This article relates to the game "Team Fortress 2". Click here for more information.
Эта статья документации для всего, что использует платформу Source. Нажмите для получения дополнительной информации.

Ru/Team Fortress 2 Sky List: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (obsolete language category)
 
(10 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{TF2 topicon|suf=:ru}} {{Source topicon|suf=:ru}}
| en = Softimage Mod Tool:en
{{lang|Team Fortress 2 Sky List|title=Список скайбоксов Team Fortress 2}}
}}
<onlyinclude>Описанные ниже скайбоксы доступны в {{tf2|4}}, а также в модификациях, использующих его ресурсы. Некоторые скайбоксы поддерживают {{L|HDR}}.


{{DISPLAYTITLE:Team Fortress 2 список скайбоксов}}
{{tf2 skylist|suf=:ru}}</onlyinclude>


Эти текстуры неба доступны в игре [[Team Fortress 2]] и модификациях использующих ее контент.
==Пользовательские скайбоксы==
Также доступен эффект [[HDR]].
Следующие скайбоксы не поставляются вместе с игрой и должны быть загружены отдельно.


{| class="standard-table" style="width: 100%; text-align: center;"
{{tf2 skylist table 2|suf=:ru}}
|-
!colspan="7"| sky_tf2_04 <br /> [[Image:sky_tf2_04.jpg|400px]]
|-
{{SkylistTableCaption|layout = old}}
|-
| ctf_2fort
| {{vec3|0|145|0}}
| -45
| {{vec4|216|207|194|700}}
| {{vec4|200|202|230|60}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_upward <br /> [[Image:sky_upward.jpg|400px]]
|-
| pl_upward<br />
| {{vec3|0|325|0}}
| -55
| {{vec4|253|242|208|1000}}
| {{vec4|159|174|185|450}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_dustbowl_01 <br /> [[Image:sky_dustbowl_01.jpg|400px]]
|-
| cp_dustbowl
| {{vec3|0|30|0}}
| -25
| {{vec4|254|210|152|800}}
| {{vec4|151|135|180|420}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_goldrush_01 <br /> [[Image:sky_goldrush_01.jpg|400px]]
|-
{{SkylistTableCaption|layout = old}}
|-
| pl_goldrush<br />arena_ravine
| {{vec3|0|108|0}}
| -35
| {{vec4|254|226|186|600}}<br />{{vec4|254|226|186|600}}
| {{vec4|118|114|139|350}}<br />{{vec4|148|145|155|400}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
| arena_nucleus<br />koth_nucleus
| {{vec3|0|65|0}}
| -10
| {{vec4|227|206|183|450}}
| {{vec4|32|35|43|150}}<br />{{vec4|60|65|79|150}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_granary_01 <br /> [[Image:sky_granary_01.jpg|400px]]
|-
| cp_granary<br />arena_granary
| {{vec3|0|130|0}}
| -15
| {{vec4|255|226|196|500}}
| {{vec4|116|113|149|300}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_well_01 <br /> [[Image:sky_well_01.jpg|400px]]
|-
| cp_well<br/>ctf_well
| {{vec3|0|300|0}}
| -35
| {{vec4|248|197|139|400}}
| {{vec4|142|154|182|200}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
| arena_well
| {{vec3|0|300|0}}
| -35
| {{vec4|248|197|139|400}}
| {{vec4|142|154|185|200}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_gravel_01 <br /> [[Image:sky_gravel_01.jpg|400px]]
|-
{{SkylistTableCaption|layout = old}}
|-
| cp_gravelpit
| {{vec3|0|167|0}}
| -32
| {{vec4|250|216|146|850}}
| {{vec4|106|134|174|500}}
| {{vec4|250|216|149|650}}
