impulse
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
impulse
- это консольная команда , доступно для всех игр на движке Source.
impulse
это общая консольная команда на стороне клиента, которая используется для отправки команд, без изменений usercmd .
Преимущество состоит в том, что новые команды могут быть добавлены без нарушения совместимости сети; недостатком является то, что за один раз может быть отправлен только один импульс, а сами команды не описательны.
Подтвердить:Импульсы не прогнозируются .
Синтаксис:
impulse НОМЕР
Импульсные команды обычно используются для разработки функций и / или читов, и почти все требуют sv_cheats. Посмотрите CBasePlayer ::ImpulseCommands()
, CBasePlayer::CheatImpulseCommands()
и CHL2_Player::CheatImpulseCommands()
.
Импульсы
Общее
Они доступны в большинстве игр на Source.
# | Пометки | Описание |
---|---|---|
81 | Даёт игроку weapon_cubemap, используемый для проверки cubemaps . | |
100 | Не чит | Переключает фонарик игрока. Может потребоваться item_suit, в зависимости от игры. По умолчанию привязан к кнопке F. |
101 | Даёт игроку здоровье, всё оружие и патроны. | |
102 | Спавнит VPhysics человеческий череп (models\Gibs\AGIBS.mdl ) из игрока (может сзади вас). Предназначен для случайного гиба и похоже, используется в Half-Life: Source .
| |
103 | Печатает состояние ИИ у NPC на которого смотрит игрок. Требуется developer 1 .
| |
106 | Prints the class, targetname and model of the entity under the crosshairs to the console. | |
107 | Prints the material that player is looking at to console. Only works on brushes: use mat_crosshair instead, which works on displacements too. | |
108 | Starts debugging on NPC under the crosshair. | |
195, 196, 197 | Нефункционален | Supposed to show the shortest path to the nearest air, large, and human nodes respectively. |
200 | Plays the current viewmodel 's holster animation. Doesn't actually prevent attacking. (The current weapon just won't be visible.) Not all weapons have holstering sequences. | |
201 | Не чит | Creates a player spray on the brush under the crosshair. Use Options, Multiplayer to set a spray. Default key is T. |
202 | Устарелый | Помещает кровь на браше под прицелом. |
202 | Не чит | Plays a "player jingle" soundfile. To enable jingles, set cl_soundfile to a WAV file under 128KB, enable cl_customsounds and join a server. Jingles go through the same system as sprays, and are subject to the same anti-spam cooldown. Примечание:This works with the SDK codebase, but games typically appear to disable jingles.
|
203 | Удаляет энтити под прицелом. Как ent_remove. |
Half-Life 2
# | Заметки | Описание |
---|---|---|
50 | Не чит | Makes player command (call/send) a squad. Bound to C by default. |
51 | Спавнит item_dynamic_resupply. | |
52 | Rangefinder. Prints Starting position, ending position, 3D distance and 2D distance. | |
82 | Спавнит вооружённый prop_vehicle_jeep. Как ch_createjeep. | |
83 | Спавнит prop_vehicle_airboat. Как ch_createairboat. |
Counter-Strike: Global Offensive
# | Заметки | Описание |
---|---|---|
100 | Не чит | Начинает осмотр оружыя. |
101 | Даёт игроку максимальное количество денег | |
202 | Не работает |