Ru/View Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Removed template.)
m (Multipage removal)
 
(15 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2
{{LanguageBar}}
| en = View Navigation
{{langsp|View Navigation}}
| zh-cn = View Navigation:zh-cn
[[Category:To be translated]] {{Finishtranslation}}<br> <!-- При завершении перевода, удалить данную строку -->
| de = View Navigation:de
{{first room menu:ru}}
}}
 
{{DISPLAYTITLE:Навигация по видам}}{{first room menu:ru}}


Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам '''перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши''', и '''переключаться между несколькими камерами в разных местах'''.
Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам '''перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши''', и '''переключаться между несколькими камерами в разных местах'''.


{{tip:ru|Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.}}
{{tip|Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.}}


== Навигация ==
== Навигация ==
=== 3D обзор ===
=== 3D обзор ===
[[File:hammer_camera.jpg |thumb|right|200px|Инструмент "Камера"]]


Вы можете перемещаться через 3D камеру используя {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.
Вы можете перемещаться через 3D камеру используя {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.


Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент [[Hammer Camera Tool|Camera tool]] [[File:Hammer camera.png|28px|link=Hammer Camera Tool]] из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.
Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент {{hammer camera}} из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.


{{tip:ru|Нажмите {{key|Z}} чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.}}
{{tip|Нажмите {{key|Z}} чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.}}


=== 2D обзор ===
=== 2D обзор ===
Line 27: Line 24:
Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать {{key|+}}{{key|-}} (на кейпаде!), или использовать клавиши от {{key|1}} до {{key|0}}.
Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать {{key|+}}{{key|-}} (на кейпаде!), или использовать клавиши от {{key|1}} до {{key|0}}.


{{tip:ru|Зажав {{key|ctrl}} в комбинации с {{key|+}}{{key|-}} или с колесиком мыши синхронизирует все 2D  камеры в один масштаб.}}
{{tip|Зажав {{key|ctrl}} в комбинации с {{key|+}}{{key|-}} или с колесиком мыши синхронизирует все 2D  камеры в один масштаб.}}


Вы так же можете использовать Magnify tool [[File:Hammer magnify.png|28px|link=]] используя левую или правую кнопку мыши.
Вы так же можете использовать Magnify tool [[File:Hammer magnify.png|28px|link=]] используя левую или правую кнопку мыши.
Line 33: Line 30:
== Создание камеры ==
== Создание камеры ==


Чтобы создать камеру, выберите [[Hammer Camera Tool|Camera tool]] [[File:Hammer camera.png|28px|link=Hammer Camera Tool]] из левого списка иконок.
Чтобы создать камеру, выберите {{hammer camera}} из левого списка иконок.


Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.
Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.


[[File:Hammer top2dview2.jpg|thumb|none|300px|Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции]]
:[[File:Hammer top2dview2.png|none|300px]]
:''Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции.''<br>
 


Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.
Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.
Line 44: Line 43:


== Смотрите также ==
== Смотрите также ==
* [[Hammer Viewports]]
* {{en}} [[Hammer Viewports]]
* [[Hammer Camera Tool]]
* {{L|Hammer Camera Tool}}
 
{{Navbar2|:Getting Started:ru|Приступаем к работе|Your First Map:ru|Ваша первая карта|Basic Construction:ru|Базовое строительство}}


[[Category:Level Design:ru]]
{{Navbar2|:Getting Started|Приступаем к работе|Your First Map|Ваша первая карта|Basic Construction|Базовое строительство}}
[[Category:Level Design Tutorials:ru]]
{{ACategory|Level Design}}
[[Category:Russian]]
{{ACategory|Tutorials}}

Latest revision as of 12:16, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Info content.png
This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)


Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши, и переключаться между несколькими камерами в разных местах.

Tip.pngСовет:Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.

Навигация

3D обзор

Инструмент "Камера"

Вы можете перемещаться через 3D камеру используя WASD и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.

Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент Camera tool Hammer camera.png из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.

Tip.pngСовет:Нажмите Z чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.

2D обзор

Вы можете перемещаться по 2D камерам, используя стрелки и прокручивая колесо мыши (если включено), или зажав Space и перетаскивая левую кнопку мыши.

Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать +- (на кейпаде!), или использовать клавиши от 1 до 0.

Tip.pngСовет:Зажав ctrl в комбинации с +- или с колесиком мыши синхронизирует все 2D камеры в один масштаб.

Вы так же можете использовать Magnify tool Hammer magnify.png используя левую или правую кнопку мыши.

Создание камеры

Чтобы создать камеру, выберите Camera tool Hammer camera.png из левого списка иконок.

Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.

Hammer top2dview2.png
Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции.


Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.

Зажмите Shift чтобы создать несколько камер. Используйте PageUp и PageDown чтобы переключаться между ними, и Delete, чтобы удалить активную камеру.

Смотрите также