Category:Ru/Level Design FAQ: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
TheLazyPanda (talk | contribs) mNo edit summary |
m (obsolete language category) |
||
(60 intermediate revisions by 17 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{LanguageBar|title = Категория: Часто задаваемые вопросы по разработке уровней}} | |||
<!-- Главное --> | |||
__NOTOC__ | |||
{{ACategory|Source SDK FAQ}} | |||
{{ACategory|Level Design}} | |||
'' | <!-- Контент --> | ||
<p style="float:right;">''FAQ - это аббревиатура, расшифрованная Frequently Asked Question(s), <br>что в переводе означает "Часто Задаваемые Вопросы".''</p> | |||
Это раздел FAQ по разработке уровней для движка {{Source|4|suf=:ru}}, программы под названием {{hammer|4|suf=:ru|nt=1}}.<br> | |||
Здесь содержатся ответы на часто задаваемые вопросы по той или иной теме. <br> <br> | |||
{| style="float: | {| style="float:center" {{standard-table}} | ||
| | | | ||
'''Не нашли что искали?''' | '''Не нашли что искали?''' | ||
* Основную информацию по дизайну уровней можно посмотреть в разделе | * Основную информацию по дизайну уровней можно посмотреть в разделе {{LCategory|Level Design}} | ||
* Информацию по Source SDK ищите на | * Информацию по Source SDK ищите на {{LCategory|Source SDK FAQ}}. | ||
* Вы также можете воспользовать справкой | * Вы также можете воспользовать справкой {{L|Help Desk}} если вы не нашли ответов на вопросы. | ||
|} | |} | ||
== Настройки | == Настройки Хаммера == | ||
* | * {{L|Hammer Manual Configuration|Ручная настройка Hammer Editor.}} | ||
* | * {{L|Restoring Hammer toolbars|Случайно закрыл одну из панелей Hammer, как вернуть?}} | ||
* {{L|Resetting Hammer preferences|Как восстановить настройки по умолчанию?}} | |||
* | * {{L|Hammer Resource Usage|После запуска Hammer, сообщается что оперативной памяти не хватает для нормально работы.}}<br><i>(При этом появляется окошко с содержанием, похожим на "You system is very hight, please ...") </i> | ||
* | * {{L|Fixing the "Can't find filesystemopendialog.dll" error|После запуска Hammer появляется сообщение: "Невозможно загрузить файл filesystemopendialog.dll".}} | ||
* | |||
== Компиляция | == Компиляция карты и запуск игры == | ||
* | * {{L|Leak|Ошибка при компиляции: "leaked".}} | ||
* {{L|Incorrect_prop_types|Ошибка при компиляции: "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity".}} | |||
* | * {{L|System_cannot_find_file_specified_error|Ошибка при компиляции: "System cannot find file specified", и карта не загрузилась.}} | ||
* {{L|Memory_leak_compile_error|Ошибка после компиляции: "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)".}} | |||
* | * {{L|Failed_to_load_Launcher_DLL_error|Ошибка после компиляции: "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."}} | ||
* | * {{L|Process_Window_copying|Как скопировать текст из окна Process Window?}} | ||
* | * {{L|Process_Window_copying|Есть ли в Hammer'e журнал ошибок?}} | ||
* | * {{L|Additional_game_parameters|Для чего нужно поле "Additional game parameters"?}} | ||
* | * {{L|Launching_Without_Background_Maps|Как запустить игру без фоновой карты (background)?}} | ||
* | * {{L|Hammer Compile Freezes|При компиляции процесс останавливается на vvis или на vrad.}} | ||
* | * {{L|Models_Not_Appearing_In-Game|Модели не отображаются в игре, но в Hammer'е они есть.}} | ||
== Вопросы связанные с мультиплеером == | == Вопросы связанные с мультиплеером == | ||
* | * {{L|Multiplayer Maps Not Appearing|Созданная карта не отображается в списке многопользовательских карт.}} Касается {{hl2dm|3}} | ||
* | * {{L|Preventing Players from Joining a Map|Предотвращение присоединения нежелательных игроков при загрузке на свою карту.}} | ||
* | * {{L|Both Teams are Full error|При загрузке на созданную карту, появляется сообщение "Both Teams are Full" (Обе команды полностью ошиблись).}} Касается таких игр, как {{css|3}}, {{csgo|3}} | ||
* | * {{L|Mixing Game Content|Смешивание игрового контента с разных Source игр.}} | ||
==Hammer 2D и 3D проекции== | ==Hammer 2D и 3D проекции== | ||
* | * {{L|Restoring Hammer Viewports|Как вернуть 4 проекции: 3D, top(вид сверху), front(вид спереди), и side (вид сбоку)?}} | ||
* | * {{L|Hammer Textures in 3D View|Как сделать чтобы в проекции отображались текстуры?}} | ||
* | * {{L|Texture Application and Camera Manipulation|Используя Texture Application (Face Edit) window, не могу перемещать камеру в 3D виде.}} | ||
* | * {{L|Texture Application and Camera Manipulation|Используя клавиши для перемещения камеры совместно с Texture Application window, появляется сообщение "stuck".}} | ||
* | * {{L|Hammer 3d view click crash|При нажатии на окно 3D проекции, Hammer "вылетает".}} | ||
* | * {{L|Dimensions|Какие размеры блоков в Hammer?}} | ||
