Ru/View Navigation: Difference between revisions

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
m (Удаление различных комментариев и вики-шаблона)
m (Multipage removal)
 
(25 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{LanguageBar}}
{{langsp|View Navigation}}
[[Category:To be translated]] {{Finishtranslation}}<br> <!-- При завершении перевода, удалить данную строку -->
{{first room menu:ru}}
{{first room menu:ru}}


Чтобы получить наиболее удобную 3D-перспективу для работы, вы должны уметь пользоваться 3D-видом из камеры. Это можно сделать двумя способами: вы можете управлять камерой с клавиатуры, или создать свои собственные камеры.
Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам '''перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши''', и '''переключаться между несколькими камерами в разных местах'''.


== Управление с помощью клавиатуры и мыши ==
{{tip|Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.}}


Управление камерой с помощью клавиатуры и мыши позволяет вам летать по карте, пока указатель мыши находится в пределах 3D-вида. Через все объекты вы можете спокойно пролететь сквозь, но смотрите, не улетите далеко, иначе вы можете вернуться.
== Навигация ==
=== 3D обзор ===
[[File:hammer_camera.jpg |thumb|right|200px|Инструмент "Камера"]]


Управление с клавиатуры очень простое:
Вы можете перемещаться через 3D камеру используя {{key|W}}{{key|A}}{{key|S}}{{key|D}} и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.
* Для перемещения камеры используйте клавиши W, A, S, и D. Они работают так же, как и основные клавиши перемещения в игре.
* Чтобы поменять направление обзора, используйте стрелки.


Способы передвижения с помощью мыши:
Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент {{hammer camera}} из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.
* Нажмите клавишу Z, чтобы войти в режим обзора с помощью мыши. Это действие меняет стрелки и мышь местами. Для возвращения в нормальный режим, снова нажмите клавишу Z
* Зажмите пробел и затем левую кнопку мыши в 3D-обзоре, чтобы осмотреться и правую кнопку мыши, чтобы передвинуть камеру в плоскости экрана.


Если вы ещё не создали ни одного браша, вы можете использовать координатные оси карты (сходящиеся красная, зелёная и синяя линии) для того, чтобы перемещаться.
{{tip|Нажмите {{key|Z}} чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.}}


== Создание камеры ==
=== 2D обзор ===
[[Image:hammer_camera.jpg |thumb|left|100px| Инструмент '''Камера'''.]]
[[Image:Hammer_top2dview2.jpg |thumb|right|400px| Создайте камеру методом перетаскивания.]]


Чтобы создать камеру, выберите инструмент '''Камера''' из кнопок слева, щёлкнув по иконке с изображением красной камеры.
Вы можете перемещаться по 2D камерам, используя стрелки и прокручивая колесо мыши (если включено), или зажав {{key|Space}} и перетаскивая левую кнопку мыши.


Щёлкните по 2D-виду и перетащите камеру, как показано справа. 3D-вид изменится на новую камеру, а в 2D-окне камера отобразится голубым кружком с исходящей из него линией.  
Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать {{key|+}}{{key|-}} (на кейпаде!), или использовать клавиши от {{key|1}} до {{key|0}}.


Вы можете изменить позицию камеры, перетаскивая голубой кружок мышкой в 2D-окнах. 3D-вид автоматически изменится, как только вы передвинете камеру.
{{tip|Зажав {{key|ctrl}} в комбинации с {{key|+}}{{key|-}} или с колесиком мыши синхронизирует все 2D  камеры в один масштаб.}}


* Вы можете переключаться между несколькими созданными камерами. Клавиша '''PageUp''' - следующая камера; '''PageDown''' - предыдущая.
Вы так же можете использовать Magnify tool [[File:Hammer magnify.png|28px|link=]] используя левую или правую кнопку мыши.
* Если вы сохраните карту и откроете её вновь, текущий 3D-вид сохранится


<br style="clear:both">
== Создание камеры ==


==Перемещение в 2D-проекциях==
Чтобы создать камеру, выберите {{hammer camera}} из левого списка иконок.
[[Image:hammer_magnifytool.jpg|thumb|right|175px|Инструмент '''Лупа''']]


Вы можете использовать инструмент '''Лупа''' для увеличения и уменьшения масштаба в 2D-видах. Сначала выберите иконку лупы из кнопок слева, затем щёлкните левой кнопкой мыши для увеличения масштаба, или правой кнопкой мыши для уменьшения масштаба.
Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.


