Template:Shaderparam:ru/doc

From Valve Developer Community
Jump to navigation Jump to search
English (en)Deutsch (de)Esperanto (eo)Español (es)Français (fr)Suomi (fi)Hrvatski (hr)Magyar (hu)Italiano (it)日本語 (ja)한국어 (ko)Nederlands (nl)Polski (pl)Português (pt)Português do Brasil (pt-br)Русский (ru)Slovenčina (sk)Svenska (sv)Türkçe (tr)Українська (uk)Tiếng Việt (vi)中文 (zh)中文(臺灣) (zh-tw)
Edit-copy.png
This is a documentation subpage for Template:Shaderparam:ru.
Don't forget to purge the contents of the base page upon creating or editing this subpage.  

Данный шаблон стандартизирует начало статей о параметрах шейдера материала.

Параметры шаблона

Имя Описание
{{{1}}} Текст, который должен появляться перед "- это", также, этот текст заменяет название страницы
{{{dx9}}} Надпись (DX9 SM2)
{{{engine}}} Доступен на каком движке?
{{{series}}} Доступен в какой серии игр?
{{{game}}} Доступен в какой игре? / Начиная с какой игры данной серии игр доступен параметр шейдера материала?
{{{shader1}}} - {{{shader5}}} Шейдеры материала от 1 до 5

Примеры

{{Shaderparam:ru|game=Left 4 Dead}}

Это параметр шейдера материала , доступный в Template:Game name.


{{Shaderparam:ru|}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name.


{{Shaderparam:ru|engine={{source2|4}}|since=Half-Life: Alyx}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Source 2 Source 2, начиная с Template:Game name.


{{Shaderparam:ru|since=Left 4 Dead|shader1=VertexLitGeneric}}

Это параметр шейдера материала , доступный во всех играх на Template:Game name, начиная с Template:Game name для VertexLitGeneric.


{{Shaderparam:ru|series=Left 4 Dead|game=Left 4 Dead 2|shader1=UnlitGeneric|shader2=VertexLitGeneric}}

Это параметр шейдера материала , доступный в серии игр Left 4 Dead (начиная с Left 4 Dead 2) для UnlitGeneric, VertexLitGeneric.