This article's documentation is for anything that uses the Source engine. Click here for more information.

Et/SDK Docs: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Et
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
mNo edit summary
 
(13 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|
{{LanguageBar}}
ru=SDK Docs:ru|
{{Source topicon}}
de=SDK Docs:de|
{{Subpage| [[Source]] }}
cs=SDK Docs:cs|
es=SDK Docs:es|
fr=SDK Docs:fr|
jp=SDK Docs:jp|
pl=SDK Docs:pl|
sv=SDK Docs:sv|
it=SDK Docs:it|
tr=SDK Docs:tr|
zh-cn=SDK Docs:zh-cn|
zh-tw=SDK Docs:zh-tw}}
{| class="standard-table" style="margin:auto;"
|+ <p style="margin:.5em auto 0;padding:0 0 0 3.6em;width:200px;">[[File:Source-logo.png|200px|link=|Source]]</p>


<p style="margin:1em;">'''[[SDK Installation:et|Allalaadimine ja Paigaldamine]] | [[:Category:Source SDK FAQ:et|Korduma Kippuvad Küsimused]] | [[Source SDK Release Notes|Muudatuste Kirjed]]'''</p>
{{Background
|-
| file = SDK - Background.png
| '''[[:Category:Modding:et|Modimine]]'''
| opacity = 0.1
| Sinu Source projekti loomine, organiseerimine ja väljastamine
| gradient-height = 600px
|-
}}__NOTOC____NOEDITSECTION__
| '''[[:Category:Level Design:et|Kaardistamine]]'''
{{Updatetranslation}}
| Kaardid on 3D maailmad kus kõik tuleb kokku
{{Translate}}
|-
<table cellpadding="4px" style="background:#202020;border:2px solid #525252;margin:auto;width:800px;border-radius:12px">
| '''[[:Category:Programming:et|Programmeerimine]]'''
<caption>[[File:Source-logo.png|400px|link=|Source]]
| Mod'i C++ kood määratleb kuidas selle maailm ja mängureeglid käituvad
<p style="margin:10px 0 10px;font-size:14px;">'''{{L|SDK Installation|Allalaadimine ja Paigaldamine}}&ensp;·&ensp;{{LCategory|Source SDK FAQ|Korduma Kippuvad Küsimused}}&ensp;·&ensp;{{L|Source SDK Release Notes|Muudatuste Kirjed}}'''</p></caption>
|-
| '''[[:Category:Modeling:et|Modelleerimine]]'''
| Mudelid on üksikasjalikud 3D objektid, mis esinevad mängu maailmas
|-
| '''[[:Category:Material System:et|Materjalid]]'''
| Tektuurid ja shader'id kombineeritud Source'is, et luua materjale
|-
| '''[[:Category:Sound System:et|Helid]]'''
| Kvaliteetsed helid lisavad neljanda mõõtme sinu maailmale
|-
| '''[[:Category:Particle_System:et|Osakesed]]'''
| Efektid nagu suits, sädemed, veri ja tuli on loodud osakestega
|-
| '''[[:Category:Choreography:et|Koreograafia]]'''
| Juhi oma digitaalsete näitlejate esinemisi lavastatud stseenidega
|-
| '''[[:Category:Tutorials:et|Õpetused]]'''
| Samm-sammult õpetused erinevate teemade kohta
|-
| '''[[:Category:Technical:et|Tehniline]]'''
| Source'i funktsioonide põhjalik arutelu
|-
| '''[[:Category:Glossary:et|Sõnastik]]'''
| Selgitused terminitele mis võivad esineda
|-
| '''[[:Category:Third Party Tools:et|Kolmanda Osapoole Tööriistad]]'''
| Kasulikud kommuuni poolt loodud tööriistad
|}