| {{vec4|106|134|174|380}}
|-
!colspan="7"| sky_badlands_01 <br /> [[Image:sky_badlands_01.jpg|400px]]
|-
| cp_badlands<br />arena_badlands
| {{vec3|0|210|0}}
| -30
| {{vec4|251|201|155|250}}
| {{vec4|153|159|187|170}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
| plr_hightower
| {{vec3|0|221|0}}
| -35
| {{vec4|240|214|193|700}}
| {{vec4|168|174|176|250}}
| {{vec4|240|214|176|350}}
| {{vec4|168|174|-1|1}}
|-
| cp_mountainlab
| {{vec3|0|221|0}}
| -30
| {{vec4|251|201|155|280}}
| {{vec4|153|159|187|190}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_hydro_01 <br /> [[Image:sky_hydro_01.jpg|400px]]
|-
| tc_hydro<br/>pl_badwater_basin
| {{vec3|0|51|0}}
| -37
| {{vec4|244|215|193|750}}
| {{vec4|156|178|255|250}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_night_01 <br /> [[Image:Sky night 01.jpg|400px]]
|-
{{SkylistTableCaption|layout = old}}
|-
| plr_pipeline<br />
| {{vec3|0|265|0}}
| -35
| {{vec4|34|38|45|250}}
| {{vec4|26|29|34|250}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_nightfall_01 <br /> [[Image:Sky_nightfall_01.jpg|400px]]
|-
| ctf_doublecross<br />
| {{vec3|0|280|0}}
| -60
| {{vec4|201|209|220|20}}
| {{vec4|90|69|101|15}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_trainyard_01 <br /> [[Image:Sky_trainyard_01.jpg|400px]]
|-
| arena_lumberyard<br />cp_gorge
| {{vec3|0|300|0}}
| -65
| {{vec4|253|243|208|600}}
| {{vec4|124|138|203|500}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_stormfront_01 <br /> [[Image:sky_stormfront_01.JPG|400px]]
|-
{{SkylistTableCaption|layout = old}}
|-
| cp_coldfront<br />
| {{vec3|0|131|0}}
| -65
| {{vec4|253|243|208|50}}
| {{vec4|188|174|210|500}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_morningsnow_01 <br /> [[Image:Sky_morningsnow_01.jpg|400px]]
|-
| koth_viaduct<br />
| {{vec3|0|131|0}}
| -25
| {{vec4|251|199|174|450}}
| {{vec4|196|174|210|170}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_alpinestorm_01 <br /> [[Image:Sky_Alpinestorm_01.jpg|400px]]
|-
| arena_sawmill<br />koth_sawmill<br />ctf_sawmill
| {{vec3|0|300|0}}
| -65
| {{vec4|170|188|193|600}}
| {{vec4|92|107|114|500}}
| {{vec4|170|188|193|600}}
| {{vec4|92|107|114|500}}
|-
| pl_thundermountain
| {{vec3|0|320|0}}
| -20
| {{vec4|248|197|139|700}}
| {{vec4|142|154|185|290}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_harvest_01 <br /> [[Image:Sky_harvest_01.JPG|400px]]
|-
{{SkylistTableCaption|layout = old}}
|-
| koth_harvest_final<br />
| {{vec3|0|300|0}}
| -20
| {{vec4|238|218|181|250}}
| {{vec4|224|188|122|250}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_harvest_night_01 <br /> [[Image:Sky_harvest_night_01.JPG|400px]]
|-
| koth_harvest_event<br />
| {{vec3|0|285|0}}
| -20
| {{vec4|133|101|159|275}}
| {{vec4|114|100|151|57}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|-
!colspan="7"| sky_halloween <br /> [[Image:Sky_halloween.jpg|400px]]
|-
| cp_manor_event<br />
| {{vec3|0|105|0}}
| -30
| {{vec4|149|164|181|190}}
| {{vec4|79|94|128|90}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
| {{vec4|-1|-1|-1|1}}
|}
<noinclude>
{{envart}}


