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[[Category:Level Design]][[Category:Level Design Tutorials]]
{{LanguageBar|title = Los geht's}}


{{first room menu}}
{{first room menu:de}}
{{bug|hidetested=1|Durch das SteamPipe Update passiert es, dass nach dem Klicken auf '''File > New''' die Meldung ''failed to load the default scheme file'' erscheint und alle Sichtfenster schwarz sind. Um dies zu umgehen, darf Hammer nicht vom SDK-Programm über Steam geöffnet werden, sondern direkt im Installationsverzeichnis des Spiels, z.B. <code>C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe</code>.}}
:::([http://web.archive.org/web/20170525233554/http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=3225145 Lösung im Steam SDK Forum])


The first thing to do is launch '''Hammer''', the level editor for Source:
* Öffne die '''Steam Library''' (1), wähle im Auswahlmenü '''Tools''' aus (2), und doppelklicke auf '''Source SDK''' (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern.
* Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (''Engine Version'') und das Spiel (''Current Game''), für die du eine Map ertellen willst (4).
* Nun doppelklicke auf '''Hammer Editor''', um ihn zu starten (5).
[[File:game_config_set.png|700px]]
* Wähle im {{L|Hammer File Menu|Dateimenü}} '''New''' aus.
[[File:hammer_newwindow.png|link=]]
* Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.
[[File:hammer_emptyworkspace.png|500px]]


[[Image:game_config_set.png |thumb|600px| Launch the Hammer Editor in Half-Life 2: Deathmatch mode by following these steps.]]
{{bug|hidetested=1|Es passiert, dass die Sichtfenster in Hammer '''alle''' komplett schwarz sind. Das liegt daran, dass Hammer mit einer anderen Variante von Source läuft von dem Spiel, an dem du arbeitest. Wenn dir das passiert, {{L|Reset the Source SDK Game Configuration|setze die Source SDK Spielkonfiguration zurück}}.}}


# Double-click '''Source SDK''' in the Steam '''Play Games''' menu. (If '''Source SDK''' doesn't show up in the '''Play Games''' menu, go to the '''View - Tools''' menu and install it there.)
{{Navbar otherlang|:Category:Level Design:de|Kategorie:Leveldesign|Your First Map|Deine erste Map|View Navigation|Sichtfensternavigation}}
# Select the game you wish to map for from the '''Current Game''' from the dropdown list in the Source SDK Launcher.
{{ACategory|Level Design}}
# Now double-click '''Hammer Editor''' to launch it.
{{ACategory|Tutorials}}
<br clear="right" />
 
[[Image:hammer_newwindow.jpg |thumb|400px| Pick New from the File Menu to create a blank map. ]]
 
The Hammer editor should now launch, and start with a blank window, ready to use. Pick '''New''' from the '''File''' menu to create an empty map.
 
[[Image:hammer_emptyworkspace.jpg |thumb|400px| A new Half-Life 2: Deathmatch map, ready to create your level.]]
 
An empty, blank map is created, and you are ready to start building.
 
 
Now onto [[Basic Construction]]!

Latest revision as of 07:05, 20 May 2025

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Icon-Bug.pngFehler:Durch das SteamPipe Update passiert es, dass nach dem Klicken auf File > New die Meldung failed to load the default scheme file erscheint und alle Sichtfenster schwarz sind. Um dies zu umgehen, darf Hammer nicht vom SDK-Programm über Steam geöffnet werden, sondern direkt im Installationsverzeichnis des Spiels, z.B. C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life 2\bin\hammer.exe.
(Lösung im Steam SDK Forum)
  • Öffne die Steam Library (1), wähle im Auswahlmenü Tools aus (2), und doppelklicke auf Source SDK (3). Wenn Source SDK auf deinem Computer noch nicht installiert ist, kann dieser Schritt ein wenig dauern.
  • Wähle in dem sich öffnenden Source SDK-Dialogfenster die Engineversion (Engine Version) und das Spiel (Current Game), für die du eine Map ertellen willst (4).
  • Nun doppelklicke auf Hammer Editor, um ihn zu starten (5).

Game config set.png

Hammer newwindow.png

  • Hammer erstellt eine neue leere Map und du kannst loslegen.

Hammer emptyworkspace.png

Icon-Bug.pngFehler:Es passiert, dass die Sichtfenster in Hammer alle komplett schwarz sind. Das liegt daran, dass Hammer mit einer anderen Variante von Source läuft von dem Spiel, an dem du arbeitest. Wenn dir das passiert, setze die Source SDK Spielkonfiguration zurück(en).