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  • {{lang|Programming Sites}} {{PotentialBrokenLinks:de}}
    7 KB (956 words) - 03:17, 22 August 2024

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  • {{LanguageBar|title = Adicionando chat de voz de proximidade}} Esse tutorial vai ensinar como você pode criar um chat de proximidade para HL2MP mod ou equivalente.
    839 bytes (100 words) - 03:39, 22 August 2024
  • {{lang|Hitscan|title=Registro de impacto}} ...al de su trayecto). El usuario [[User:XenoTrout|XenoTrout]] tomó el código de <code>CBaseEntity::{{L|FireBullets()}}</code> para crear <code>CBaseEntity:
    1 KB (180 words) - 03:23, 22 August 2024
  • *Pon un prop_physics en tu mapa dentro de una caja de {{L|Nodraw}} con el modelo que quieres que sea el nuevo modelo del jugador *Ahora, añade un point_clientcommand con el nombre "Console" dentro de la misma caja.
    970 bytes (155 words) - 06:55, 11 July 2024
  • ...2008]''' — los cuales pueden ser usados {{L|Compiling under VS2008|después de unos pequeños ajustes}}. ...ando para Linux no tienes elección, lo que deja sólo las versiones Express de Visual C ++ a elegir entre:
    2 KB (319 words) - 05:37, 12 July 2024
  • ...FAQ|Preguntas frecuentes}}&ensp;·&ensp;{{L|Source SDK Release Notes|Notas de lanzamiento}}'''</p></caption> ...align:center;border-radius:0 8px 0 0">Crea, organiza y publica tu proyecto de {{L|Source|<span style=color:#E1E0DF>Source</span>}}.</td>
    5 KB (832 words) - 13:11, 11 April 2025
  • ...oueur et même le menu principal. En dépit de cela, il n’y a qu'une poignée de catégories dérivées : les plus communes sont les "logical" ''logique'', ...icles a pour objectif de vous guider à travers le processus de réalisation de trois nouvelles entités.
    2 KB (303 words) - 17:54, 18 July 2025
  • Essa serie de artigos vai te guiar através de todo o processo de criação de 3 novas entidades. Iniciando com a entidade lógica. ...o no mundo, não tem componente visual, e só existe para servir {{L|input}} de outras entidades.
    1 KB (234 words) - 03:40, 22 August 2024
  • El '''Valve MP3 Player''' es un Reproductor en juego de archivos de audio MPEG Layer III. Y esta disponible únicamente con mods con un Client ...n de poder acceder a los archivos de música de los juegos Source y tambien de los almacenados en otros medios (Disco Duro, CD's, Etc.)
    2 KB (355 words) - 12:11, 12 July 2024
  • ...DK FAQ|Foire aux questions}}&ensp;·&ensp;{{L|Source SDK Release Notes|Note de parution}}'''</p></caption> ...text-align:center;background:#303030">'''{{LCategory|Level Design|Création de niveaux}}'''</td>
    6 KB (863 words) - 13:11, 11 April 2025
  • ...er;">{{L|Map (level design)|<span style=color:#E1E0DF>Mappen</span>}} zijn de 3D werelden waar alles tezamen komt</td></tr> ...tyle="font-size:14px;text-align:center;background:#303030;">'''{{LCategory|Programming|Programmeren}}'''</td>
    5 KB (800 words) - 13:12, 11 April 2025
  • {{LanguageBar|title = Assistant de mod terminé}} ...avec succès l'assistant de mod !'' Le dossier dans lequel vous avez choisi de faire l'installation comporte maintenant plusieurs sous-dossiers :
    3 KB (513 words) - 03:58, 9 October 2025
  • ...o básica de abaixamento de armas durante a corrida e prevenção de disparos de armas ao fazê-lo. {{note|Isso não funcionará se seu modelo de visualização não tiver animação ACT_VM_IDLE_LOWERED declarada em algum
    3 KB (416 words) - 08:13, 12 July 2024
  • Cet article a pour objectif de détailler les étapes d'installation et de debug du code source. === Lancer l’assistant de Création de Mod ===
    4 KB (571 words) - 03:31, 22 August 2024
  • :Todo o código fonte para a maioria das ferramentas de criação de conteúdo da {{L|Source SDK}}. '''Adicionalmente''', uma pasta com o nome de seu mod foi criada no diretório {{Path|C:\Program Files\Steam\steamapps\so
    3 KB (442 words) - 17:33, 12 July 2024
  • ...er <code>-console -allowdebug -dev</code>, que es lo mínimo para creadores de MODs. (Siempre separar los comandos por un espacio).}} ...royectos dentro de Game_HL2_2005, Client y Server. Click derecho sobre uno de ellos y luego '''properties'''.
    3 KB (582 words) - 03:23, 22 August 2024
  • ...{{mac|3.1}}''' y '''{{linux|3.1}}''' como resultado de las actualizaciones de {{L|SteamPipe}}. ...FAQ|Preguntas frecuentes}}&ensp;·&ensp;{{L|Goldsrc SDK Release Notes|Notas de actualización}} '''</p>
    4 KB (637 words) - 17:24, 12 July 2024
  • | VDC = comunidad de desarrollo de Valve | ArticleCountText = articulos documentando el proceso de desarollo
    7 KB (1,023 words) - 16:34, 24 July 2024
  • ...frequentes sobre o Source}}&ensp;·&ensp;{{L|Source SDK Release Notes|Notas de Versão}}'''</p> | {{td|font-size=14px|bgcolor=#303030| '''{{LCategory|Programming|Programação}}''' }}
    5 KB (645 words) - 10:17, 16 January 2025
  • Las funciones de pensar, '''"think functions"''', permiten a las entidades programar código SetNextThink( gpGlobals->curtime + 1 ); // Volver a pensar dentro de un segundo.
    6 KB (811 words) - 09:27, 9 October 2025
  • ...30 de agosto de 2013, o Half-Life SDK foi adicionado para a Steam na parte de ferramentas na bibloteca. você pode criar e compilar o {{hl|3.1}} entre mu ...14px|bgcolor=#352525|width=30%| '''{{LCategory|GoldSrc Level Design|Desing de fases}}''' }}
    5 KB (652 words) - 17:24, 12 July 2024
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