Template:Skybox lighting:ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English
Toolsskybox.gif
Освещённость выводится на карту через браш, покрытый текстурой toolsskybox.
  • Её основные свойства контролируются тремя сущностями, работающими совместно: light_environment определяет (a) цвет и интенсивность диффузии света и (б) направление, цвет и интенсивность прямых солнечных лучей. Он также создает (со сбоями, неконфигурируемо) динамические тени, которые могут перекрываться/управляться сущностью shadow_control. Спрайт env_sun изображает положение Солнца на небе. Для усвоения темы, просто разместите на вашей карте все три данных энтити, и настройте их <углы> Pitch и Yaw одинаково. (Pitch - это эквивалент угла высоты Солнца над землёй, а Yaw - его азимут.)
  • В статье список скайбоксов предлагаются некоторые настройки для скайбоксов от Valve. Сущность worldspawn определяет используемый скайбокс. Отметим также, что настройки env_fog_controller должны соответствовать настройкам скайбокса.