Eo/Nav Mesh: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Eo
Jump to navigation Jump to search
(→‎NAV dosieroj: Pravigis titolan eraron.)
m (obsolete language category)
 
(8 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Language subpage|title=Voja reto}}
{{LanguageBar|title = Voja reto}}
 
[[w:Navigation mesh|'''Voja reto''']] (aŭ mallonge: '''vojreto''') estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En {{source|4}}, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:
[[w:Navigation mesh|'''Voja reto''']] (aŭ mallonge: '''vojreto''') estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En {{source|4}}, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:
# [[Bot]]oj kaj Hostaĝoj en:
# {{L|Bot}}oj kaj Hostaĝoj en:
#* {{css|4}}
#* {{css|4}}
#* {{csgo|4}}
#* {{csgo|4}}
# [[NextBot]] estaĵoj en:
# {{L|NextBot|Nekstbot}}aj estaĵoj en:
#* {{l4d|4}}
#* {{l4d|4}}
#* {{l4d2|4}}
#* {{l4d2|4}}
#* {{gmod|4}}
#* {{gmod|4}}
#* {{tf2|4}}
#* {{tf2|4}}
…realigi kiojn vojeblajn en ilia medio, kaj iri ilian deziratan lokon.
…realigi kiojn vojeblajn en sia medio, kaj iri sian deziratan lokon.


==NAV-aj dosieroj==
==NAV-aj dosieroj==
{{Main|NAV}}
{{Main|NAV}}
Vojretaj datumoj deponataj en [[NAV]]-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron ([[BSP|.bsp]]) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al <code>cstrike\maps\de_dust.bsp</code> estas deponita en <code>cstrike\maps\de_dust.nav</code>.
Vojretaj datumoj deponataj en {{L|NAV}}-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron ({{L|BSP|.bsp}}) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al <code>cstrike\maps\de_dust.bsp</code> estas deponita en <code>cstrike\maps\de_dust.nav</code>.


==Vojreta Redaktado==
==Vojreta Redaktado==
{{Main|Nav Mesh Editing}}
{{Main|Nav Mesh Editing|Vojret(aĵ)o Redaktado}}
{{Main|Nav Mesh Commands}}
{{Main|Nav Mesh Commands|Komandoj por la Vojreto}}
La redakto de Vojreto fariĝi en ludo. (Nova) .nav dosiero povas kreiĝi kun <code>nav_generate</code> (deviĝos {{Command|sv_cheats|1}} kaj {{Command|nav_edit|1}}).
La redakto de Vojreto fariĝi en ludo. (Nova) .nav dosiero povas kreiĝi kun <code>nav_generate</code> (deviĝos {{Command|sv_cheats|1}} kaj {{Command|nav_edit|1}}).


Line 25: Line 26:
|-
|-
| {{gmod|2}}
| {{gmod|2}}
| TheNavMesh
{{source|2}}
| {{ent|TheNavMesh}}
| 0
| 0
| Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzi ĝian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve)
| Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzas sian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve)
|-
|-
| {{css|2}}
| {{css|2}}
{{csgo|2}}
{{csgo|2}}
| CSNavMesh
| {{ent|CSNavMesh}}
| 1
| 1
| * Appends approach area data to each area.
| * Appends approach area data to each area.
|-
|-
| {{tf2|2}}
| {{tf2|2}}
| CTFNavMesh
| {{ent|CTFNavMesh}}
| 2
| 2
| Appends TF2-specific attribute flag to area data.
| Appends TF2-specific attribute flag to area data.
|-
|-
| {{l4d|2}}
| {{l4d|2}}
| TerrorNavMesh
| {{ent|TerrorNavMesh}}
| 13
| 13
|
|
|-
|-
| {{l4d2|2}}
| {{l4d2|2}}
| TerrorNavMesh
| {{ent|TerrorNavMesh}}
| 14
| 14
|}
|}


==Ankaŭ vidu==
==Ankaŭ vidu==
* [[Nav Mesh Commands|Navigation Mesh Console Command Reference]]
* {{L|Nav Mesh Commands|Navigation Mesh Console Command Reference}}
* [[List of L4D Series Nav Mesh Attributes]]
* {{L|List of L4D Series Nav Mesh Attributes}}
* [[L4D Level Design/Nav Meshes]]
* {{L|L4D Level Design/Nav Meshes}}
* [[L4D Level Design/Nav Flow]]
* {{L|L4D Level Design/Nav Flow}}
* [[L4D Level Design/Advanced Nav Editing]]
* {{L|L4D Level Design/Advanced Nav Editing}}


==Eksteraj Ligiloj==
==Eksteraj Ligiloj==
Line 61: Line 63:
* [https://www.editlife.net/tutorial.php?tutid=60 Waypointing for CS:S Bots/Hostages (Edit Life)]
* [https://www.editlife.net/tutorial.php?tutid=60 Waypointing for CS:S Bots/Hostages (Edit Life)]


[[Category:Level Design:eo]]
{{ACategory|Level Design}}

Latest revision as of 03:19, 22 August 2024

English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)日本語 (ja)中文 (zh)Translate (Translate)

Voja reto (aŭ mallonge: vojreto) estas datumaran strukturon ke deponas datumaron uzitan de botoj por vojtrovado. En Source Source, vojaj retoj uzataj de la sekvaj estaĵoj:

  1. Bot(en)oj kaj Hostaĝoj en:
  2. Nekstbot(en)aj estaĵoj en:

…realigi kiojn vojeblajn en sia medio, kaj iri sian deziratan lokon.

NAV-aj dosieroj

Ĉefartikolo:  NAV

Vojretaj datumoj deponataj en NAV(en)-dosieron kvazaŭ al la samnomite mapa dosieron (.bsp(en)) por ĝi uzota. Ekzemplo, la vojreto al cstrike\maps\de_dust.bsp estas deponita en cstrike\maps\de_dust.nav.

Vojreta Redaktado

Ĉefartikolo:  Vojret(aĵ)o Redaktado
Ĉefartikolo:  Komandoj por la Vojreto

La redakto de Vojreto fariĝi en ludo. (Nova) .nav dosiero povas kreiĝi kun nav_generate (deviĝos sv_cheats 1 kaj nav_edit 1).

Ludspecaj SubVersioj

Ludo Vojreta Klaso Subversio Notoj
Garry's Mod Garry's Mod

Source Source

TheNavMesh 0 Garry's Mod uzas la bazan vojreton (Ĝi ne uzas sian implementaĵon ne kvazaŭ ludoj de Valve)
Counter-Strike: Source Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Global Offensive Counter-Strike: Global Offensive

CSNavMesh 1 * Appends approach area data to each area.
Teama Fortreso 2 Teama Fortreso 2 CTFNavMesh 2 Appends TF2-specific attribute flag to area data.
Left 4 Dead Left 4 Dead TerrorNavMesh 13
Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 TerrorNavMesh 14

Ankaŭ vidu

Eksteraj Ligiloj