Es/Half-Life: Difference between revisions
mNo edit summary |
m (Multipage removal) |
||
(6 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{ | {{LanguageBar}} | ||
{{hl topicon}}{{gldsrc topicon}} | |||
<noinclude></noinclude> | |||
[[File:C1a0 testmachine.jpg|thumb|El [[Anti-Mass Spectrometer|Espectrómetro Anti-masa]] {{en}}. Esto es el lugar donde el jugador, [[Dr. Gordon Freeman]] {{en}}, causa el incidente de [[Black Mesa Research Facility|Black Mesa]]{{en}}.]] | [[File:C1a0 testmachine.jpg|thumb|El [[Anti-Mass Spectrometer|Espectrómetro Anti-masa]] {{en}}. Esto es el lugar donde el jugador, [[Dr. Gordon Freeman]] {{en}}, causa el incidente de [[Black Mesa Research Facility|Black Mesa]]{{en}}.]] | ||
{{hl|4}} (1998), el título de debut de {{L|Valve}}, combina acción y aventura con tecnología galardonada para crear un mundo tremendamente realista donde jugadores necesitan pensar para sobrevivir. Llamado "Game of the Year" (juego del año) por más que 50 publicaciones, también incluye un modo apasionante de multijugador que a Ud. le permite jugar contra amigos y enemigos en todo el mundo. | |||
==Contenido== | ''Half-Life'' también es el debut del motor {{gldsrc|4}}. Su sucesor, {{hl2|4}}, se construye en el motor más nuevo {{Source|2}}. | ||
== Contenido == | |||
* Mapas de Half-Life (<code>hl1</code>) | * Mapas de Half-Life (<code>hl1</code>) | ||
* GoldSrc compartido (<code>hl1</code>) | * GoldSrc compartido (<code>hl1</code>) | ||
* Código de {{Gldsrc|4 | * Código de {{Gldsrc|4}} | ||
== Capítulos == | == Capítulos == | ||
''(Todos son en el inglés.)'' | ''(Todos son en el inglés.)'' | ||
# | #{{L|Black Mesa Inbound}} (c0a0) | ||
# | #{{L|Anomalous Materials}} (c1a0) | ||
# | #{{L|Unforeseen Consequences}} (c1a1) | ||
# | #{{L|Office Complex}} (c1a2) | ||
# | #{{L|"We've Got Hostiles!"}} (c1a3) | ||
# | #{{L|Blast Pit}} (c1a4) | ||
# | #{{L|Power Up}} (c2a1) | ||
# | #{{L|On a Rail}} (c2a2) | ||
# | #{{L|Apprehension}} (c2a3) | ||
# | #{{L|Residue Processing}} (c2a4) | ||
# | #{{L|Questionable Ethics}} (c2a4d) | ||
# | #{{L|Surface Tension}} (c2a5) | ||
# | #{{L|"Forget About Freeman!"}} (c3a1) | ||
# | #{{L|Lambda Core}} (c3a2) | ||
# | #{{L|Xen}} (c4a1) | ||
# | #{{L|Gonarch's Lair}} (c4a2) | ||
# | #{{L|Interloper}} (c4a1a) | ||
# | #{{L|Nihilanth}} (c4a3) | ||
# | #{{L|Endgame}} (c5a1) | ||
== Véase también == | == Véase también == | ||
* [[Wikipedia | * [[Wikipedia:Half-Life (videojuego)]] | ||
* | * {{L|Half-Life Credits|Créditos de ''Half-Life''}} | ||
* | * {{L|Half-Life Level Creation|Creación de Mapas de ''Half-Life''}} | ||
* | * {{LCategory|GoldSrc mods|Mods en VDC}} | ||
[[Category:Half-Life]] | |||
{{Valve games}} | |||
{{Half life games|hidecancelled=true|hide3rdparty=true}} | |||
{{ACategory|Playable Steam Deck games}} |
Latest revision as of 12:47, 12 July 2024




Half-Life (1998), el título de debut de Valve , combina acción y aventura con tecnología galardonada para crear un mundo tremendamente realista donde jugadores necesitan pensar para sobrevivir. Llamado "Game of the Year" (juego del año) por más que 50 publicaciones, también incluye un modo apasionante de multijugador que a Ud. le permite jugar contra amigos y enemigos en todo el mundo.
Half-Life también es el debut del motor GoldSrc. Su sucesor,
Half-Life 2, se construye en el motor más nuevo
Source.
Contenido
- Mapas de Half-Life (
hl1
) - GoldSrc compartido (
hl1
) - Código de
GoldSrc
Capítulos
(Todos son en el inglés.)
- Black Mesa Inbound (c0a0)
- Anomalous Materials (c1a0)
- Unforeseen Consequences (c1a1)
- Office Complex (c1a2)
- "We've Got Hostiles!" (c1a3)
- Blast Pit (c1a4)
- Power Up (c2a1)
- On a Rail (c2a2)
- Apprehension (c2a3)
- Residue Processing (c2a4)
- Questionable Ethics (c2a4d)
- Surface Tension (c2a5)
- "Forget About Freeman!" (c3a1)
- Lambda Core (c3a2)
- Xen (c4a1)
- Gonarch's Lair (c4a2)
- Interloper (c4a1a)
- Nihilanth (c4a3)
- Endgame (c5a1)
Véase también
|
|