Lixel (люксель)
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
Пиксель карты освещения. Люксель является основной единицей карт освещения (по аналогии с пикселем).
В играх на платформе Source и
Source 2 для отображения люкселей используется команда
mat_luxels 1
.









Остаётся неисправленной в Half-Life 2 (20th anniversary). (подтверждено в:




