
| (3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{lang|Half-Life Sky List|title=Список скайбоксов Half-Life}}   | {{lang|Half-Life Sky List|title=Список скайбоксов Half-Life}} {{ACategory|Half-Life}} {{ACategory|Half-Life Level Design}} {{ACategory|Skybox}}  | ||
<onlyinclude>Описанные ниже скайбоксы доступны в {{hl|4|suf=:ru}}, а также в расширениях и модификациях, использующих её ресурсы.  | <onlyinclude>Описанные ниже скайбоксы доступны в {{hl|4|suf=:ru}}, а также в расширениях и модификациях, использующих её ресурсы.  | ||
{{  | {{note|suf=:ru|Некоторые карты содержат в себе несколько сущностей {{ent|light_environment}}. Если это так, то будут перечислены все настройки освещения.}}  | ||
</onlyinclude>  | </onlyinclude>  | ||
В таблице ниже объясняются префиксы, используемые в именах файлов карты.  | В таблице ниже объясняются префиксы, используемые в именах файлов карты.  | ||
| Line 17: | Line 17: | ||
| <code>c3</code> || Конец второго дня.  | | <code>c3</code> || Конец второго дня.  | ||
|-  | |-  | ||
| <code>c4</code> ||   | | <code>c4</code> || {{L|Xen|Зен}}.  | ||
|-  | |-  | ||
| <code>c5</code> || Конец игры.  | | <code>c5</code> || Конец игры.  | ||
| Line 26: | Line 26: | ||
==Смотрите также==  | ==Смотрите также==  | ||
*  | *{{L|Sky List|Список скайбоксов}}  | ||
Latest revision as of 02:49, 22 August 2024
Описанные ниже скайбоксы доступны в 
 Half-Life, а также в расширениях и модификациях, использующих её ресурсы.
В таблице ниже объясняются префиксы, используемые в именах файлов карты.
| Префикс | Локация | 
|---|---|
c0 | 
Утро. | 
c1 | 
Первый день. | 
c2 | 
Первая ночь и второй день. | 
c3 | 
Конец второго дня. | 
c4 | 
Зен. | 
c5 | 
Конец игры. | 
| Статьи об окружающей среде | |
|---|---|
| Текстуры неба и создание неба | |
| Создание рельефа местности и деформация поверхностей | Деформированные поверхности • Создание отверстий в деформированных поверхностях • Цифровые модели местности • Создание рельефа в Worldmachine | 
















