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trigger_transition

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trigger_transition是一个固实体存在于所有的 起源 起源 游戏。 它控制哪一个 实体 去通过一个 关卡转换。Trigger_transitions 应该与特定 trigger_changelevel 关联的 info_landmark 命名相同。任何在 trigger_transition 笔刷内的实体都将进入下一个地图。 玩家 也必须在笔刷内.

传送门2 传送门2, trigger_transition 也可以与 point_changelevel. 一起使用, 不需要为这个实体进行命名。

键值


Targetname:
Name (targetname) <string简体中文> | 字符串
其他实体引用该实体的目标名称

输入

输出

实体目标名:

OnUser1OnUser4
这些输出将分别响应于FireUser1FireUser4 输入。 详见 User Inputs and Outputs
OnKilled (存在于 Left 4 Dead series 之中)
当实体被删除时触发此输出。

另请参阅