RAD file
< Ru
		
		
		
		Jump to navigation
		Jump to search
		Нужно сделать: Cover GoldSrc as well, like the English page.
Файл освещения представляет собой обычный TXT документ VRAD, который вы можете править. Он указывает какие материалы могут излучать статическое освещение. Ваши «.rad» файлы должны находиться в той же папке, где и gameinfo.txt.
Также:
- lights.rad, является глобальным файлом (используется всеми картами).
- Для автозагрузки файла освещения, нужно использовать «<имя карты>.rad». файл должен быть расположен там же, где и«<имя карты>.vmf».
- Любое количество файлов освещения могут быть добавлены в карту, если использовать -lights параметр.
Правила-Условия
Чтобы файлы освещения работали правильно, на каждую отдельную текстуру должна идти отдельная строка по следующему шаблону:
- <material> <red> <green> <blue> <intensity> <hdr_red> <hdr_green> <hdr_blue> <hdr_intensity>
- Материал должен покрывать грани обычных брашей (hdr_значение не обязательно). Размер текстуры в хаммере напрямую влияет на степень яркости.
 Примечание:Текстуры, которые не лежат в папке Light, а находятся просто в materials, должны иметь перед своим именем слеш /ИМЯ_ТЕКСТУРЫ. Примечание:Текстуры, которые не лежат в папке Light, а находятся просто в materials, должны иметь перед своим именем слеш /ИМЯ_ТЕКСТУРЫ.
 Предупреждение:func_detail на которых будут нанесены текстуры излучающие свет, возможно не обработаются VRAD.
Предупреждение:func_detail на которых будут нанесены текстуры излучающие свет, возможно не обработаются VRAD.- noshadow <имя текстуры>
- Запрещает данной текстуре отбрасывать тень.
- forcetextureshadow <путь к модели>.mdl
- Включает тестирование полупрозрачной тени для модели, когда VRAD запускается с -TextureShadows. нужно указать папку расположения модели.
- ldr:
- hdr:
- Префиксы для выполнения в режиме LDR или HDR.
- hdr:ldr:
- Строки, начинающиеся с обоих тегов (в таком порядке), всегда будут игнорироваться VRAD. Может использоваться для добавления комментариев или быстрого отключения некоторых параметров.


