[[Category:Team Fortress 2]]
{{envart|suf=:ru}}
[[Category:Skybox]]
 
</noinclude>
==Смотрите также==
*{{L|List of Skyboxes|Список скайбоксов}}
 
{{ACategory|Team Fortress 2}} {{ACategory|Skybox}}

Latest revision as of 04:07, 22 August 2024

English (en)한국어 (ko)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Translate (Translate)

Описанные ниже скайбоксы доступны в Team Fortress 2 Team Fortress 2, а также в модификациях, использующих его ресурсы. Некоторые скайбоксы поддерживают HDR(en).

ViewDiscussEdit templatePurge
Карта Угол склонения Тангаж Яркость Рассеяный свет Яркость с HDR (Масштаб) Рассеяный свет с HDR (Масштаб) Угол падения солнечных лучей
(HDR)
sky_day01_01
Sky day01 01.jpg
tr_target
0 200 0 -25 254 226 186 1000  118 114 139 50  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 6
itemtest
-45 204 0 -45 253 243 208 500  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_alpinestorm_01
Sky Alpinestorm 01.jpg
pl_wutville_event
0 132 0 -66 61 72 90 275  34 38 55 175  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
arena_sawmill
koth_sawmill
ctf_sawmill
plr_nightfall_final
0 300 0 -65 170 188 193 600  92 107 114 500  170 188 193 600  92 107 114 500  15
pl_thundermountain
ctf_thundermountain
0 320 0 -20 248 197 139 700  142 154 185 290  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_standin_final 0 300 0 -70 170 188 193 450  92 107 114 400  170 188 193 400  92 107 114 500  15
mvm_mannworks 0 315 0 -65 170 188 193 650  92 107 114 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
pass_timbertown
0 300 0 -65 170 188 193 550  92 107 114 450  170 188 193 600  92 107 114 500  15
sky_badlands_01
Sky badlands 01.jpg
cp_badlands
arena_badlands
koth_badlands
0 210 0 -30 251 201 155 250  153 159 187 170  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
plr_hightower
pl_cactuscanyon
0 221 0 -35 240 214 193 700  168 174 176 250  240 214 193 850  168 174 176 350  5
cp_mountainlab 0 221 0 -30 251 201 155 280  153 159 187 190  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1
mvm_decoy
mvm_example
0 139 0 -35 240 214 193 700  168 174 176 250  240 214 193 850  168 174 176 350  5
cp_snowplow 0 221 0 -10 251 201 155 320  153 159 187 230  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
pass_brickyard -22 25 0 -65 251 192 140 365  153 159 187 225  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
(HDR)
sky_dustbowl_01
Sky dustbowl 01.jpg
cp_dustbowl
tr_dustbowl
cp_fastlane
cp_steel
0 30 0 -25 254 210 152 800  151 135 180 420  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_egypt_final 0 45 0 -75 254 210 152 700  255 249 210 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
ctf_turbine 0 0 0 -90 216 207 194 700  200 202 230 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_gullywash_final1 0 45 0 -48 254 210 152 650  151 135 180 600  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1
mvm_bigrock 0 25 0 -20 253 242 208 600  159 174 185 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
mvm_coaltown 0 325 0 -55 253 242 208 1000  159 174 185 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
sky_goldrush_01
Sky goldrush 01.jpg
pl_goldrush 0 108 0 -35 254 226 186 600  118 114 139 350  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
arena_ravine 148 145 155 400 
sd_doomsday 118 114 139 360 
pl_hoodoo_final 133 130 153 375 
arena_nucleus 0 65 0 -10 227 206 183 450  32 35 43 150  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
koth_nucleus 60 65 79 150 
arena_offblast_final 0 98 0 -43 254 226 186 600  148 145 155 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
rd_asteroid 0 353 0 -20 241 234 209 500  200 202 230 95  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
cp_mossrock 0 315 0 30 254 215 180 500  153 159 187 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
(HDR)
sky_granary_01
Sky granary 01.jpg
cp_granary
arena_granary
cp_yukon_final
0 130 0 -15 255 226 196 500  116 113 149 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_vanguard 0 130 0 -15 255 226 196 500  116 113 149 350  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pd_selbyen 0 108 0 -35 237 216 203 600  118 114 139 350  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
(HDR)
sky_gravel_01
Sky gravel 01.jpg
cp_gravelpit 0 167 0 -32 250 216 146 850  106 134 174 500  250 216 149 650  106 134 174 380  0
cp_foundry
ctf_foundry
0 36 0 -45 240 204 164 500  104 113 149 725  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
sky_halloween
Sky halloween.jpg
cp_manor_event
0 105 0 -30 149 164 181 190  79 94 128 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
pl_millstone_event
0 221 0 -35 57 73 74 700  62 67 74 250  57 73 74 700  62 67 74 250  5
pl_bloodwater
0 105 0 -30 149 164 181 125  79 94 128 100  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
koth_maple_ridge_event
0 105 0 -30 149 164 181 100  79 94 128 120  149 164 181 100  79 94 128 120  10
koth_los_muertos
0 105 0 -30 149 164 181 30  79 94 128 15  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
(HDR)
sky_halloween_night_01
Sky halloween night 01.jpg
koth_slaughter_event
0 131 0 -35 149 164 181 190  79 94 128 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
pd_cursed_cove_event
0 275 0 -30 75 91 109 300  62 67 74 170  75 91 109 300  62 67 74 170  2
plr_hightower_event
cp_sunshine_event
pl_fifthcurve_event
0 221 0 -35 57 73 74 700  62 67 74 250  57 73 74 700  62 67 74 250  5
pd_pit_of_death_event 0 57 0 -35 84 91 112 300  61 67 80 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
(HDR)
sky_halloween_night2014_01
Sky halloween night2014 01.jpg
sd_doomsday_event 0 118 0 -35 84 85 112 160  61 67 80 55  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
koth_synthetic_event 0 118 0 -35 71 72 95 400  58 64 73 95  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
(HDR)
sky_harvest_01
Sky harvest 01.JPG
koth_harvest_final
0 300 0 -20 238 218 181 250  224 188 122 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_harvest_night_01
Sky harvest night 01.JPG
koth_harvest_event
0 285 0 -20 133 101 159 275  114 100 151 57  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 3
