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  • ...d;">{{For|about=o motor do jogo|a documentação do source e seu SDK|{{L|SDK|Source SDK Documentation}}|}}</span> |title = Source
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  • [[File:Strata Logo.png|thumb|right|A logo da Strata Source]] ...:GO}} e do {{p2branch|2}}, juntamente com muitas melhorias que aproximam o Source dos padrões modernos. Essa ramificação da engine foi lançada publicamen
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  • |title = Source 2 ...ource_2.png<!-- using unofficial s2 logo for now, Wikipedia meanwhile uses Source 1 logo or does not have the logo. -->
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  • ...t the | name param in the software page template can be set to Black Mesa (Source) while still showing Black Mesa. --> |sdk = {{L|Source SDK}} (pre-installed)
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  • #REDIRECT [[Pt-br/Setting up Source SDK Base 2013 Multiplayer]]
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  • {{LanguageBar|title = Documentação Source 2}} {{Source 2 topicon}}
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  • |title = Half-Life: Source |image = Software Cover - Half-Life Source.jpg
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  • {{source topicon}} * A Source SDK usa o {{L|Valve Project Creator}} para gerar os arquivos necessários e
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  • |title = Counter-Strike: Source |engine = {{source|4}}
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  • == Atualização - Source SDK - 13/09/2012 == ...{L|Source SDK release notes archive|Arquivo de notas sobre atualizações do Source SDK}} para informações sobre atualizações anteriores. <!-- Added so use
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  • {{TF2 topicon|suf=:pt-br}} {{Source topicon|suf=:pt-br}} {{tf2 skylist|suf=:pt-br}}</onlyinclude>
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  • #REDIRECT [[Pt-br/Setting up Source SDK Base 2013 Multiplayer]]
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  • ...Category|Level_Design}}{{goldsource topicon|suf=:pt}}{{source topicon|suf=:pt}}
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  • {{first room menu:pt}} # Vá na aba Tools do Steam e abra o Source SDK.
    663 bytes (106 words) - 06:56, 12 July 2024
  • ...a {{MLx|pt-br|Source|engine Source}} e o {{MLx|pt-br|SDK Installation|SDK Source}}. ...{MLx|pt-br|Half-Life}} ou está em busca de mais documentação sobre a {{MLx|pt-br|GoldSrc}}, clique acima.
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  • Um guia paso-à-paso para a criação de seu primeiro mapa usando o Source SDK. {{first room menu:pt|nofloat=true}}
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  • ...in do jogo, seguindo a atualização do SteamPipe para jogos com o mecanismo Source. ...e duas vezes nele (6). Isso iniciará o '''Hammer''', o editor de níveis do Source.
    1 KB (204 words) - 07:23, 20 May 2025
  • ...icados [[Half-Life Dedicated Server|GoldSrc]] e [[Source Dedicated Server|Source]]. ...|HLDSUpdateTool foi descontinuado no início de 2013 em favor do [[SteamCMD:pt-br|SteamCMD]].}}
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  • {{first room menu:pt}} ...os que compõem a base da geometria de todos os mapas criados para a engine Source; Pissos, paredes, tetos e todos os outros modelos de geometria, formam os b
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  • {{source topicon}}{{l4d topicon}}{{l4d2 topicon}} ...a pagina após polir e finalizar mais algumas partes da wiki do source para pt-br.
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  • :* [http://www.youtube.com/watch?v=JPTqbrRQsbI 配置Source SDK开发环境] :* [http://www.youtube.com/watch?v=-CouO4tqxrg Source引擎水体类型]
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  • ...o Hammer. Como criar brushes sólidos é descrito na sessão [[Brush Creation:pt|Criação de Brushes]. Assim que você criar um brush, você irá {{L|Apply ...de sólidos e entidades em um mapa jogavel que você pode abrir com a engine Source. Durante o proscesso de copilação quando você pensa que terminou seu map
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  • {{tabs|path_track|goldsrc = 1|source = 1|main = source}} }} {{this is a|point entity|suf=:pt-br|name=path_track}} É usado para construir caminhos a serem seguidos por
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  • :* [http://www.youtube.com/watch?v=JPTqbrRQsbI Setting up the Source SDK] :* [http://www.youtube.com/watch?v=-CouO4tqxrg Source Water types]
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  • | Day of Defeat Source Steamworks beta | Mac OS X support for Source SDK Code
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  • ...ist of key/value pairs formatted similarly to other text files used by the source engine, such as [[VMT]] files for materials. .../counterstrike.fandom.com/wiki/Guerrilla_Warfare Guerrilla Warfare] {{Flag|pt-br}}<br>({{csgoOperation|Riptide}})
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  • {{ExpandBox|<source lang=js> </source>}}
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