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- {{TF2 topicon|suf=:ko}} {{Source topicon|suf=:ko}} {{lang|Team Fortress 2 Sky List}}559 bytes (62 words) - 03:37, 22 August 2024
- {{first room menu:ko|nofloat=true}} # 스팀의 '''라이브러리''' 탭에 가셔서 '''도구'''를 누르시고'''Source SDK'''를 시작하세요.1 KB (102 words) - 07:15, 20 May 2025
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- <p align=center>[http://steamcommunity.com/groups/VDCKOREA/ VDC:KO Group]</p> <p align=center>'''2차 번역자 : [[:User:Promise|Remi]] [CSS Mapping Forum] 하우니브님�2 KB (147 words) - 19:53, 10 July 2024
- ...엔진}} 사용중이거나 의향이 있는 누구나 가입할 수 있습니다. 우선 [[Special:Userlogin|회원가입 및 로그인]]을 통해 Source 개발자, MOD 커뮤니티의 일원이 되세요. | HLSDK Desc = {{MLx|ko|하프라이프}} MOD나 {{MLx|ko|골드 소스 엔진}} 지식 등을 찾고 있다면 위를 클릭하세�6 KB (334 words) - 07:38, 29 May 2025
- Half-Life 와 Source 게임들의 맵에 대한 이름짓기 전통은 맵 이름 앞에 작은 접두사(2자 혹은 3자)를 붙이는 것입니다, 맵이름 앞에 _ 표시를 합 === {{cs|4|suf=:ko}}, {{css|4|suf=:ko}} & {{cscz|4|suf=:ko}} ===12 KB (973 words) - 00:22, 23 August 2024
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- {{LanguageBar|title = 버튼 (포탈 2)}} {{P2 topicon|suf=:ko}}{{source topicon|suf=:ko}}6 KB (495 words) - 05:20, 12 July 2024
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- 어떤 이미지 파일이든 텍스쳐에 사용될수 있습니다, 이것은 양쪽 넓이는 (높이와 폭) 2의 제곱수여야 합니다 : 2, 4, 8, 16, 32, 64 128, 256, 512, 1021, 2048 그리고 쭉 계속. 어떤것 ...사용하게 하기 전에 {{L|Valve Texture Format}}으로 변환되어야 합니다. Valve는 이것을 위해 {{L|Vtex (Source 1)|VTEX}}도구를 제공하고 있습니다. 이것은 아무리 꽤 제�8 KB (305 words) - 16:53, 12 July 2024
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- |title = Half-Life 2 |image = Software Cover - Half-Life 2.jpg12 KB (1,771 words) - 04:52, 19 March 2025
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