player_weaponstrip
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CStripWeapons |
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![Player weaponstrip.png](/w/images/2/2b/Player_weaponstrip.png)
player_weaponstrip
是一个点实体 ,可在所有的 起源 游戏中使用。
该实体会剥夺玩家的武器/装备。
译者:胆先生
![Icon-Bug.png](/w/images/thumb/b/b4/Icon-Bug.png/10px-Icon-Bug.png)
![传送门](/w/images/thumb/6/6d/Portal_icon.png/16px-Portal_icon.png)
![传送门2](/w/images/thumb/3/3c/Portal2_icon.png/16px-Portal2_icon.png)
解决方案:viewmodel在触发武器剥夺后,稍微延迟地向实体下达一个DisableDraw输入。(这不会妨碍后来拾取的武器出现。)
![Note.png](/w/images/thumb/c/cc/Note.png/10px-Note.png)
!activator
的目标. 这意味着需要通过玩家交互, (例如碰到触发器或按下按钮来触发) 在游戏中 VScript , EntFireByHandle()
可以使用特定玩家作为激活器来触发输入。键值
Inputs
Strip
- 移除玩家的武器
StripWeaponsAndSuit
- 移除玩家的武器和装备
也可以看看
- trigger_weapon_strip - 类似的笔画实体。