Lixel (люксель)

From Valve Developer Community
< Ru
Jump to navigation Jump to search
English (en)Русский (ru)Translate (Translate)

Пиксель карты освещения. Люксель является основной единицей карт освещения(en) (по аналогии с пикселем).

В играх на платформе Source Source и Source 2 Source 2 для отображения люкселей используется команда mat_luxels 1.

Icon-Bug.pngБаг:Эта команда не работает в играх Source 2009, Source Multiplayer и Source 2013 Singleplayer Source 2013 Singleplayer и не отображается корректно из-за отсутствующих оттенений (смотри GitHub проблематику №3803). Эта проблематика не касается игр Ветвь Team Fortress 2 (Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Team Fortress 2), большинства игр Source 2013 Multiplayer, а также устревшей и 2025 версий Source SDK Base 2013.
Остаётся неисправленной в Half-Life 2 (20th anniversary).  (подтверждено в: Ветвь Team Fortress 2, Half-Life 2 20th, Half-Life 2 2012 build)
Icon-Bug.pngБаг:Использование этой команды в Postal III Postal III приводит к сбою и закрытию игры.