Template:I BaseEntity:zh-cn
继承CBaseEntity
class 的所有相关输入的信息持有者。模板参数对于显示适当的信息至关重要,因为这些年来新游戏增加了新功能。有关命名参数的更多信息,请参见 Help:Templates。
此处并未涵盖CBaseEntity
的所有输入。但是您可以在 Uncovered Keyvalues 页面看到它们。
Note:如果您想在此模板上编辑某些内容,请确保您还编辑了目标实体的页面。出于技术原因,每个游戏的键值可能会重复。参见 FGD Template Prototype。
Contents
用法
这些必须以特定的语法使用!——所有参数的值都必须为 1,例如:as=1
。一次只能使用一个游戏参数。
{{I BaseEntity:zh-cn|as=1}}
参数
如果您将参数字段留空(不使用参数),模板将自动回退以显示当前默认游戏的键值。
此模板的所有参数:
base
- 仅显示与首次添加时相关的信息l4d2
- 包含特定于 的信息(VScripts)as
- 包括特定于 的信息(SetLocalOrigin 和 SetLocalAngles)
已弃用的内容:
portal2
- 出于某种原因用于显示 键值。使用它会重定向到 键值。prel4d
- (DEPRECATED 9/28/18: This parameter existed to hide DispatchEffect for games (ones before l4d) that did not have it. There's many cases of similar inputs and keyvalues that aren't in absolutely everything, and making similar parameters for all of those simply isn't worth the trouble, especially considering having to comb through every existing use of those templates. Parameter is totally removed from code and affects nothing.)tf2
-(DEPRECATED 28/4/2021: Was only used to showSetTeam
keyvalue's TF2 specific information. Use{{I TeamNum}}
insteadwhen it starts to exist...)
有关示例,请参阅示例部分。
示例
显示特定于游戏的信息
{{I BaseEntity:zh-cn|as=1}}
将会:
显示其基本的信息
{{I BaseEntity:zh-cn|base=1}}
将会:
显示所有游戏的信息
显示此模板可以显示的此键的每个游戏信息。
{{I BaseEntity:zh-cn}}
将会:
另请参阅
{{KV BaseEntity:zh-cn}}
{{KV BaseAnimating:zh-cn}}
{{I BaseAnimating:zh-cn}}
以上文档摘自 Template:I BaseEntity:zh-cn/doc。(编辑 | 历史记录)
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