Ru/Basic Construction

From Valve Developer Community
< Ru
Revision as of 02:07, 6 August 2008 by StreetStrider (talk | contribs) (→‎Выбор брашей: перевод, стиль, пояснение)
Jump to navigation Jump to search

Браши

Браши (Brushes) - это базовые строительные блоки для всех карт, построенных на движке Source. Полы, стены и потолки, и вся геометрия, которая не является моделями, состоит из брашей.


Создание брашей.

Fig. 1 The Block Tool.

Для создания вашего первого браша выберите белый ящик из листа иконок. Hammer block.png Он называется Block Tool. Определите размер вашего браша, нажимая и перетаскивая мышь в Top 2D-виде для создания коробки, как показано на картинке.

Теперь, когда вы указали форму и размер вашего браша, вы можете его создать, нажав клавишу Enter. Также вы можете сделать это, нажав на нем правой кнопкой мыши и выбрав единственный пункт контекстного меню Create Object.

Браш, который вы создали, был текстурирован стандартной текстурой в 3D окне, но поскольку есть вероятность, что вы впервые запустили Hammer, вы вынуждены изменить ваш вид для просмотра этих текстур. Щёлкните на 3D окне для его выбора, затем выберите в меню View пункт 3D Textured Polygons (или 3D Shaded Textured Polygons для более причудливых результатов). Также эти пункты дублируются в меню вида, которое можно вызвать, щёлкнув на имени вида.

Выбор брашей

Выберите красную стрелку в начале списка иконок Hammer select.png. Это - инструмент выбора (Selection Tool). Он используется для выделения различных объектов на карте. Выберите ваш браш, нажав на него, в окне 3D-вида (в 2D-видах вы будете вынуждены нажимать на углы или центр брашей. Поэтому проще выбирать браши в 3D окне). Выбранный браш будет выделен красным, и получит восемь небольших квадратных указателей в 2D виде. Эти указатели позволят вам вращать и трансформировать выбранное.

Заметьте, что браш выглядит как 3D-коробка. Это ящик или плита, вне которой находится камера. Думайте о браше, как о 3D-части потолка, пола или стены, а не как о комнате самой в себе. Чтобы сделать комнату требуется как минимум шесть брашей.

Сетка

"Сетка" показана во всех 2D видах, и вы могли заметить, что развмер вашего браша соответствует линиям сетки, когда вы создавали его. Это очень удобная вещь, она помогает предотвращать многие ошибки, поэтому держите её включенной, и редко отключайте её.

Это не значит что вы неможете создавать детализированные объекты. В данный момент, как вы можете заметить в правой части основания размер вашей сетки 64, который является стандартом. Вы можете сделать сетку меньшей или большей, нажимая на изображения размера в группе сетки.


Изменение размеров брашей.

Для изменения размера одного из ваших брашей, выберите его и поместите ваш указатель на одной из его восьми белых ручек. Курсор должен измениться на стрелки, указывая вдоль какой оси вы можете двигать ручку. Для изменения размеров просто щелкайте и тяните ручку.



Template:Otherlang:ru:en, Template:Otherlang:en:zh-cn