Template:Shaderparam:ru

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English (en)русский (ru)
... Icon-Important.png
Curly brackets white.pngTemplate Documentation
Icon-translate.png
View
Edit
Page history

Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера материала.

Параметры шаблона

Имя Описание
{{{1}}} Текст, который должен появляться перед "- это", также, этот текст заменяет название страницы
{{{dx9}}} Надпись (DX9+)
{{{engine}}} Доступен на каком движке?
{{{series}}} Доступен в какой серии игр?
{{{game}}} Доступен в какой игре? / Начиная с какой игры данной серии игр доступен параметр шейдера материала?
{{{shader1}}} - {{{shader5}}} Шейдеры материала от 1 до 5

Примеры

{{Shaderparam:ru|game=Left 4 Dead}}

Это параметр шейдера материала , доступный в Left 4 Dead Left 4 Dead.


{{Shaderparam:ru|}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Source Source.


{{Shaderparam:ru|engine={{source2|4}}|since=Half-Life: Alyx}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Source 2 Source 2, начиная с Half-Life: Alyx Half-Life: Alyx.


{{Shaderparam:ru|since=Left 4 Dead|shader1=VertexLitGeneric}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Source Source, начиная с Left 4 Dead Left 4 Dead для VertexLitGeneric.


{{Shaderparam:ru|series=Left 4 Dead|game=Left 4 Dead 2|shader1=UnlitGeneric|shader2=VertexLitGeneric}}

Это параметр шейдера материала , доступный в серии игр Left 4 Dead (начиная с Left 4 Dead 2) для UnlitGeneric, VertexLitGeneric.