func_dustmotes
< Ru
Jump to navigation
Jump to search
| CFunc_DustMotes |
func_dustmotes - это брашевая энтити, доступно для всех игр на движке
Source. Создаёт блестящие частицы пыли внутри своего объёма.
particle/sparkles.vmt. Он в низком разрешении, так что рассмотрите возможность замены этого vmt для улучшения внешнего вида.func_dustcloud будет реалистично изменяться в зависимости от расстояния, на котором находится наблюдатель. Спрайты, созданные этой энтити, всегда будут одного размера на экране вне зависимости от расстояния наблюдения..Параметры
- Name (targetname) <объект источник>
- Имя объекта, по которому другие объекты могут ссылаться на этот объект, через Входы/Выходы или другие ключ-параметры (например
parentnameилиtarget).
Также отображаются на 2D-видах в Hammer и Отчёте об объектах (Entity Report).См. также: Основные ключ-параметры, входы и выходы доступные для всех объектов
- Minimum Particle Size (SizeMin) <строка>
- Минимальный размер пылинки. Единицы измерения неясны. 100 - максимальное значение, которое желательно использовать.
- Maximum Particle Size (SizeMax) <строка>
- Максимальный размер пылинки.
- Alpha (Alpha) <целое число>
- Прозрачность частиц. 255 - полная непрозрачность, а 0 - невидимость (не будет отрисовываться вообще).
- Affected By Wind (AffectedByWind) <булева переменная> (Во всех играх начиная с
) - Устанавливает влияние ветра на частицы пыли.
BModelParticleSpawner:
- Start Disabled (StartDisabled) <булева переменная>
- Suspend spawning particles after spawning ? Default value is 0
- Particle Color (R G B) (Color) <цвет КЗС>
- Color of the particles.
- Particle Per Second (SpawnRate) <целое число>
- Number of particles to spawn, per second.
- Maximum Particle Speed (SpeedMax) <строка>
- Maximum speed that the particles can move after spawning.
- Minimum Particle Lifetime (LifetimeMin) <строка>
- Minimum number of seconds until each particle dies. Particles live for a random duration between this and 'Maximum Particle Lifetime'.
- Maximum Particle Lifetime (LifetimeMax) <строка>
- Maximum number of seconds until each particle dies. Particles live for a random duration between 'Minimum Particle Lifetime' and this.
- Maximum Visible Distance (DistMax) <целое число>
- Maximum distance at which particles are visible. They fade to translucent at this distance.
- Frozen (Frozen) <булева переменная>
- Spawn the number of particles in SpawnRate immediately, and then go inactive ? Default value is 0
Нужно сделать: Перевести темплейт KV ModelParticleSpawner
Инпуты
BModelParticleSpawner:
- TurnOn
- Turn on.
- TurnOff
- Turn off.
Нужно сделать: Перевести темплейт I BModelParticleSpawner