Ru/Creating a Room
Закрытые комнаты
Все серьезные карты полностью состоят из комнат в той или иной форме. Даже открытые пространства окружены скайбоксами которые ограничивают карты и являются комнатами. Эти комнаты и коробки очень тщательно заблокированы от черного "ничто", которое окружает всю карту. Это требуется, чтобы карта скомпилировалась должным образом. Если останутся какие-либо незакрытые пробои в окружающее пространство, карта не будет скомпилирована. Данные о том, что карта не скомпилирована важны для высоких FPS и надлежащего освещения, так как оно контролирует видимость объектов в пределах уровней. Простая комната состоит из шести брашей: пол, потолок и четыре стены полностью ограничивают внутреннее пространство от окружающего "ничто".
Для того чтобы сделать комнату быстро и легко, сначала надо знать несколько более простых способов обработки брашей.
Перемещение брашей
Выделите объект, который необходимо перетянуть. Щёлкните по нему в 2D-виде в любом месте, где нет указателей изменения размера и начните перетаскивание. Курсор примет вид четырёхнаправленной стрелки . При перемещении мыши, указанный объект будет также перемещаться вслед за указателем мыши. После того, как вы отпустите его, он примет новое положение.
Template:Otherlang:ru Template:Otherlang:ru:en Template:Otherlang:ru:zh-cn