Создание карт с закладкой бомбы

From Valve Developer Community
Jump to: navigation, search
English Polski 简体中文

В статье описано создание карт с закладкой бомбы, хорошо работающих как в Counter-Strike: Global Offensive, так и в Counter-Strike: Source. Руководство подразумевает наличие начальных знаний о энтити брашах.

Точки возрождения

Чтобы карта правильно работала, вам нужно разместить на ней точки возрождения. Энтити info_player_terrorist и info_player_counterterrorist используются для того чтобы обозначить где игроки будут возрождаться. Вам нужно разместить хотя бы 32 таких точек возрождения для того чтобы ваша карта работала на большинстве серверов.

Зоны покупки

Чтобы каждая команда могла покупать оружие и снаряжение, создайте браш покрывающий место возрождения той или иной команды и покройте его текстурой tools/toolstrigger, затем нажмите Ctrl+T чтобы превратить его в энтити и выберите func_buyzone .Сделайте тоже самое для каждой команды.

Зоны закладки бомбы

Для каждой зоны закладки бомбы вам нужно создать другой браш с текстурой tools/toolstrigger который покроет ее, Ctrl+T чтобы превратить его в энтити и выберите func_bomb_target.