Introduction
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CS2 Workshop Tools 的主窗口
注意:使用 "编辑插件地图" 打开插件时,路径追踪预览将被禁用!建议通过 "启动工具" 打开插件,并手动启动 Hammer
CS2 Workshop Tools 物品编辑器主窗口
警告:使用 "编辑插件地图" 打开插件时,路径追踪预览将被禁用!建议通过 "启动工具" 打开插件,并手动启动 Hammer
注意:
Particle Editor 当前在
CS2 Workshop Tools 中未启用,未来是否重新启用尚不明确。
注意:可通过以下方式重新启用
Particle Editor:
CS2 Workshop Tools 是用于在
起源2 上创建地图、模组和皮肤的
反恐精英2 工具集合,目前可免费使用。
简介


首先需安装 Workshop Tools(参见:Counter-Strike 2 Workshop Tools/Installing and Launching Tools )
启动后,您将看到 CS2 Workshop Tools 的主界面。
界面包含四个主要选项:
启动 Workshop Item Tools 创建新插件 编辑插件地图 启动工具

快速概览


Workshop Item Tools
运行 Workshop Item Tools 后会出现新窗口。左侧为武器涂装、贴纸和涂鸦的示例列表。新建涂装将自动归类到对应文件夹。
此窗口支持查看、预览和发布作品。
待完善: 创建并链接 Workshop Item Tools 页面
新插件
在 CS2 Workshop Tools 中创建新插件,仅需命名即可。
编辑插件地图
选择此选项会启动两个程序:
二者均为创建 反恐精英2 新地图的必要工具。

启动工具
此选项会启动 Asset Browser,可访问其他工具,包括
Hammer、
Material Editor、
ModelDoc、
Image Subrect Editor 和
Source 2 Filmmaker。





从 game/bin/sdkenginetools.txt
的 m_ExcludeFromMods 列表中移除 pet 条目下的 csgo,

game/bin/assettypes_common.txt
的 m_HideForRetailMods 列表中移除 particle_asset 下的 csgo。