Half-Life 2 Sky List
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이 문서는 하프라이프2에서 사용되는 스카이 목록입니다. 나열된 light environment 설정값(이상적인 태양 각도, 이상적인 밝기 등등)은 해당 스카이 박스를 이용한 공식 맵의 값을 인용하였으며 본인 재량에 따라 값을 변경할 수 있습니다. 맵을 컴파일 하지 않고 스카이박스만 테스트하려는 경우 게임 내에서 콘솔창에 sv_skyname <sky_name>을 입력하십시오. 빠른 저장을 하시고 다시 맵을 불러오면 기존 스카이박스 대신 새로운 스카이블럭으로 대체됩니다.
참고: HDR을 지원하는 게임의 경우 기존 스카이 텍스쳐 뒤에 _hdr을 추가해주셔야 합니다. (하프라이프2 에피소드1 제외). 만약 게임 내에서 스카이 텍스쳐가 정상적으로 늘어나지 않다면 이 방법을 시도하십시오.(예: sky_day01_01 ---> sky_day01_01_hdr').
이 스카이 텍스쳐들은 하프라이프 2는 물론이고 대부분의 Source게임들과 모드에 적용이 가능합니다..
참고:그러나 레프트 4 데드, Counter-Strike: Global Offensive 등 최신 게임에 대해서는 이러한 텍스쳐가 일부 혹은 전부가 지원이 안될 수도 있습니다. 이때는 해당 스카이 텍스쳐를 수동으로 추출해 적용시켜주셔야 합니다.
HDR이 지원되는 게임 SDK에서 맵을 컴파일 할 경우 해당 맵의 HDR 이 적용됩니다.
참고:sdk_vehicles 맵은 하프라이프2 맵이 아닌 별개의 시리즈입니다. Valve사는 모드를 제작하면서 맵을 통한 모드구동 여부를 확인하도록 제작하였습니다.
이 표는 맵 파일 이름에 사용된 접두사를 설명합니다.
접두사 | 위치 |
---|---|
d1_trainstation |
하프라이프 2 게임 초반의 17번 도시 |
d1_canals |
물 조심 챕터 |
d1_eli |
블랙메사 동부 |
d1_town |
레이븐 홈 |
d2_coast |
17번 고속도로 |
d2_prison |
노바 프로스펙트 |
d3_c17 |
노바 프로스펙트 폭발 이후의 17번 도시 |
d3_citadel , d3_breen |
시타델 |
이 목록은 해당 스카이텍스쳐와 light environment 이 있는 맵만 참조합니다.
Environment articles: | |
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Skies and environment maps | Skybox (2D) • Skybox (3D) • HDR Skies • Skybox with Terragen • Skybox with Terragen - Advanced • List of skies |
Terrain and displacement mapping | Displacements • Creating Holes in Displacements • Digital Elevation Models • Creating custom terrain with Worldmachine |