== Ответы и пояснения по редактированию уровней == | == Ответы и пояснения по редактированию уровней == | ||
* | * {{L|Missing content|Модели размещённые в редакторе, в игре отображаются розово-черной текстурой.}} | ||
* | * {{L|Skybox Basics|Правильное добавление неба на свой уровень (skybox).}} | ||
* | * {{L|Fog Basics|Правильное добавление тумана на свой уровень.}} | ||
* | * {{L|Soundscape#Пользовательские саундскейпы |Создание собственной звуковой атмосферы (soundscapes).}} | ||
* | * {{L|Displacement Luxel Density|Не получается установить нужную величину lightmap-ов.}} | ||
* | * {{L|Hammer Carve Command Usage|При использовании инструмента "Carve tool", появляется сообщение: "Hammer не может обработать карту быстро".}} (При этом редактор виснет.) | ||
* | * {{L|Error reading weapon data file for: weapon_cubemap|Ошибка чтения файла данных об оружии для:<code>weapon_cubemap</code>.}} | ||
* | * {{L|Cubemap minimum resolution|При введении команды buildcubemapes игра вылетает.}} | ||
* | * {{L|VertexLitGeneric Textures On Brush Faces|Lightmap-ы на некоторых поверхностях не работают. Они появляются черными в игре или мерцающими как только камера отводится назад.}} | ||
* | * {{L|Entities_fall_through_displacements|Энтити проходят сквозь Дисплейсменты.}} | ||
== Декомпиляция == | |||
{{ | * {{L|Decompiling Maps|Как декомпилировать карту?}} | ||
Latest revision as of 04:31, 22 August 2024
FAQ - это аббревиатура, расшифрованная Frequently Asked Question(s),
что в переводе означает "Часто Задаваемые Вопросы".
Это раздел FAQ по разработке уровней для движка Source, программы под названием
Valve Hammer Editor.
Здесь содержатся ответы на часто задаваемые вопросы по той или иной теме.
Не нашли что искали?
|
Настройки Хаммера
- Ручная настройка Hammer Editor.
- Случайно закрыл одну из панелей Hammer, как вернуть?
- Как восстановить настройки по умолчанию?
- После запуска Hammer, сообщается что оперативной памяти не хватает для нормально работы.
(При этом появляется окошко с содержанием, похожим на "You system is very hight, please ...") - После запуска Hammer появляется сообщение: "Невозможно загрузить файл filesystemopendialog.dll".
Компиляция карты и запуск игры
- Ошибка при компиляции: "leaked".
- Ошибка при компиляции: "Error! static_prop using model (modelname), which must be used on a dynamic entity".
- Ошибка при компиляции: "System cannot find file specified", и карта не загрузилась.
- Ошибка после компиляции: "Memory leak: mempool blocks left in memory: (number)".
- Ошибка после компиляции: "Failed to load the launcher DLL: The specified module could not be found."
- Как скопировать текст из окна Process Window?
- Есть ли в Hammer'e журнал ошибок?
- Для чего нужно поле "Additional game parameters"?
- Как запустить игру без фоновой карты (background)?
- При компиляции процесс останавливается на vvis или на vrad.
- Модели не отображаются в игре, но в Hammer'е они есть.
Вопросы связанные с мультиплеером
- Созданная карта не отображается в списке многопользовательских карт. Касается Half-Life 2: Deathmatch
- Предотвращение присоединения нежелательных игроков при загрузке на свою карту.
- При загрузке на созданную карту, появляется сообщение "Both Teams are Full" (Обе команды полностью ошиблись). Касается таких игр, как Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive
- Смешивание игрового контента с разных Source игр.
Hammer 2D и 3D проекции
- Как вернуть 4 проекции: 3D, top(вид сверху), front(вид спереди), и side (вид сбоку)?
- Как сделать чтобы в проекции отображались текстуры?
- Используя Texture Application (Face Edit) window, не могу перемещать камеру в 3D виде.
- Используя клавиши для перемещения камеры совместно с Texture Application window, появляется сообщение "stuck".
- При нажатии на окно 3D проекции, Hammer "вылетает".
- Какие размеры блоков в Hammer?
Ответы и пояснения по редактированию уровней
- Модели размещённые в редакторе, в игре отображаются розово-черной текстурой.
- Правильное добавление неба на свой уровень (skybox).
- Правильное добавление тумана на свой уровень.
- Создание собственной звуковой атмосферы (soundscapes).
- Не получается установить нужную величину lightmap-ов.
- При использовании инструмента "Carve tool", появляется сообщение: "Hammer не может обработать карту быстро". (При этом редактор виснет.)
- Ошибка чтения файла данных об оружии для:
weapon_cubemap
. - При введении команды buildcubemapes игра вылетает.
- Lightmap-ы на некоторых поверхностях не работают. Они появляются черными в игре или мерцающими как только камера отводится назад.
- Энтити проходят сквозь Дисплейсменты.
Декомпиляция
Pages in category "Ru/Level Design FAQ"
The following 19 pages are in this category, out of 19 total.