Instalacija SDK-a
Source SDK je besplatno dostupan svim korisnicima Steama. Koristi se za razvoj modova i sadržaja za Source 2006 , Source 2007 i Source 2013 grane motora.
Valve igre od 2008. nadalje počele su imati vlastiti SDK ili autorske alate i verzije su motora koje nemaju izvorni kod dostupan javnosti (osim Alien Swarm):
- Left 4 Dead Authoring Tools
- Left 4 Dead 2 Authoring Tools
- Alien Swarm - SDK (besplatno za sve, uključuje izvorni kod)
- Portal 2 Authoring Tools
- Counter-Strike: Global Offensive Authoring Tools
Neke igre trećih strana također imaju vlastiti SDK ili autorske alate (mogu, ali ne moraju imati izvorni kod dostupan javnosti):
- Alien Swarm: Reactive Drop - SDK (besplatno za sve)
- SiN Episodes SDK
SteamPipe migracija
Valve je 2013. promijenio način na koji su autorski alati distribuirani za Team Fortress 2 , Counter-Strike Source , Day of Defeat: Source i Half-Life 2: Deathmatch , kao i druge Source 2013 igre.
Ranije su se ovi alati distribuirali zajedno pod alatom "Source SDK", koji se nalazio u drugoj mapi od igara, imao je SDK pokretač i podržava samo Source 2009 i ranije. Valve se pomaknuo prema modelu koji je sličniji L4D, Alien Swarm, Portal 2 i CS:GO, s izuzetkom samog SDK Launchera. SDK alati ili autorski alati isporučuju se s igrom prema zadanim postavkama. Imajte na umu da su alati dostupni samo za Windows.
Alati se nalaze u odgovarajućoj mapi bin za igru (npr.: [steam]/steamapps/common/Team Fortress 2/bin
) i namijenjeni su za pokretanje iz sljedećih skupnih datoteka:
- hammer.bat
- faceposer.bat
- hlmv.bat
- stdudiomdl.bat
- vtex.bat
Također zapamtite da ne pokrećete .exe izravno. Umjesto toga pokrenite .bat! Datoteka .bat otkrit će gdje je igra instalirana i postaviti varijablu VProject prije pokretanja alata.
Preuzimanje izvornog koda i pokretača
Sljedeće upute prikladne su ako trebate preuzeti izvorni kod. Ako trebate samo alate za izradu, upute se vjerojatno ne odnose na vas.
Source 2013
Pogledajte: Source SDK 2013 .
Alien Swarm
Pogledajte: Alien Swarm - SDK
Ostavštinske grane - Source 2006/2007
Click here to install the Source SDK Za buduće potrebe ili ako to ne uspije:
- Otvorite Steam.
- Idite u Library.
- Promijenite popis u Tools.
- Pronađite stavku Source SDK i dvaput kliknite na nju. Također možete koristiti traku za pretraživanje da pronađete SDK.
- Pročitajte dijaloški okvir i provjerite imate li dovoljno prostora, zatim kliknite Download and Install / Next za nastavak
- Source SDK će tada biti preuzet na vaše računalo putem Steama.
- Učinite istu stvar s:
Install/Run Source SDK Base 2006 (AppID: 215)
i/ili
Install/Run Source SDK Base 2007 (AppID: 218)
- Izvorni kod za granu Orange Box (Source 2007) je dostupan ovdje.
- Izvorni kod za Episode One (Source 2007) je dostupan ovdje.
Source 2004
- Source SDK 2004 više nije službeno dostupan. Dostupna je arhiva SDK 2004 na GitHub stranicu.
Korištenje
Nakon što Steam završi s preuzimanjem, možete pokrenuti SDK s kartice Tools. Također možete stvoriti prečac na radnoj površini desnim klikom na SDK na kartici Tools i klikom na Stvori prečac na radnoj površini iz kontekstnog izbornika koji se pojavi. (Preporučeno za brzi pristup)
Kada prvi put pokrenete SDK, potrebno je dugo vremena izdvajajući svoju preuzetu arhivu na vaš disk. Ovo se neće ponoviti dok se SDK ne ažurira sljedeći put.
Nakon toga moći ćete odabrati igru i pokrenuti bilo koji od alata koje nudi pokretač. Međutim, naići ćete na probleme osim ako igra s kojom želite raditi nije potpuno ažurna. Možete provjeriti je li ažurirana tako da pokrenete igru i izađete iz nje kada dođete do glavnog izbornika, ili možete pokušati potvrditi datoteke igre na Steam.
Gdje da idem odavde?
Ako želite naučiti kako općenito stvoriti sadržaj za Source Engine, glavna stranica Source SDK dokumentacija je dobro mjesto za početak.
Greške i problemi
- Pročitajte Napomene o izdanju izvornog SDK-a za informacije o najnovijem izdanju SDK-a. (Kod igre trenutno je zastario.)
- See the Source SDK FAQ for answers to general SDK questions.
- Pogledajte Često postavljana pitanja o Source SDK-u za odgovore na opća pitanja o SDK-u.
- Za pitanja dizajna razina i Hammer uređivača, pogledajte Često postavljana pitanja o dizajnu razina.
Vidi također
|