Ru/View Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (Multipage removal)
 
(23 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{otherlang2|en=View_Navigation|zh-cn=View_Navigation:zh-cn}}
{{LanguageBar}}
{{langsp|View Navigation}}
[[Category:To be translated]] {{Finishtranslation}}<br> <!-- При завершении перевода, удалить данную строку -->
{{first room menu:ru}}


{{first room menu:ru}}
Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам '''перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши''', и '''переключаться между несколькими камерами в разных местах'''.
 
{{tip|Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.}}


Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-монитором. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.  
== Навигация ==
=== 3D обзор ===
[[File:hammer_camera.jpg |thumb|right|200px|Инструмент "Камера"]]


==Навигация с помощью клавиатуры/мыши==
Вы можете перемещаться через 3D камеру используя {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.


'''Простая навигация'''
Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент {{hammer camera}} из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.


Для навигации по вашей карте с помощью клавиатуры & мыши, выберите '''Camera tool''' [[Image:hammer_camera.png|28px]] из левого меню. Вы можете перемещаться, используя клавиши W,A,S,D, так же, подобно игре, двигайте мышь назад и вперед для движения влево и вправо. В простой навигации, вы можете повернуться влево, вправо, вверх или низ, используя стрелки. Кроме того, вы можете сделать левый клик мыши в окне камеры, чтобы оглядеться по сторонам.
{{tip|Нажмите {{key|Z}} чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.}}


'''Режим MouseLook'''
=== 2D обзор ===


* Нажмите клавишу <code>Z</code> для входа в режим "mouselook". Это действие меняет стрелки и мышь местами. Нажмите <code>Z</code> снова, чтобы выйти из этого режима и вернуться к обычному.
Вы можете перемещаться по 2D камерам, используя стрелки и прокручивая колесо мыши (если включено), или зажав {{key|Space}} и перетаскивая левую кнопку мыши.
* Левый-Клик на вашем 3D мониторе, чтобы осмотреться, и правой-клик Left-click in the 3D view to look around, and right-click to "dolly" the camera position. The mouse will return to normal when you release both the space bar and the mouse button.


Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться
Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать {{key|+}}{{key|-}} (на кейпаде!), или использовать клавиши от {{key|1}} до {{key|0}}.


== Создание камеры ==
{{tip|Зажав {{key|ctrl}} в комбинации с {{key|+}}{{key|-}} или с колесиком мыши синхронизирует все 2D  камеры в один масштаб.}}
[[Image:hammer_camera.jpg |thumb|left|100px|Camera tool]]
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg |thumb|right|300px|Создание камеры, изменяя позиции]]


Чтобы установить камеру, выберите красную '''Camera tool'''.
Вы так же можете использовать Magnify tool [[File:Hammer magnify.png|28px|link=]] используя левую или правую кнопку мыши.


Кликните и перемещайте вашу мышку в 2D мониторе, чтобы создать камеру, как показано на скриншоте. 3D монитор будет изменен на новую камеру, и 2D окно покажет вашу камеру в виде синего круга с линией ведущей от него.
== Создание камеры ==


Вы можете изменять позицию камеры, перемещая синий круг с помощью мыши в 2D мониторе. 3D монитор обновится сразу же, как вы закончите перемещение.
Чтобы создать камеру, выберите {{hammer camera}} из левого списка иконок.


* Вы можете использовать кнопки <code>PageUp</code> и <code>PageDown</code> для смены вида между созданными камерами, если вы создали больше одной копии на вашей карте.
Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.
* Последняя выбранная камера восстанавливается, если сохранить карту и открыть ее позже.


=={{clr}}Перемещение в 2D мониторах==
:[[File:Hammer top2dview2.png|none|300px]]
[[Image:hammer_magnifytool.jpg|thumb|right|100px|Magnify tool]]
:''Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции.''<br>


Вы можете использовать '''Magnify tool''' [[Image:hammer_magnify.png|28px]] для изменения масштаба в 2D мониторах. Сначала выберите '''Magnify'''. Нажмите левой кнопкой мыши в 2D мониторе, чтобы увеличить изображение, и правую кнопку, чтобы уменьшить.


Есть и другие способы, чтобы управлять масштабом:
Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.


# С помощью колесика мыши можно изменять уровень приближения во всех мониторах: Движение вперед увеличивает масштаб, движение назад - уменьшает.
Зажмите {{key|Shift}} чтобы создать несколько камер. Используйте {{key|PageUp}} и {{key|PageDown}} чтобы переключаться между ними, и {{key|Delete}}, чтобы удалить активную камеру.
# Удерживая <code>Space</code> и левую кнопку мыши, можно перемещаться по 2D мониторам.
# Клавиши от <code>1</code> до <code>0</code> переключают уровень масштабирования, на заранее установленные значения.
# Клавиши <code>+</code> и <code>-</code> используются для увеличения и уменьшения масштаб.


== Смотрите также ==
== Смотрите также ==
* [[Hammer Viewports]]
* {{en}} [[Hammer Viewports]]
 
* {{L|Hammer Camera Tool}}
{{Navbar:ru|Getting Started:ru|Your First Map:ru|Basic Construction:ru}}


[[Category:Level Design:ru]]
{{Navbar2|:Getting Started|Приступаем к работе|Your First Map|Ваша первая карта|Basic Construction|Базовое строительство}}
[[Category:Level Design Tutorials:ru]]
{{ACategory|Level Design}}
[[Category:Russian]]
{{ACategory|Tutorials}}

Latest revision as of 12:16, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Info content.png
This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)


Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши, и переключаться между несколькими камерами в разных местах.

Tip.pngСовет:Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.

Навигация

3D обзор

Инструмент "Камера"

Вы можете перемещаться через 3D камеру используя WASD и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.

Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент Camera tool Hammer camera.png из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.

Tip.pngСовет:Нажмите Z чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.

2D обзор

Вы можете перемещаться по 2D камерам, используя стрелки и прокручивая колесо мыши (если включено), или зажав Space и перетаскивая левую кнопку мыши.

Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать +- (на кейпаде!), или использовать клавиши от 1 до 0.

Tip.pngСовет:Зажав ctrl в комбинации с +- или с колесиком мыши синхронизирует все 2D камеры в один масштаб.

Вы так же можете использовать Magnify tool Hammer magnify.png используя левую или правую кнопку мыши.

Создание камеры

Чтобы создать камеру, выберите Camera tool Hammer camera.png из левого списка иконок.

Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.

Hammer top2dview2.png
Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции.


Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.

Зажмите Shift чтобы создать несколько камер. Используйте PageUp и PageDown чтобы переключаться между ними, и Delete, чтобы удалить активную камеру.

Смотрите также