Template:I BaseEntity:zh-cn

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Template:Doc/subpage:zh-cn

继承CBaseEntityclass 的所有相关输入的信息持有者C++。模板参数对于显示适当的信息至关重要,因为这些年来新游戏增加了新功能。有关命名参数的更多信息,请参见 Help:Templates

此处并未涵盖CBaseEntity的所有输入。但是您可以在 Uncovered Keyvalues 页面看到它们。

Note.pngNote:如果您想在此模板上编辑某些内容,请确保您还编辑了目标实体的页面。出于技术原因,每个游戏的键值可能会重复。参见 FGD Template Prototype

用法

这些必须以特定的语法使用!——所有参数的值都必须为 1,例如:as=1一次只能使用一个游戏参数。

{{I BaseEntity:zh-cn|as=1}}

参数

如果您将参数字段留空(不使用参数),模板将自动回退以显示当前默认游戏的键值。

此模板的所有参数:

  • base- 仅显示与首次添加时相关的信息
  • l4d2- 包含特定于 Left 4 Dead 2 的信息(VScripts
  • as- 包括特定于 Alien Swarm 的信息(SetLocalOrigin 和 SetLocalAngles)
已弃用的内容: 

有关示例,请参阅示例部分。

示例

显示特定于游戏的信息 Alien Swarm

这使得仅显示与 Alien Swarm 相关的信息。

{{I BaseEntity:zh-cn|as=1}}
将会:

显示其基本的信息

仅显示与基础引擎相关的信息。 (Source 2013 / Source 2013 Multiplayer)

{{I BaseEntity:zh-cn|base=1}}
将会:

显示所有游戏的信息

显示此模板可以显示的此键的每个游戏信息。

{{I BaseEntity:zh-cn}}
将会:


另请参阅

  • {{KV BaseEntity:zh-cn}}
  • {{KV BaseAnimating:zh-cn}}
  • {{I BaseAnimating:zh-cn}}