Template:Shaderparam:ru
Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера материала.
Параметры шаблона
Имя | Описание |
---|---|
{{{1}}} | Текст, который должен появляться перед "- это", также, этот текст заменяет название страницы |
{{{dx9}}} | Надпись (DX9+) |
{{{engine}}} | Доступен на каком движке? |
{{{series}}} | Доступен в какой серии игр? |
{{{game}}} | Доступен в какой игре? / Начиная с какой игры данной серии игр доступен параметр шейдера материала? |
{{{shader1}}} - {{{shader5}}} | Шейдеры материала от 1 до 5 |
Примеры
{{Shaderparam:ru|game=Left 4 Dead}}
{{Shaderparam:ru|}}
{{Shaderparam:ru|engine={{source2|4}}|since=Half-Life: Alyx}}
{{Shaderparam:ru|since=Left 4 Dead|shader1=VertexLitGeneric}}
Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name, начиная с Template:Game name для
VertexLitGeneric
.
{{Shaderparam:ru|series=Left 4 Dead|game=Left 4 Dead 2|shader1=UnlitGeneric|shader2=VertexLitGeneric}}
Это параметр шейдера материала , доступный в серии игр Left 4 Dead (начиная с Left 4 Dead 2) для
UnlitGeneric
, VertexLitGeneric
.The above documentation is transcluded from Template:Shaderparam:ru/doc. (Edit | Page history)
Editors can experiment in this template's sandbox (edit) and testcases (create) pages.