func_orator

From Valve Developer Community
< Zh
Jump to: navigation, search
English (en)中文 (zh)Translate (Translate)
类层级
CFlexExpresser
CFlexExpresserShim
CFlexCycler
CBaseFlex
CBaseAnimatingOverlay
CBaseAnimating
CBaseEntity

func_orator是一个点实体(en),可在Left 4 Dead series 求生之路系列中使用。

实体描述

一个非常简单的模型实体,具有动画和响应规则。

键值

参见:  Generic Keyvalues, Inputs and Outputs available to all entities
Name(en) (targetname) <string(en)>
其他实体引用该实体的目标名称。
Max Followup Dist (maxThenAnyDispatchDist) <float(en)>
对这个 orator 的回应的“then ANY”后续行动将发送给距离这么多单位的角色。保留 0 表示即使是无限远的字符也可能响应。

选项

  •  非固体 : [1]

输入

SpeakResponseConcept <string(en)>
说出指定的响应概念。