[[Category:Entry pages:et]]__NOTOC____NOEDITSECTION__
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:8px 0 0 0;background:#303030;width:225px;">'''{{LCategory|Modding|Modimine}}'''</td>
<td style="text-align:center;border-radius:0 8px 0 0">Sinu Source projekti loomine, organiseerimine ja väljastamine</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Level Design|Kaardistamine}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Kaardid on 3D maailmad kus kõik tuleb kokku</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Programming|Programmeerimine}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Mod'i C++ kood määratleb kuidas selle maailm ja mängureeglid käituvad</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Scripting}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities.</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Modeling|Modelleerimine}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Mudelid on üksikasjalikud 3D objektid, mis esinevad mängu maailmas</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Material System|Materjalid}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Tektuurid ja shader'id kombineeritud Source'is, et luua materjale</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Sound System|Helid}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Kvaliteetsed helid lisavad neljanda mõõtme sinu maailmale</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Particle_System|Osakesed}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Efektid nagu suits, sädemed, veri ja tuli on loodud osakestega</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|AI|Artificial Intelligence}}'''</td>
<td style="text-align:center;">AI controls the behaviour of all but the simplest of NPC actions.</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;"> '''{{LCategory|Choreography|Koreograafia}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Juhi oma digitaalsete näitlejate esinemisi lavastatud stseenidega</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Source_Filmmaker|Filmmaker}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Create movies inside the Source Engine.</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Tutorials|Õpetused}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Samm-sammult õpetused erinevate teemade kohta</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Technical|Tehniline}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Source'i funktsioonide põhjalik arutelu</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Glossary|Sõnastik}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Selgitused terminitele mis võivad esineda</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Official Tools}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Official tools made by Valve for their games.</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Third Party Tools|Kolmanda Osapoole Tööriistad}}'''</td>
<td style="text-align:center;">Kasulikud kommuuni poolt loodud tööriistad</td>
</tr>
<tr bgcolor=#3A3A3A>
<td style="font-size:14px;text-align:center;border-radius:0 0 0 8px;background:#303030;">'''{{LCategory|IO System}}'''</td>
<td style="text-align:center;border-radius:0 0 8px 0">The I/O system is the backbone of most levels in Source based games/mods.</td>
</tr>
</table>
 
{{SDKDocIndexList}}
{{ACategory|Source}}
{{ACategory|Entry pages}}

Latest revision as of 13:11, 11 April 2025

English (en)Deutsch (de)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)

SDK - Background.png
Info content.png
This translated page needs to be updated.
You can help by updating the translation.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
Info content.png
This page needs to be translated.
This page either contains information that is only partially or incorrectly translated, or there isn't a translation yet.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)
Source

Allalaadimine ja Paigaldamine(en) · Korduma Kippuvad Küsimused(en) · Muudatuste Kirjed(en)

Modimine(en) Sinu Source projekti loomine, organiseerimine ja väljastamine
Kaardistamine(en) Kaardid on 3D maailmad kus kõik tuleb kokku
Programmeerimine(en) Mod'i C++ kood määratleb kuidas selle maailm ja mängureeglid käituvad
Category:Scripting(en) Scripting can be used for adding new functionality or logic to entities.
Modelleerimine(en) Mudelid on üksikasjalikud 3D objektid, mis esinevad mängu maailmas
Materjalid(en) Tektuurid ja shader'id kombineeritud Source'is, et luua materjale
Helid(en) Kvaliteetsed helid lisavad neljanda mõõtme sinu maailmale
Osakesed(en) Efektid nagu suits, sädemed, veri ja tuli on loodud osakestega
Artificial Intelligence(en) AI controls the behaviour of all but the simplest of NPC actions.
Koreograafia(en) Juhi oma digitaalsete näitlejate esinemisi lavastatud stseenidega
Filmmaker(en) Create movies inside the Source Engine.
Õpetused(en) Samm-sammult õpetused erinevate teemade kohta
Tehniline(en) Source'i funktsioonide põhjalik arutelu
Sõnastik(en) Selgitused terminitele mis võivad esineda
Category:Official Tools(en) Official tools made by Valve for their games.
Kolmanda Osapoole Tööriistad(en) Kasulikud kommuuni poolt loodud tööriistad
Category:IO System(en) The I/O system is the backbone of most levels in Source based games/mods.