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    4 KB (637 words) - 17:24, 12 July 2024
  • <td style="text-align:center;">Lo más básico de cualquier mod, programar es lo que hace que las cosas sean diferentes.</td> ...t-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Official Tools|Herramientas oficiales}}'''</td>
    5 KB (832 words) - 13:11, 11 April 2025
  • Esta es la lista de texturas del cielo disponible en juegos con motor {{source|4}} ...ue la textura del cielo se estire. Si el nombre del cielo que vas a cargar es sky_day01_01, deberás nombrarlo como sky_day01_01_''hdr'').}}
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  • ...alve Visible Information Set''» (Conjunto de información visible de Valve) es la herramienta de {{L|command-line|línea de comandos}} que toma una mapa d ...(multiplicado por 2 para CPU Hyperthreading/SMT) en su máquina. El máximo es de 16 subprocesos. Con un {{L|Increased_Thread_Limit_for_Compile_Tools|vvis
    5 KB (702 words) - 12:06, 12 July 2024
  • In the official levels, this type of door is used specifically in test chambers to show the *One {{ent|func_brush}} with the invisible (tools/toolsinvisible) texture applied to it
    7 KB (1,028 words) - 13:58, 8 January 2024
  • ...{{srcsdk|3.1.nolink}} ist für alle Steam-Benutzer kostenlos verfügbar.''' Es wird verwendet, um Mods und Inhalte für die Engine-Zweige {{L|Source 2006} ...size=14px|bgcolor=#33302A| '''{{LCategory|Official Source Tools|Offizielle Tools}}''' }}
    6 KB (809 words) - 02:49, 31 May 2025
  • Lo nuevo desde {{asbranch|4}} es: ; [[Vgui_movie_display | Reproducción de vídeo]] en [[material]]es.
    5 KB (729 words) - 14:15, 19 February 2025
  • ...{L|Valve}} para los títulos de {{src|1}}, incluido en el {{L|Source SDK}}. Es una evolución adicional de {{L|Valve Hammer Editor_(GoldSrc)|Hammer 3.x}} ...alizaciones de Hammer hechas por la comunidad (desafortunadamente, ninguna es de código abierto, ya que el código fuente de Hammer nunca ha sido lanzad
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  • ...ory|Pages with uncategorized bugs}}{{ACategory|Tools}}{{ACategory|Official Tools}}{{ACategory|Level Design}} '''VBSP''' es la herramienta que compila un archivo de {{L|Valve Map Format|formato de ma
    12 KB (1,837 words) - 07:20, 20 May 2025
  • ...is a freeware scenery generator which can be used to create {{L|2D skybox}}es. The freeware version has a limitation that effectively limits the texture *[http://www.planetside.co.uk/terragen/guide/ The official guide]
    5 KB (776 words) - 03:32, 22 August 2024
  • ...east two spawn points for each team that should be used in Wingman. In the official Valve maps, they use 4 for each team. [[File:Toolswrongway.png|thumb|192px|The <code>tools/wrongway</code> [[tool texture]] is only visible to players close to the or
    8 KB (1,288 words) - 07:17, 20 May 2025
  • ...ecompilada de VRAD rebota alrededor del mundo con un algoritmo de [https://es.wikipedia.org/wiki/Radiosidad radiosidad]. VRAD es generalmente el más lento de los tres compiladores debido a la gran cantid
    19 KB (3,048 words) - 07:20, 20 May 2025
  • '''Required tools:''' The precursor to [[Crafty]], both these programs are standalone tools that are capable of loading and viewing [[BSP|BSPs]] without having any gam
    79 KB (12,042 words) - 18:23, 10 July 2025
  • ...ammer to crash, most likely due to the same files being used( model render tools used by both programs) [[User:Solokiller|Solokiller]] 11:16, 9 Sep 2006 (PD * Only 3 tool textures show up under the 'Tools' keyword. The rest show up under the 'combine' keyword. --[[User:Quanta|Qua
    80 KB (13,465 words) - 00:16, 7 January 2024
  • The brush lump '''(Lump 18)''' contains all {{L|brush}}es that were present in the original VMF file before compiling. Unlike faces, ...Void-facing sides do however have their texinfo entry changed to the <code>tools/[[Tool textures#nodraw|toolsnodraw]]</code> texture during the compile proc
    79 KB (12,045 words) - 17:20, 1 March 2025
  • | [[Dota 2 Workshop Tools/Scripting/API/Global.AddFOWViewer | AddFOWViewer]] | [[Dota 2 Workshop Tools/Scripting/API/Global.AngleDiff | AngleDiff]]
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  • *El formato de las variables de la tabla es: <nombre de la variable> : <nombre por defecto> : <etiquetas variable> : <t *El formato del comando es: <nombre del comando> : cmd : <etiquetas comando> : <texto de ayuda>
    382 KB (36,597 words) - 03:23, 22 August 2024