Вот ещё несколько полезных советов для перемещения в 2D-видах:
:[[File:Hammer top2dview2.png|none|300px]]
* Если у вас есть колёсико у мыши, вы можете использовать его для масштабирования во всех видах: Прокрутка вперёд увеличит масштаб, прокрутка назад - уменьшит.
:''Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции.''<br>
* Нажмите и удерживайте '''ПРОБЕЛ''' и левую клавишу мыши, чтобы быстро перетащить 2D-вид.
* Клавиши от 1 до 0 на основной клавиатуре позволяют изменять масштаб в окне проекции на разные уровни.
* Клавиши '''+''' и '''-''' также могут быть использованы для масштабирования.


<br style="clear:both">


==Смотрите также==
Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.
* [[Hammer Viewports]]


{{Navbar:ru|Getting_Started:ru|Your First Map:ru|Basic_Construction:ru}}
Зажмите {{key|Shift}} чтобы создать несколько камер. Используйте {{key|PageUp}} и {{key|PageDown}} чтобы переключаться между ними, и {{key|Delete}}, чтобы удалить активную камеру.


{{otherlang:ru}}
== Смотрите также ==
{{otherlang:ru:en|View Navigation}},
* {{en}} [[Hammer Viewports]]
{{otherlang:ru:fr|View Navigation:fr}}
* {{L|Hammer Camera Tool}}


[[Category:Russian]]
{{Navbar2|:Getting Started|Приступаем к работе|Your First Map|Ваша первая карта|Basic Construction|Базовое строительство}}
[[Category:Level_Design]]
{{ACategory|Level Design}}
{{ACategory|Tutorials}}

Latest revision as of 12:16, 12 July 2024

English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
English (en)Deutsch (de)Français (fr)Magyar (hu)日本語 (ja)한국어 (ko)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)Translate (Translate)
Info content.png
This page has not been fully translated.
You can help by finishing the translation.
If this page cannot be translated for some reason, or is left untranslated for an extended period of time after this notice is posted, the page should be requested to be deleted.
Also, please make sure the article complies with the alternate languages guide.(en)


Перемещение камеры необходимо, если вы хотите видеть, что вы делаете. Hammer позволяет вам перемещаться вручную с помощью клавиатуры и/или мыши, и переключаться между несколькими камерами в разных местах.

Tip.pngСовет:Если вы еще не создали браши, вы можете воспользоваться маркером в середине карты (красная, синяя и зеленая линии) для определения вашего местоположения.

Навигация

3D обзор

Инструмент "Камера"

Вы можете перемещаться через 3D камеру используя WASD и стрелки: WASD это вперед/назад/в сторону - как и в игре, в то время как стрелки - для изменения направления движения. Колесико мыши можно использовать, чтобы увеличить скорость перемещения вперед/назад.

Если вы хотите использовать мышь, вы должны использовать инструмент Camera tool Hammer camera.png из левого меню. Инструмент позволяет оглядываться посредством мыши, зажав левую кнопку, перемещаться вдоль оси Y, зажав правую кнопку, и перемещаться вдоль оси X, зажав левую и правую кнопки.

Tip.pngСовет:Нажмите Z чтобы войти/выйти в режим обзора мышью, в котором не требуется удерживать ЛКМ.

2D обзор

Вы можете перемещаться по 2D камерам, используя стрелки и прокручивая колесо мыши (если включено), или зажав Space и перетаскивая левую кнопку мыши.

Чтобы приблизить, можно прокручивать колесико мыши, использовать +- (на кейпаде!), или использовать клавиши от 1 до 0.

Tip.pngСовет:Зажав ctrl в комбинации с +- или с колесиком мыши синхронизирует все 2D камеры в один масштаб.

Вы так же можете использовать Magnify tool Hammer magnify.png используя левую или правую кнопку мыши.

Создание камеры

Чтобы создать камеру, выберите Camera tool Hammer camera.png из левого списка иконок.

Зажмите и перетащите вашу мышь в 2D окне, чтобы создать камеру, как показано в изображении ниже. 3D-окно будет синхронизировано с новой камерой, и 2D окна будут отображать вашу камеру как синий кружок с линией, ведущей от него.

Hammer top2dview2.png
Создание камеры, путем перетаскивания стрелки с изначальной позиции.


Вы можете изменить позицию камеры, перетащив синий кружочек в другое место с помощью мыши в 2D окне, то, куда будет направлена камера, определяет "хвост". 3D окно будет обновляться всякий раз, когда вы отпускаете левую кнопку мыши.

Зажмите Shift чтобы создать несколько камер. Используйте PageUp и PageDown чтобы переключаться между ними, и Delete, чтобы удалить активную камеру.

Смотрите также