pl_rumble_event
0 221 0 -55 69 61 75 700  62 67 74 250  57 73 74 700  62 67 74 75  15
koth_moonshine_event
koth_bagel_event
0 285 0 -20 133 101 158 275  114 100 151 75  133 101 158 275  114 100 151 75  3
(HDR)
sky_hydro_01
Sky hydro 01.jpg
tc_hydro 0 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
pl_badwater 0 38 0 -35 254 226 186 700  118 114 139 350  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_junction_final <no visible sky>
koth_lakeside_final 0 57 0 -37 243 210 186 750  185 170 253 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1.5
pl_frontier_final 0 51 0 -37 244 215 193 850  156 178 255 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
cp_powerhouse 0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  253 243 208 800  124 138 230 650  0
ctf_hellfire -30 180 0 -17 253 243 208 400  124 138 203 450  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
koth_highpass 0 51 0 -51 244 215 193 800  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0.5
koth_cascade 00 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .3
pl_enclosure_final 0 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 3
ctf_applejack 90 65 90 -60 240 167 112 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
sky_island_01
Sky island 01.jpg
cp_mercenarypark
0 248 0 -65 252 239 209 500  142 154 185 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_morningsnow_01
Sky morningsnow 01.jpg
koth_viaduct 0 131 0 -25 251 199 174 450  196 174 210 170  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pl_barnblitz 0 29 0 -36 253 199 172 435  196 174 210 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 4
sky_night_01
Sky night 01.jpg
plr_pipeline
cp_metalworks
0 265 0 -35 34 38 45 250  26 29 34 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pl_breadspace
0 285 0 -15 251 207 159 300  181 183 202 100  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0.5
pl_chilly
0 131 0 -35 57 73 74 900  62 67 74 400  57 73 74 900  62 67 74 400  5
koth_king 0 280 0 -45 135 151 194 500  48 45 57 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 8
koth_viaduct_event 0 131 0 -35 84 95 112 250  61 67 80 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
koth_lakeside_event 0 57 0 -35 84 91 112 300  61 67 80 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
mvm_ghost_town 0 245 0 -35 169 193 203 90  61 67 80 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
cp_gorge_event -38 253 0 -38 84 95 112 250  61 67 80 300  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pass_district -1 193 0 -75 51 71 87 435  26 29 34 115  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
sky_nightfall_01
Sky nightfall 01.jpg
ctf_doublecross
0 280 0 -60 201 209 220 20  90 69 101 15  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
koth_probed 0 45 0 -75 201 209 220 20  90 69 101 15  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
koth_megalo
0 280 0 -60 201 209 220 15  90 69 101 9  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 9
sky_stormfront_01
Sky stormfront 01.JPG
cp_coldfront
0 131 0 -65 253 243 208 50  188 174 210 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
(HDR)
sky_tf2_04
Sky tf2 04.jpg
ctf_2fort
0 145 0 -45 216 207 194 700  200 202 230 60  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
arena_byre
0 -125 0 -45 216 207 194 700  200 202 230 100  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
plr_bananabay
0 55 0 -75 221 206 189 750  200 202 230 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
cp_sunshine
0 325 0 -55 253 243 208 500  124 138 203 400  -1 -1 -1 1 124 138 203 450  0
pl_phoenix
0 155 0 -30 235 184 125 650  138 178 233 400  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0.1
koth_cachoeira
0 280 0 -57 216 207 194 700  156 178 255 240  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
pl_embargo
0 1 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
pl_odyssey
0 125 0 -45 255 223 179 500  126 173 230 600  255 223 179 600  -1 -1 -1 1 0.1
koth_megaton
0 51 0 -45 244 215 193 750  151 174 209 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
sky_trainyard_01
Sky trainyard 01.jpg
arena_lumberyard
cp_process_final
0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  253 243 208 800  124 138 203 650  0
cp_gorge
ctf_gorge
0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_5gorge
-30 180 0 -30 253 243 208 500  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
ctf_doublecross_snowy
0 131 0 -65 253 243 208 50  188 174 210 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 15
arena_watchtower 0 108 0 -35 253 243 208 600  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_degrootkeep 0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
mvm_rottenburg 0 341 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 500  253 243 208 800  124 138 203 650  5
koth_suijin 0 300 0 -65 253 243 208 600  124 138 203 900  253 243 208 800  124 138 203 1300  5
ctf_landfall 0 300 0 -65 253 243 208 500  103 107 175   253 243 208 500  103 127 175   15
pl_swiftwater_final1 0 45 0 -55 252 235 177 600  124 138 203 500  252 235 177 600  124 138 203 650  0
ctf_haarp 0 300 0 -50 253 243 208 500  124 138 203 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
(HDR)
sky_upward
Sky upward.jpg
pl_upward
0 325 0 -55 253 242 208 1000  159 174 185 450  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
(HDR)
sky_well_01
Sky well 01.jpg
cp_well
ctf_well
0 300 0 -35 248 197 139 400  142 154 182 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
arena_well 0 300 0 -35 248 197 139 400  142 154 185 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
cp_freight_final1 0 300 0 -45 248 197 139 500  142 154 185 200  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1
cp_snakewater_final1 0 10 0 -30 231 194 151 570  172 182 196 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 3
cp_cloak 0 141 0 -25 236 227 206 1200  162 165 200 60  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
mvm_mannhattan 0 336 0 -30 241 198 165 355  153 159 187 140  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0

Пользовательские скайбоксы

Следующие скайбоксы не поставляются вместе с игрой и должны быть загружены отдельно.

ViewDiscussEdit templatePurge
Карта Угол склонения Тангаж Яркость Рассеяный свет Яркость с HDR (Масштаб) Рассеяный свет с HDR (Масштаб) Угол падения солнечных лучей
sky_coastal_01
Sky coastal 01.jpg
koth_lazarus
0 51 0 -37 244 215 193 750  156 178 255 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 .5
sky_frankenstorm_02
Sky frankenstorm 02.png
pl_hasslecastle
0 221 0 -35 100 129 130 700  105 114 126 250  -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 5
(HDR)
sky_halloween_night_02
Sky halloween night 02.png
pl_pier
0 280 0 -60 201 209 220 45  90 69 101 20  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 0
sky_invasion2fort_01
Sky invasion2fort 01.jpg
ctf_2fort_invasion 0 280 0 -60 219 224 230 100  113 103 126 70  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
sky_jungle_01
Sky jungle 01.jpg
pl_borneo 0 30 0 -55 150 169 199 800  150 169 199 800  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 7
koth_brazil 0 30 0 -25 128 146 168 800  128 146 168 800  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 7
sky_midnight_01
Sky midnight 01.png
koth_slasher
0 131 0 -35 149 164 181 190  79 94 128 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
sky_midnight_02
Sky midnight 02.png
pd_monster_bash
0 131 0 -35 149 164 181 190  79 94 128 90  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 10
sky_northpole_01
Sky northpole 01.png
pl_coal_event
0 20 0 -75 94 109 174 325  46 56 92 45  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 11
sky_outpost_01
Sky outpost 01.jpg
pl_snowycoast
0 300 0 -65 61 72 90 275  34 38 55 175  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
ctf_snowfall_final 0 300 0 -65 61 72 90 200  34 38 55 150  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 2
sky_stormfront_02
Sky stormfront 02.jpg
pd_snowville 0 280 0 -75 114 198 243 75  57 60 159 40  114 198 243 75  57 60 159 40  15
sky_trainyard_night_01
Sky trainyard night 01.png
arena_lumberyard_event
0 118 0 -35 84 94 112 140  62 61 80 55  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 5
plr_hacksaw_event
-25 244 0 -25 57 45 79 50  57 45 79 50  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1
(HDR)
sky_volcano_01
Sky volcano 01.png
pl_precipice_event_final
0 285 0 -30 62 75 102 395  33 33 50 245  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 (3) 4
(HDR)
sky_well_02
Sky well 02.jpg
pd_watergate 0 57 0 -15 247 187 121 400  155 165 192 250  -1 -1 -1 1 -1 -1 -1 1 1.5
Статьи об окружающей среде
Текстуры неба и создание неба Source Source: Небосвод (2D)Объёмное небо (3D)HDR-текстуры небаСоздание текстур неба в TerragenСоздание текстур неба в Terragen - подробноСписок текстур неба


Source 2 Source 2: Объёмное небо (3D)

Создание рельефа местности и деформация поверхностей Деформированные поверхностиСоздание отверстий в деформированных поверхностяхЦифровые модели местностиСоздание рельефа в Worldmachine

Смотрите также